Anfängergebiet

Aus Daocpedia

Jedes der drei Reiche hat seine eigenen Anfängergebiete, in denen die Monster zum größten Teil neutral sind - aber nicht alle, also passe gut auf, wohin Du gehst! Du kannst daher die ersten Ausflüge in die neue Welt recht ungefährdet starten, wenn Du die Augen offen hälst.

Je weiter Du Dich aus der Stadt bzw. dem Dorf entfernst, in dem Du mit Deinem Character nach der Erstellung gelandet bist, desto gefahrvoller wird es auch für Dich. Achte auf die Farben der Monster, sie zeigen Dir an, ob Du Dich noch in einem Gebiet mit passenden Gegnern befindest.


Diese Anfängergebiete und Dungeons gibt es in den 3 Reichen:
Datei:Icon albion 15.gif Albion
Anfängergebiete: Hügel von Camelot, Glasinsel und römische Aquädukte
Anfängerdungeons: Mithras Gruft und Bestattungsgrab

Datei:Icon hibernia 15.gif Hibernia
Anfängergebiete: Lough Derg, Domnann und Schleierriss
Anfängerdungeons: Muiregrab und Das verfluchte Erdloch

Datei:Icon midgard 15.gif Midgard
Anfängergebiete: Mularntal, Aegirs Bucht und Grabkammern
Anfängerdungeons: Nisses Versteck und Die Dunsthöhle