Daocpedia:DAoCPedianer

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Dies ist ein Testartikel für die Überarbeitung des Erscheinungsbildes der Klassenartikel.

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Datei:Supporter.png
DAoCPedianer (unterstützende Klasse)

Als Unterstützer (engl. "supporter") bezeichnet man Klassen, die normalerweise nicht aktiv ins Kampfgeschehen eingreifen. Sie stehen in den hinteren Reihen und haben die Aufgabe die Nahkämpfer oder Magier mit Verbesserungen oder Heilzaubern zu unterstützen. Supporter sind hervorragende Gruppencharaktere, eignen sich allerdings nur bedingt für die Solojagd.

DAoCPedianer
200px
Informationen
Grundklasse:

{{ #ifexist: {{{grund}}}

  | {{ #switch: {{{grund}}} 
     | malmer = Kämpfer
Wächter
Wikinger | #default = [[{{{grund}}}]] }} | {{ #ifexist: Leser | Leser | Nicht angegeben }}
}}
Typ: {{ #ifexist: Schreiber | Schreiber | Nicht angegeben }}
Orden: {{ #ifexist: Verteidiger von DAoC | Verteidiger von DAoC | Nicht angegeben }}
Rassen:<dynamicpagelist>category=Rassen für DAoCPedianer

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mode=none</dynamicpagelist>
Handwerk:Alchemie
Bannzauberer
Belagerungswerk
Bogenbauer
Rüstungsschmied
Schneider
Waffenschmied

Hier würde ich erstmal ein bisschen allgemeines Blahblah hinschreiben. Z.B. das der Daocpedianer oft schon mehr als 3 Jahre DAoC spielt. Erschreckenderweise findet man viele Exemplare in Hibernia und Albion - in Midgard wird diese Klasse wohl nicht so gern gewählt. Daocpedianer zeichnen sich vor allen Dingen durch ihre hohe Intelligenz aus. Viele haben auch hohe Geschicklichkeitswerte.

Rollenspielhintergrund

Hier kommt der Rollenspielhintergrund zu der Klasse rein (falls es einen gibt). Die Daten oben in den Kopf zu packen - das wäre zuviel Test.

DAoCpedianer stammen ursprünglich aus dem Wiki-Wiki Land. Sie sind laut Geschichten per Schiff ins DAoC Land gekommen und versuchen sich als normale Klasse. Durch ihre fehlende Stärke sind die meisten aber bereits an den Strandkrabben in Connla gestorben und so entwickelten die DAoCpedianer ihren eigenen Weg, Erfahrung zu sammeln: durch das Schreiben von Artikeln. Heute sind die DAoCpedianer aus keinem RvR Gefecht mehr wegzudenken. Dank ihres, über die Jahre angewachsenem Fachwissens, können sie ganze Gegnerhorden für längere Zeit beschäftigen (PBAE-Stun) und eine Art Wahnsinn auslösen.

Rassen

Hier kommt freilich eine Auflistung über die Rassen rein, die diese Klasse werden können. Man sollte vielleicht zu jeder Rasse eine kurze "Vorteile-Nachteile" Liste machen:

Attribute

Folgende Attribute steigen bei jedem, jedem zweiten oder jedem dritten Stufenanstieg: Intelligenz (Primärattribut +45 Punkte auf Stufe 50) [[Geschicklichkeit (Sekundärattribut +23 Punkte auf Stufe 50) Schnelligkeit (Tertiärattribut +15 Punkte auf Stufe 50)

Verteilung der Startpunkte

Bei der Erstellung des Charakters kann man dreissig Punkte auf seine Attribute verteilen. Folgende Punkteverteilungen werden häufig genommen:

  • Empathie und Frömmigkeit haben keinen Einfluss bei dieser Klasse.
  • Stärke und Schnelligkeit helfen dieser Klasse nur sekundär und sollten in erster Linie nicht beachtet werden
  • Variante Elf
    • Intelligenz +10 (Mehr Schaden, mehr Manavorrat)
    • Geschicklichkeit +10 (Schneller Zaubern)
    • Konstitution +10 (Mehr Trefferpunkte), es kann auch sinnvoll sein, hier nur 5 Punkte zu nehmen und dafür 5 Punkte in Stärke zu investieren, um die Tragkkraft etwas zu erhöhen

Fähigkeiten

Hier kommen vorerst allgemeine Infos zu den Fähigkeiten inkl einer Liste der Dinge, die der Charakter als Fähigkeiten bekomm. Einzelne Skillinien können als Unterpunkt hier genauer beleuchtet werden.

Mit jeder neuen Stufe bekommt der Daocpedianer 1,5fache (abgerundet!) an Skillpunkten (als Stufe x 1,5; Beispiel: Stufe 34 = 51 Skillpunkte)

Fähigkeiten Fertigkeiten Magie Rüstung Waffen
Stufe 1: Unermüdlichkeit Stufe 1: Schreiben Stufe 1: Stoff Stufe 1: Tastatur
Stufe 5: Schnellschreiben Stufe 1: Ausbessern Stufe 1: Leder Stufe 1: Maus
Stufe 5: Spottender Ruf Stufe 1: Gestaltung


Schreiben

Werden Fähigkeitspunkte in die Fähigkeit Schreiben gesteckt, erlernt der Daocpedianer die Zauber "Ausdrucksweise", "Rechtschreibung" und "Sehnenscheide heilen". Diese Fähigkeit ist wichtig um Artikel schreiben zu können. Für die Gestaltung ist er irrelevant und muss nicht geskillt werden.

