Körpermagie

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Datei:Icon albion 15.gif Zauberlinien Albion

Arawnritter {{#switch
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Hexer {{#switch
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Kabalist {{#switch
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Ketzer {{#switch
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Kleriker {{#switch
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Malmer {{#switch
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Minnesänger {{#switch
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Nekromant {{#switch
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Ordenbruder {{#switch
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Paladin {{#switch
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Theurg {{#switch
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Zauberer {{#switch
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Allgemeines

Körpermagie ist eine Skilllinie des Kabbalisten und des Hexers.

Körpermagie

Dies ist die Basislinie. Detaillierte Informationen zu den jeweiligen Zaubern finden sich in dem Artikel Körpermagie Basislinie.

Bild Zauber Stufe
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=6&x=10&y=3&.png Der Lebensentzug (auch Lifedrain genannt) fügt dem Ziel Schaden zu und ein Teil wird dabei dem Magier als Trefferpunkte gutgeschrieben. 1, 2, 3, 5, 7, 10 , 14, 18, 23, 28, 35, 45, 50
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=6&x=5&y=4&.png Ein Instant-Debuff, der das Attribut Stärke beim Gegner senkt 4, 8, 12, 17, 22, 29, 37, 46
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=3&x=5&y=8&.png Root, bei dem sich der Gegner für die Dauer der Wirkung nicht bewegen kann 6, 13, 19, 26, 31, 40, 49

Essenzmanipulation

Dies ist die Körpermagie-Spezialisierungslinie des Kabbalisten. Detaillierte Informationen zu den jeweiligen Zaubern finden sich in dem Artikel Essenzmanipulation.

Bild Zauber Stufe
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=6&x=5&y=5&.png Der Lebensentzug (auch Lifedrain genannt) fügt dem Ziel Schaden zu und ein Teil wird dabei dem Kabbalisten als Trefferpunkte zu 90% des ausgeteilten Schadens gutgeschrieben 1, 5, 7, 10, 14 ,18 ,23, 28, 35, 45
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=6&x=10&y=5&.png Gesundheit verschieben. Dieser Zauber verschiebt Trefferpunkte vom Zauberer auf das Ziel. Hiermit kann der Kabbalist notfalls als Heiler einspringen. Allerdings sollte er darauf achten, auch noch Trefferpunkte für sich zu behalten 4, 6, 9, 12,16 ,21 ,27, 31, 36, 46
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=4&x=10&y=1&.png Ein Debuff, der die Nahkampfgeschwindigkeit des Gegners reduziert 2, 8, 13, 19, 25, 32, 39, 47
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=4&x=10&y=6&.png Der Debuff Seuche schwächt alle Gegner im Bereich, verlangsamt sie und reduziert auf sie gewirkte Heilung um die Hälfte 3, 15, 24, 34, 44
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=4&x=5&y=5&.png Der Debuff Seuche schwächt den einzelnen Gegner, verlangsamt ihn und reduziert auf ihn gewirkte Heilung um die Hälfte 11, 22, 33, 43

Disorientation

Dies ist die Körpermagie-Spezialisierungslinie des Hexers. Detaillierte Informationen zu den jeweiligen Zaubern finden sich in dem Artikel Disorientation.

Bild Zauber Stufe
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=9&x=5&y=6&.png Dieser Zauber des Typs DD fügt dem Ziel Schaden zu. Seine Schadensart ist Körper 1, 4, 8, 12, 16, 22, 28, 35, 45
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=6&x=5&y=3&.png Dieser Zauber des Typs AE-Debuff ist ein Instantzauber und senkt die Attribute Geschicklichkeit und Schnelligkeit der Ziele 3, 7, 15, 21, 29, 37, 47
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=3&x=2&y=8&.png Dieser Zauber des Typs Root hindert den Gegner daran sich zu bewegen 20
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=3&x=10&y=10&.png Dieser Zauber des Typs AE-Root hindert die Gegner daran sich zu bewegen 30, 39, 49
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=6&x=5&y=7&.png Dieser Zauber des Typs Debuff senkt die Hitze-Resistenz des Ziels 23, 33, 44
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=6&x=10&y=7&.png Dieser Zauber des Typs Debuff senkt die Kälte-Resistenz des Ziels 24, 34, 46
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=6&x=5&y=8&.png Dieser Zauber des Typs Debuff senkt die Materie-Resistenz des Ziels 27, 36, 48

Externe Links

"Details zum Kabbalisten bei DAoC Mystics"
"Details zum Hexer bei DAoC Mystics"