GC Special 2006

Aus Daocpedia

Allgemein

Vom 23. bis 27.08.2006 findet in Leipzig mal wieder einmal die Games Convention (GC), die grösste Europäische Computerspielemesse, statt. Wie auch im letzten Jahr wird Campino wieder vor Ort unterwegs sein und eine Art Messe-Tagebuch schreiben. Und dieses Jahr verspricht, ein sehr interessantes für DAoC zu werden. Bisher unbestätigten Gerüchten (Nein, Gamestar ist keine seriöse Quelle!) zufolge, soll das neue Addon für Dark Age of Camelot auf der GC vorgestellt werden. Natürlich werfen wir auch einen kleinen Blick auf Warhammer Online und schauen, was sonst noch so auf der Messe los ist. Freut euch, dieses Jahr wird es mehr Bilder und sogar Videos (z.B. von Trailern oder Spielszenen) geben.

Infos

Der GOA-Stand befindet sich in Halle 3 an Stand D20. Hier kann man einen Lageplan der Messe sehen. Geht vom Haupteingang einfach die grüne Treppe auf der rechten Seite hoch, nach rechts in den Tunnel und immer geradeaus.

Fragt...

Sanya Thomas hatte am Mittwoch gesagt: "Habt ihr irgendwelche Fragen?" und niemandem von uns ist aus dem Stehgreif etwas eingefallen. Wenn ihr also eine kleine Frage habt, die ich den Leute von Mythic/GOA stellen könnte - ab in die Diskussionen damit.

Treffen am Samstag

Am Samstag den 26.08.2006 wird GOA ein kleines Spielertreffen in Leo's Brasserie in Leipzig veranstalten. Allerdings ist Samstag abend auch ein Kneipenfest namens "Honky Tonk" in der Leipziger Innenstand, so dass auch der Eintritt in Leo's Brasserie eigentlich Eintritt kosten würde. Sterntaler hat dafür gesorgt, das wir keinen Eintritt zahlen müssen. Dafür gibt es ein kleines Kärtchen als "Eintrittskarte" das Tagsüber am GOA Stand abgeholt werden kann. Ohne diese Karte könnt ihr zwar auch kommen, müsst aber den Eintritt selbst zahlen.

Hier nochmal die wichtigsten Infos:

  • Leo's Brasserie, Reichsstr. 20, 04109 Leipzig
  • 21 Uhr Treffen (einige Spieler werden schon etwas früher da sein um euch in Empfang zu nehmen)
  • Getränke und Futter muss natürlich jeder selber bezahlen :)

Restbericht

Erstens kommt es anders und zweitens als man denkt. Es war geplant, das hier tägliche Berichte erscheinen sollten, doch das WLAN des Hotels ist ausgefallen und damit auch der ungehinderte Zugang zum Internet. Deswegen kommt nun (leider viel zu spät) der restliche Bericht:

Beginnen will ich mit dem, was uns alle interessiert: DAoC. Sanya hat am Samstag eine Präsentation über DAoC gehalten. Wie bereits angekündigt, gibt es keine neuen Infos über das kommende Addon, doch Sanya hat druckfrisch (die Infos waren wirklich nur ein paar Stunden alt) die kommenden Änderungen zum Craftingsystem durchgegeben:

  • Die Bindung Klasse <-> Craftingberuft wird fallen. Jede Klasse wird jeden Beruf ausüben können
  • Es wird einen Sekundärberuf geben, den man dann zusätzlich zu seinem normalen Craftingberuf auf das maximale an Skillpunkten bringen kann. So kann man z.B. Schneider und Rüstungschmied am Cap haben
  • Kein hergestelltes Item wird länger als 60 Sekunden in der Herstellung brauchen
  • Es wird Craftingtitel geben
  • Man wird ca. 40% weniger Items herstellen müssen, um Legendär zu werden (die 2% MP-Chance wird aber wohl bleiben!)
  • Es wird neue Items geben, die das Crafting verbessern

All diese Änderungen werden kommen, nur konnte man noch nicht genau sagen wann. 1.86 oder 1.87 oder noch später. Aber sie werden kommen!

DAoC war auf der Messe zwar nicht der Focus, doch es ist noch lange nicht tot. Auch nach Warhammer Online wird es DAoC geben. Nach ein paar Gesprächen mit Sanya hatte ich keinesfalls den Eindruck, das die Aussage irgendwelches Marketinggewäsch ist. Dafür spricht auch, das sich Dank EA nun 10 neue Entwickler um DAoC kümmern.

