Nähren Basislinie

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Datei:Icon hibernia 15.gif Zauberlinien Hibernia

Animist {{#switch
Nähren Basislinie|Pfad des Haines|Pfad des Haines Basislinie|Meister des Haines|Pfad des Blühens|Pfad des Blühens Basislinie|Meister des Blühens|Pfad des Gestrüpps|Pfad des Gestrüpps Basislinie|Meister des Gestrüpps=

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Banshee {{#switch
Nähren Basislinie|Schemenhafte Stärke|Schemenhafte Stärke Basislinie|Schemenhafte Wache|Geisterhaftes Heulen|Ätherisches Kreischen=

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Barde {{#switch
Nähren Basislinie|Nachwachsen|Nachwachsen Basislinie|Nachwachsen des Barden|Nähren|Nähren Basislinie|Nähren des Barden|Musik|Musik Basislinie|Musik Spezialisierungslinie=

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Beschwörer {{#switch
Nähren Basislinie|Weg der Sonne|Weg der Sonne Basislinie|Blendung|Weg des Mondes|Weg des Mondes Basislinie|Magie der Macht|Beschwörung (Hibernia)|Beschwörung Basislinie (Hibernia)|Verzauberung=

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Champion {{#switch
Nähren Basislinie|Tapferkeit=

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Druide {{#switch
Nähren Basislinie|Nachwachsen|Nachwachsen Basislinie|Nachwachsen des Druiden|Nähren|Nähren Basislinie|Nähren des Druiden|Naturnähe|Naturnähe Basislinie|Naturnähe Spezialisierungslinie=

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Eldritch {{#switch
Nähren Basislinie|Weg der Sonne|Weg der Sonne Basislinie|Schatten Kontrolle|Weg des Mondes|Weg des Mondes Basislinie|Magie des Vakuum|Weg der Finsternis|Weg der Finsternis Basislinie|Leerenbeherrschung=

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Hüter {{#switch
Nähren Basislinie|Nachwachsen|Nachwachsen Basislinie|Nachwachsen des Hüters|Nähren|Nähren Basislinie|Nähren des Hüters=

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Malmer {{#switch
Nähren Basislinie|Magnetism|Power-Strikes|Aura Manipulation=

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Mentalist {{#switch
Nähren Basislinie|Weg der Sonne|Weg der Sonne Basislinie|Illusionen|Weg des Mondes|Weg des Mondes Basislinie|Holismus|Mentalismus|Mentalismus Basislinie|Gedankenkontrolle=

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Nachtschatten {{#switch
Nähren Basislinie|Nachtschattenmagie=

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Schnitter {{#switch
Nähren Basislinie|Pfad des Haines|Pfad des Haines Basislinie|Weg des Schnitters=

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Vampyr {{#switch
Nähren Basislinie|Schattenmeister|Demenz|Vampyrumarmung=

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Waldläufer {{#switch
Nähren Basislinie|Pfadfinder =

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In der Nähren Basislinie liegen alle Base-Buffs aus Hibernia. Sie wird benutzt von den Klassen Barde, Druide und Hüter.

AF-Schild-Buff

  • Wirkung: Erhöht den Rüstungsfaktor
  • Ziel: Befreundetes, lebendes Ziel
  • Reichweite: 1000
  • Zauberzeit: 3.0 sec (kann im Kampf gezaubert und nicht unterbrochen werden)

Icon Stufe Name Wert Konzentration
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=1&y=2&.png 2 Dünne Borkenhaut 12 AF 1
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=1&y=2&.png 4 Schwache Borkenhaut 14 AF 2
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=2&y=2&.png 6 Borkenhaut 16 AF 2
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=2&y=2&.png 9 Starke Borkenhaut 19 AF 3
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=3&y=2&.png 12 Dicke Borkenhaut 22 AF 4
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=2&y=2&.png 17 Gewaltige Borkenhaut 27 AF 6
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=4&y=2&.png 21 Haut der Rotbuche 31 AF 7
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=4&y=2&.png 26 Starke Haut der Rotbuche 36 AF 9
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=4&y=2&.png 32 Dicke Haut der Rotbuche 42 AF 11
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=5&y=2&.png 45 Gewaltige Haut der Rotbuche 55 AF 16


Stärke-Buff

  • Wirkung: Erhöht die Stärke
  • Ziel: Befreundetes, lebendes Ziel
  • Reichweite: 1000
  • Zauberzeit: 3.0 sec (kann im Kampf gezaubert und nicht unterbrochen werden)

Icon Stufe Name Wert Konzentration
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=10&x=6&y=4&.png 3 Stärke der Eiche 12 STR 1
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=10&x=6&y=4&.png 7 Stärke der Rotbuche 15 STR 3
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=10&x=7&y=4&.png 14 Sein der Eiche 21 STR 5
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=10&x=7&y=4&.png 20 Sein der Rotbuche 26 STR 7
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=10&x=8&y=4&.png 30 Kraft der Eiche 34 STR 11
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=10&x=9&y=4&.png 41 Kraft der Rotbuche 42 STR 15
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=10&x=10&y=4&.png 50 Macht der Rotbuche 50 STR 19


Konstitutions-Buff

  • Wirkung: Erhöht die Konstitution
  • Ziel: Befreundetes, lebendes Ziel
  • Reichweite: 1000
  • Zauberzeit: 3.0 sec (kann im Kampf gezaubert und nicht unterbrochen werden)

Icon Stufe Name Wert Konzentration
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=6&y=3&.png 5 Beleibung der Eiche 14 KON 2
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=6&y=3&.png 11 Stamina der Eiche 18 KON 4
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=7&y=3&.png 15 Umfang der Eiche 22 KON 5
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=8&y=3&.png 24 Belebung des Mammutbaums 29 KON 8
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=9&y=3&.png 33 Stamnia des Mammutbaums 36 KON 12
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=10&y=3&.png 43 Umfang des Mammutbaums 44 KON 15


Geschicklichkeits-Buff

  • Wirkung: Erhöht die Geschicklichkeit
  • Ziel: Befreundetes, lebendes Ziel
  • Reichweite: 1000
  • Zauberzeit: 3.0 sec (kann im Kampf gezaubert und nicht unterbrochen werden)

Icon Stufe Name Wert Konzentration
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=1&y=3&.png 8 Geschicklichkeit des Wiesels 16 DEX 3
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=1&y=3&.png 13 Geschicklichkeit des Hasen 20 DEX 5
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=2&y=3&.png 19 Geschicklichkeit des Dachses 25 DEX 7
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=3&y=3&.png 28 Geschicklichkeit des Luchses 32 DEX 10
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=4&y=3&.png 38 Geschicklichkeit des Bären 40 DEX 14
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=5&y=3&.png 48 Geschicklichkeit des Wolf 48 DEX 18