Ein Kinderspiel

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Diese Quest gibt es unter gleichem Namen in allen drei Reichen. Der Ablauf ist in allen Reichen gleich, nur findet sie natürlich in den entsprechenden Zonen des jeweiligen Reiches statt.

Datei:Mid NPC Charles Mularn.jpg
Charles hat eine Mutprobe für Euch
Reich
Albion Hibernia Midgard
Gebiet
Hügel von Camelot Lough Derg Mularntal
Stufe
1-4
NSC
Charles ( in Cotswold in Mag Mell in Mularn )
Zielorte
Statue in Nergals Bruch

Kurzbeschreibung

Charles in Mularn ist langweilig und er sucht jemanden für eine Mutprobe. Er fordert Euch auf, im nahegelegenen RVR-Dungeon für die Stufen 1-4 Dämonenbruch, die im Zentrum befindliche Statue zu berühren. Er belohnt Euch mit einem Satz an Erstausstattung.

Dialog

Charles sagt: Hallo, Wikinger. Bist du es je müde geworden, dasselbe Spiel immer wieder zu spielen? Genauso ist es hier. Die Erwachsenen sagen, alles was wir tun können, ist hier sitzen und 'Wahrheit oder Wagemut' spielen. Sicher war es am Anfang lustig, doch den meisten von uns wurde langweilig und Raymond ist zu feige, sich auf irgendeine der [Mutproben] einzulassen, die ich mir für ihn ausdenke....Wir hatten viel mehr Spaß, als wir noch mit den Mädchen 'Flaschendrehen' im Untergeschoss der Taverne spielen konnten, aber Tiffs Eltern haben uns dort erwischt und seitdem werden wir wie Kleinkinder behandelt. Ich wette, dieses Spiel würde weitaus besser sein, wenn du dich uns [anschließen] könntest. Ich würde sogar Raymond rauswerfen und mir die allerbeste Mutprobe aller Zeiten ausdenken, nur für dich....Hmm, gib mir eine Minute. Ich weiß es! Die Wachen reden immer über eine große Statue im Dämonenbruch jenseits der Stadtgrenze. Geh dort hinein, berühr sie und komm wieder heraus, ohne von einem Monster gefressen zu werden! Was sagst du?

Wollt Ihr mit Charles 'Wahrheit oder Wagemut' spielen? [Erfahrungsstufe 1] ANNEHMEN/ABLEHNEN

Euch wurde die Quest Ein Kinderspiel anvertraut.

1. Schritt: Charles hat Euch aufgefordert, die Statue im Zentrum des Dämonenbruch zu berühren. Geht vom Bindestein in Mularn ein Stück nordöstlich, um den Eingang des Dungeon zu finden.

Charles sagt: Großartig! Wir werden, öhm, einfach hier warten, während du dich darum kümmerst. Siehst du, Raymond, nicht jeder ist so ein Riesenfeigling wie du. Feigling!
Ein verschrobener alter Mann sagt: Hütet Euch, Abenteurer! Dies kann gewiss eine [gefährliche Gegend] sein....Weshalb dieser Bruch entstand? Ein mächtiger Zauber hat einen Bruch im [Raum-Zeit-Kontinuum] verursacht....Nur weil ich alt bin, heißt das nicht, dass ich dumm oder schwach wäre. Ich wurde [einberufen] um diesen Bruch zu bewachen, Dämonen davon abzuhalten, daraus zu fliehen und tapfere Abenteurer einzulassen, wenn sie kommen, um [das Böse darin zu besiegen]....Ja, ich wurde von der Seite meiner Frau weggerufen, um das Reich zu unterstützen. Ihr kennt sie vielleicht, sie besucht die Stadt einmal im Jahr, um ihre Kostümierungstränke zu verhökern. Erst hielt ich das für eine dumme Idee, bis ich ihre Einnahmen sah....Das Böse hat viele Gesichter in diesem Bruch! Nicht nur gegen die zuvor genannten Dämonen müsst Ihr Euch behaupten, sondern auch gegen die Feinde aus den fernen Reichen. Es scheint, als ob ein ähnlicher Bruch in allen Reichen entstanden wäre....Ihr scheint die richtige Stufe zu besitzen, um Euch weiter hineinzuwagen. Geht mit Vorsicht vor, wenn Ihr hineinwollt.


Ihr befindet Euch nun im Dämonenbruch (Loc 54533/50467) in Mularntal. Die Statue befindet sich bei (loc 19376/31800 Dämonenbruch).

Ihr habt die Statue erreicht, von der Euch Charles erzählt hat. Kehrt zu ihm zurück und erzählt ihm von eurem Mut. OK

Datei:Zentralfigur Dämonenbruch.JPG
Statue in der Mitte des Dungeon

2. Schritt: Kehrt zu Charles nach Mularn zurück und lasst ihn wissen, dass Ihr seine Mutprobe bestanden habt.

Charles sagt: Du bist in einem Stück zurück! Ich meine, ähm, Willkommen zurück! Hat dir die Statue gefallen? Hat sie dir Angst eingejagt? Heißt das, du bleibst und spielt das Spiel erneut mit uns? Dann nimm dies hier, ich brauche es nicht mehr.


Ihr habt die Quest "Ein Kinderspiel" gelöst!

Belohnung

  • 67 Kupfer
  • 20 Erfahrungspunkte (mit Level 2)
  • Gegenstände:
Die Rüstungen (veraltet)
Albion
Grundklasse Rüstung
Elementaris, Magier, Jünger
Novize, Gauner https://daocpedia.com/icon.php?t=g&n=1&x=6&y=1&s=1&.png ???
Kämpfer
Hibernia
Grundklasse Rüstung
Adept, Haindiener https://daocpedia.com/icon.php?t=g&n=1&x=5&y=1&s=1&.png ???
Brigant, Eleve
Wächter
Midgard
Grundklasse Rüstung
Mystiker https://daocpedia.com/icon.php?t=g&n=1&x=5&y=1&s=1&.png ???
Seher, Schurke
Wikinger