Doch nun zu Warhammer Online. Gleich vorweg: Es wird grossartig! Waaagh!!! Ja, ich wurde in den fünf Messetagen angesteckt. Auch wenn irgendwelche Heuler im Forum etwas von WoW 1.5 sagen - das wird definitiv nicht stimmen. Zwar gibt es grüne Orks auch in WoW - doch die hat WoW sich selbst nur bei Warhammer geliehen.

Warhammer Online wird ein Online Rollenspiel (genau wie DAoC) im Warhammer Fantasy Universum. Mythic arbeitet sehr eng mit Games Workshop (die haben Warhammer vor 23 Jahren erfunden) zusammen (Games Workshop war die ersten Tage sogar auf der Messe am Stand), damit das Spiel genau die Dinge enthalten wird, die auch im TableTop enthalten sind und keine Dinge, die nicht in die Welt passen/gehören. Als Beispiel wurde eine halb nackte Zwergin in sexy Rosa Rüstung gezeigt, die es so niemals im Spiel geben wird, da es sie auch nicht im TableTop gibt.

In der Warhammer Fantasy Welt gibt es verschiedene Rassen, die grob in zwei Seiten unterteilt werden kann. Zur einen würden die Orks, Chaoskrieger und Dunkelelfen gehören und zur anderen die Menschen (Das Imperium), Zwerge und Hochelfen. Jede der Rassen hasst eine der anderen Rassen unglaublich stark. So hassen alle Orks die Zwerge und alle Zwerge hassen die Orks. Die Hochelfen verachten die Dunkelelfen und die Menschen die Chaoskrieger. Jede Rasse wird bestimmte Karrieren (vergleichbar mit unseren Klassen) haben, doch scheinbar aber von Rasse zu Rasse unterschiedlich ist. Die Gebiete werden wohl so aufgeteilt sein, das man überall hinlaufen kann, doch PvP wird es nur in bestimmten Gegenden geben. Und PvP wird DIE Stärke von Warhammer Online werden.

In Warhammer Online gibt es sehr viele Ideen und Neuerungen, die genial klingen. Zum Beispiel wird es öffentliche Quests geben. Betritt man eine bestimmte Location, so erhält man Zugang zu einer Quest, ob man will oder nicht. Im Beispiel gibt es in der Location einen Riesen, der recht untätig in der Gegend rumsteht. Dieser braucht Bier! Und zwar 20 Fässer. Nun können wir loslegen und alle 20 Fässer sammeln. Wir könnten aber auch nur eins oder zehn sammeln und würden dementsprechend weniger Erfahrung bekommen, wenn die Quest von anderen Spielern später abgeschlossen wird. Nachdem der Riese losgelaufen ist, gibt es 'ne Menge Squiks, die ihn ärgern. Die nächste öffentliche Quest ist also 20 dieser Squiks zu töten :)
Man wird im RvR ein Gebiet nach dem anderen erobern können und schliesslich in die Hauptstadt des Feindes vordringen können. Dort kann man den König gefangen nehmen und ihn auf verschiedene Arten demütigen.

Und was gab es Sonst noch? Ich konnte ein paar Minuten mit Nintendos neuer Konsole "Wii" spielen. Der Controler ist wirklich (wirklich!) genial. Die richtigen Spiele vorausgesetzt könnte sich hier im Konsolenbereich mal endlich was richtig Inovatives kommen (nicht einfach nur grösser und schneller). Gothic 3 sieht unverschämt gut aus - besser als es auf Bildern rüber kommt. Und wenn das goa.com Portal läuft - unbedingt mal Pangya anspielen ;)

Bericht 24.08.2006

Donnerstag war der erste Tag mit echtem Publikum. Nachdem am gestrigen, ersten Tag (der mit Sonntag zusammen Besuchermässig der schlechteste sein sollte) schon extrem viel los war und sich die Leute auf dem GOA Stand dicht gedrängt haben, will ich gar nicht an Samstag denken, wenn DER richtig heftige Besuchertag kommen wird.

