Highlander
Highlander | |
Informationen | |
Reich: | {{#switch: alb | hib = Hibernia | alb = Albion | mid = Midgard | neutral = Neutral | #default = Unbekannt }} |
Attribute: |
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Resistenzen: | {{#ifeq:3|-||+3% Schlag }}{{#ifeq:2|-||+2% Schnitt }}{{#ifeq:-|-||+{{{thr}}}% Stoß }}{{#ifeq:-|-||+{{{hea}}}% Hitze }}{{#ifeq:5|-||+5% Kälte }}{{#ifeq:-|-||+{{{mat}}}% Materie }}{{#ifeq:-|-||+{{{bod}}}% Körper }}{{#ifeq:-|-||+{{{ene}}}% Energie }}{{#ifeq:-|-||+{{{spi}}}% Geist}} |
Klassen: | <dynamicpagelist>category=Klassen für Highlander
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Allgemein
Die Highlander stammen aus den Hochlanden des Nordens Albions, was man dem Namen "Highlander" entnehmen kann.
Hintergrund
Sie sind stämmiger und stärker gebaut als die Bretonen. Die Highländer an sich sind ein friedliches Volk, das im hohen Norden Viehzucht und Landwirtschaft betrieben hat. Jedoch haben sie schon einmal in einem früheren Krieg bewiesen, zu was sie fähig sind.
Ein altes Sprichwort warnt jeden Gegner davor, jemals die legendäre, ungestüme Kampfeswut der Highlander zu wecken. Nun... dafür dürfte es etwas zu spät sein.
Attribute
Highlander starten mit folgenden Attributen:
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Die Startwerte des Highlanders sind vollkommen identisch mit den Nordmännern. Dank ihrer erhöhten Stärke und Konstitution sind sie sehr gute Nahkämpfer, müssen aber abstriche bei der Geschicklichkeit und Schnelligkeit machen.
Resistenzen
Wie jede Klassik Rasse, haben Highlander insgesamt 10% Rassenresistenzen. Diese Resistenzen gibt es "oben drauf", das heisst, das zu diesen Resistenzen noch 26% durch Ausrüstung oben drauf kommen können:
- Schnitt: 2% (Maximum durch/mit Ausrüstung: 28%)
- Stoß: 3% (Maximum durch/mit Ausrüstung: 29%)
- Hitze: 5% (Maximum durch/mit Ausrüstung: 31%)
Klassen
Highlander können folgende Klassen erlernen:
Seit Version 1.102 kann der Highlander Ordensbruder werden.
Externe Links