Immunität

Aus Daocpedia
Version vom 28. September 2008, 22:34 Uhr von 88.73.139.139
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Immunität bedeutet, dass ein Monster bzw. ein Reichsgegner ressistent gegen alle Art von CC-Spells ist. Wenn zum Beispiel ein Gegner gemezzt wurde, kann Er dies in einem bestimmten Zeitraum nach Vertreichen der Zeit, durch Purgen oder durch Einfluß von Schaden nicht mehr, - selbiges gilt für Roots und Stuns.