Freitag und Samstag wird Warhammer Online auf der Bühne vorgestellt. Laut Sterntaler soll das eine richtig originelle Präsentation werden. Jeff Hickmann hat eine Präsentation vorbereitet und wollte das sie von Paul Barnett (Der die coolen Handyvideos für Warhammer Online macht) überarbeitet wird. Doch irgendwie sind die Teile dann in die Hände der Orks gelangt und DIE haben die Vorstellungen dann nochmal überarbeitet. Es scheint also lustig zu werden :)

"Dark Age of Camelot - Labyrinth of the Minotaur" wird Samstag kurz vorgestellt. Sanya sagt, das es leider keinerlei Ingame Bilder oder Videos zu sehen geben wird. Nur ein paar Konzeptzeichnungen und davon auch wirklich nur eine Hand voll. Der Grund dafür: Mythic stellt das neue Addon am 29 und 30 September offiziell in Las Vegas beim Roundtable vor. So werden wir uns leider bis Ende September gedulden müssen, bis wir mehr Informationen bekommen werden.

Bericht 23.08.2006

  • 0:05 - Campi liegt im Bett und kann nicht schlafen, weil er an die GC denken muss.
  • 5:30 - Abfahrt in einer halben Stunde Richtung Leipzig. Ab 11 Uhr Aufschlag im Hotel in Leipzig. Ab 12 Uhr dann hoffentlich auf der Games Convention, beginnend mit Bildern und Videoaufzeichnungen :)
  • 20:30 - zurück vom ersten Messetag im Hotel und die Messe ist... einfach gigantisch. Sie war letztes Jahr schon beeindruckend, aber dieses Jahr schiesst die Messe den Vogel ab. Microsoft hat fast eine komplette Messehalle belegt. Doch zu DAoC und GOA. DAoC wird leider erschreckend klein präsentiert. Wieder gibt es die Runde Tafel mit den 8 Rechnern zum Spielen. Wieder ist Stonehenge der Server, auf dem die Charaktere (alle Level 20 oder Level 1) rumwuseln. Heute wurde absolut nichts präsentiert - nur der Warhammer Online Trailer lief 24/7 durch - aber heute war auch nur der Fachbesucher-Tag. Keine Goodies, keine Babes - eine ruhiger Anfang :)
    Ich habe ein paar Videos hochgeladen - der Zeitdruck lässt erstmal nicht mehr als 3 Videos zu. Diese findet ihr auf Youtube.com! Mehr gibts irgendwann gegen Mitternacht :)
  • 23:59 - Ausklang des Tages. Mal nicht so hecktisch wie vorhin, wo einfach zu wenig Zeit für alle Eindrücke waren. Für DAoC wird die diesjährige GC nicht der Brüller. Am Samstag könnte eventuell etwas vom neuen Addon gezeigt werden. Alles konzentriert sich auf Warhammer Online, so auch mein folgender kurzer Bericht:
    Ich war extrem überrascht, denn der komlette Alpha-Client und das Spiel sind bereits auf Deutsch übersetzt. Sehr coole Orkische Texte. So nimmt man eine Quest von einem Ork an und der Questtext ist komlett orkisch, was viel viel Atmosphäre gibt. Allerdings ist weiter unten der Text nochmal in echtem deutsch zu lesen :)
    Das Interface von Warhammer Online im aktuellen Stadium erinnert extrem an World of Warcraft. Sowohl vom Aufbau, als auch von den Funktionen. Der Client bietet noch nicht sonderlich viel. Es sind noch keine Emotes eingebaut, hier und da sind Gebiete gesperrt und ich habs sogar geschafft einen Clienten zum Absturz zu bringen - Alpha halt. Dennoch vermittelt die Version einen guten Eindruck in welche Richtung das Spiel gehen soll. Viele behaupten, das es Grafisch angeblich mit World of Warcraft vergleichbar wäre, was absolut nicht stimmt. Der Client ist grafisch zwar nicht nicht auf dem aktuellsten Stand, doch es geht Stilmässig eher in Richtung DAoC als WoW und man merkt den Games Workshop einfluss sehr - Die Goblins im Spiel sehen genauso aus, wie die Figuren mit dennen man im Tabletop gegeneinander antritt :)
  • PS: Wir haben Sanya Thomas getroffen. Sie bezeichnete die deutschen Fans als die verrücktesten überhaupt. Sie bekommt viel Feedback und keine Nation kann das Feedback so perfekt und detailiert ausarbeiten wie wir Deutschen - Seitenlange Texte die alles genauestens beschreiben. Ich hab das mal als Kompliment aufgefasst :)

Videos

Die aufgenommenen Videos sind allesamt bei Youtube.com verfügbar. Dort sind sie schneller abrufbar, können auf fast allen PCs angezeigt werden (das Originalformat (mp4) lief nicht auf allen Testrechnern) und sie beanspruchen den DAoCpedia Server nicht so sehr :)

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