Armreif von Zo'arkat

Aus Daocpedia


Übersicht Artefakte - Schmuck und Umhänge

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Andere Artefakt-Typen: Rüstungen | Waffen und Schilde


Hintergrundgeschichte

  • Das Silberhorn ist wunderschön. Es wurde aus den eigenartigsten und wundervollsten Metallen hergestellt. Wir haben zehn Wächter um es aufgestellt, denn Gerüchte, der Tanzende Dieb habe sein oder ihr Auge auf das Silberhorn geworfen, haben die Schiedsmänner beunruhigt. Obwohl ich mich frage, ob der Schiedsmann Achaius die Wächter dort wirklich aus Angst aufgestellt hat, sollte ich ihm einen weiteren Streich spielen. Oder eher nicht, nachdem was er mir angetan hat, nachdem ich es für eine gute Idee hielt, jeden der zehn Armschienen an den zehn Statuen draußen in den Ebenen zu befestigen.
  • Schiedsmann Achaius sah, wie ich das Silberhorn begierig anschaute und nun bin ich dabei, es wiederzufinden. Ich habe keinen Spaß an der Suche. Vielleicht ist dies der Grund, warum er mich so rasch für diese Arbeit eingeteilt hat. Das Horn ist einfach nur ein Zeremonialstück. Ich sehe keine wirklichen Grund, warum ich solch ein unbedeutendes Ding suchen soll. Ja, es ist schön, aber es ist nur aufgrund der Materialien, die benutzt wurden, um es herzustellen, etwas besonderes. Und die Magie, die benutzt wurde war eine uralte primitive Magie, die keinem von uns heute bekannt sei. Ich bin nicht sicher, ob ich das glauben soll. Wie sollte es eine Magie geben, egal wie primitiv oder grundlegend, die unsere Gelehrten nicht entschlüsseln können? Es handelt sich vielleicht um einfache Stammesmagie, gebunden an einen alten Gott, der nichteinmal mehr existiert, außer als eine längst vergessene Erinnerung eines verlorengegangenen Rituals.
  • Nunja, sie liessen das Horn heute morgen ertönen. Alle zehn Königreiche werden es gehört haben. Schiedsmann Achaius ist außer sich. Es war nicht vorgesehen, dass das Horn benutzt wird. Heute war die Probe der Feierlichkeit und es wird eine schwierige Aufgabe sein, zu erklären, dass alles in Ordnung sei und es keinen Grund für einen Alarm gibt! Falls das Horn ertönt und keine Feierlichkeit oder Veranstaltung angekündigt ist, ist es ein Zeichen, dass etwas schief gelaufen ist und ein Hilferuf an die Ebenen. Ich sehe sich die Schiffe der atlantischen Flotte bereits nähern! Ah, was für ein Durcheinander wird heute herrschen!

Beschaffung

Erfüllt die Herausforderung des Korallenzerbröckelns. Ihr bekommt sie von einem Triton Ansager in Mesothalassa Loc 26, 23. Euch erwarten 10 Wellen von Mobs, anfangs blau bis hin zu lila. Kampf 10 ist ein einzelner lila Mob welcher den Encounter vergibt und ein paar Schlüssel droppen wird. Mit einer gut gebufften Tankgruppe locker schaffbar. Wenn aktiviert wird der Name des Horns in Armschiene von Zo´arkat umgewandelt

Wer nicht immer auf die nächste Mob-Welle warten möchte, kann dem Triton Ansager per "/s bereit" mitteilen, daß die nächste Welle sofort kommen kann.

Mit Patch 1.89 wurde diese Aufgabe drastisch vereinfacht. Es kommen nur noch 3 Wellen von Mobs plus Endgegner. Mit Nekrobombe und BB locker zu schaffen.

Rollen

Armreif von Zo'arkat: Schriftrollen
Teile Name Mobs mit hoher Droprate
1 Lehrlingsanweisungen, 1 von 3
2 Lehrlingsanweisungen, 2 von 3
3 Lehrlingsanweisungen, 3 von 3
1+2+3 Aufzeichnungen eines Lehrlings

Fähigkeiten

Armreif von Zo'arkat
Stufe Für Caster- und Heilerklassen
0 ---
1 +18 Sinnesschärfe
2 ---
3 5% Materie
5% Geist
5% Körper
4 ---
5 Fähigkeit: Elementar beschwören
6 +6% Manapool
7 ---
8 +4% Zauberreichweite
9 ---
10 Fähigkeit: Blenden
Armreif von Zo'arkat: Fähigkeiten
Elementar beschwören
Wirkung Beschwört Elementar:
Ruft ein Elementarwesen herbei zum Angriff auf das Ziel.
Art Auslöszauber
Ziel erfasstes Ziel
Zauberzeit Sofort
Dauer 30 Sekunden
Reichweite 1500
Dauer 30 Sekunden
Wiederholungstimer 15:00 Minuten (zusammen mit Blenden)
Blenden
Wirkung Blenden:
Das Ziel wird magisch geblendet, wodurch ihm Nahkampfattacken, Zaubersprüche oder Beides möglicherweise misslingen.
Art Auslöszauber
Wert Chance zu misszaubern: 25%
Chance zu stolpern: 25%
Ziel Direktumgebung
Zauberzeit Sofort
Radius 700
Dauer 30 Sekunden
Schadensart: Körper
Wiederholungstimer 15:00 Minuten (zusammen mit Elementar beschwören)
Bemerkungen Alle Feinde im Radius haben eine 25% Chance einen Nahkampfangriff oder Zauberspruch zu verfehlen.


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