Hier wäre zu überlegen, ob eine Übersicht angelegt wird über die Zauber der verschiedenen Klassen, den Delve-Schaden und die Schadensart.

Ausbessern

Ausbessern kann man als "Nebenskill" zum Schreiben sehen. Steckt der Daocpedianer hier seine Punkte rein, kann er bereits bestehende Artikel ausbessern. Mit jeder Stufe steigt die "Fehlerentdeckung" um 1,5%.

Gestaltung

Gestaltung ist auf den ersten Blick nicht sonderlich erstrebenswert, doch auf hohen Stufen wird man diesen Skill lieben. Investiert man hier seine Skillpunkte, kann man neue Artikel optisch aufwerten und auf hohen Stufen sogar bestehende Artikel optisch verbessern. Die beliebtesten Skills sind "Tabellen organisieren", "Listen Aufzählung", "Bilder einbinden" und "Vorlagen benutzen".

Pets

Sollte der Daocpedianer nicht alleine durch die Lande ziehen, sondern sogar noch Freunde in Form von einem oder mehrerer Pets haben, so wäre es mehr als nur angebracht diese hier näher vorzustellen.

Beliebte Skillungen

(Alle Skillungen beziehen sich auf einen Stufe 50 Charakter)

  • Der Schreiber
    • Kann sehr gute Artikel schreiben und findet Fehler. Dafür hat er von Gestaltung keine Ahnung und seine Artikel sehen aus wie Kraut und Rüben (sind inhaltlich aber sehr wertvoll!)
    • Schreiben: 50
    • Ausbessern: 43
    • Gestaltung: 0
  • Der Gestalter
    • Ist im Artikelanlegen nicht sonderlich stark und auf Schreiber angewiesen. Dafür kann er bestehende Artikel fantastisch aufwerten und ist ein Meister im Umgang mit dem "Wikipedia-Code"
    • Schreiben: 20
    • Ausbessern: 38
    • Gestaltung: 50
  • Der Allrounder
    • Kann alles ganz brauchbar, ist aber nirgends Überragend. Ein sehr guter Solochar.
    • Schreiben: 40
    • Ausbessern: 37
    • Gestaltung: 37

Taktik/Einsatzgebiete

Greift "Einsatzgebiete" nicht unmittelbar mit "Beliebte Skillungen" ineinander?

Der Schreiber wird gerne eingesetzt, wenn etwas zu schreiben ist. Der Gestalter wird mit seinem Heal over Tipp-Zauber vor allem bei Epic-Artikeln eingesetzt.

Reichsfähigkeiten

Wie kann man die Sektion Reichsfähigkeiten sinnig gestalten? Unterteilung in "Sinnvoll" "Geht so" und "Schrott"? Oder eine einfache Auflistung? Oder ganz anders?

Datei:Symbol vote yes.png Sinnvolle Reichsfähigkeiten

Datei:Symbol vote undecided.jpg neutrale Reichsfähigkeiten

Datei:Symbol vote no.png Sinnlose Reichsfähigkeiten

Reichsrang 5 Fähigkeit

Mit Reichsrang 5 bekommt der DAoCpedianer die kostenlose Reichsfähigkeit "Heilige Tastatur". Dabei kann der DAoCpedianer 30 Sekunden lang mit vierfacher Geschwindigkeit schreiben, ist danach aber für 5 Sekunden gestunt.

Auf den ersten Blick erscheint diese RA vielleicht nicht sonderlich mächtig, doch im Falle einer Blitz-Inc-Idee über einen Artikel kann man diesen Angriff recht schnell abwenden, indem man die RA zündet und seine Gedanken aufschreibt. Sollte der Artikel nach den 30 Sekunden nicht aufgeschrieben sein und die RA läuft aus, kann es ganz böse z.B. in einem Bearbeitungskonflikt enden. Sinnig einsetzen!

Meisterstufe

Hier die Meisterstufeninfo

Daocpedianer können zwischen den folgenden Meisterstufenpfaden wählen:

Sinnvolle Artefakte und andere nützliche Gegenstände

Der Daocpedianer liebt gute Ausrüstung. Besonder für ihn geeignet sind:

Handwerk

Daocpedianer können zwischen den folgenden Handwerkspfaden wählen:

externe Links

Bilder


Klassenübersicht für Dark Age of Camelot

Datei:Icon albion 15.gif Albion: Arawnritter (SI) · Hexer · Infiltrator · Kabbalist · Ketzer (Cata) · Kleriker · Kundschafter · Minnesänger · Nekromant (SI) · Ordensbruder · Paladin · Söldner · Theurg · Waffenmeister · Zauberer

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