Nähren des Hüters

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Datei:Icon hibernia 15.gif Zauberlinien Hibernia

Animist {{#switch
Nähren des Hüters|Pfad des Haines|Pfad des Haines Basislinie|Meister des Haines|Pfad des Blühens|Pfad des Blühens Basislinie|Meister des Blühens|Pfad des Gestrüpps|Pfad des Gestrüpps Basislinie|Meister des Gestrüpps=

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Banshee {{#switch
Nähren des Hüters|Schemenhafte Stärke|Schemenhafte Stärke Basislinie|Schemenhafte Wache|Geisterhaftes Heulen|Ätherisches Kreischen=

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Barde {{#switch
Nähren des Hüters|Nachwachsen|Nachwachsen Basislinie|Nachwachsen des Barden|Nähren|Nähren Basislinie|Nähren des Barden|Musik|Musik Basislinie|Musik Spezialisierungslinie=

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Beschwörer {{#switch
Nähren des Hüters|Weg der Sonne|Weg der Sonne Basislinie|Blendung|Weg des Mondes|Weg des Mondes Basislinie|Magie der Macht|Beschwörung (Hibernia)|Beschwörung Basislinie (Hibernia)|Verzauberung=

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Champion {{#switch
Nähren des Hüters|Tapferkeit=

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Druide {{#switch
Nähren des Hüters|Nachwachsen|Nachwachsen Basislinie|Nachwachsen des Druiden|Nähren|Nähren Basislinie|Nähren des Druiden|Naturnähe|Naturnähe Basislinie|Naturnähe Spezialisierungslinie=

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Eldritch {{#switch
Nähren des Hüters|Weg der Sonne|Weg der Sonne Basislinie|Schatten Kontrolle|Weg des Mondes|Weg des Mondes Basislinie|Magie des Vakuum|Weg der Finsternis|Weg der Finsternis Basislinie|Leerenbeherrschung=

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Hüter {{#switch
Nähren des Hüters|Nachwachsen|Nachwachsen Basislinie|Nachwachsen des Hüters|Nähren|Nähren Basislinie|Nähren des Hüters=

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Malmer {{#switch
Nähren des Hüters|Magnetism|Power-Strikes|Aura Manipulation=

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Mentalist {{#switch
Nähren des Hüters|Weg der Sonne|Weg der Sonne Basislinie|Illusionen|Weg des Mondes|Weg des Mondes Basislinie|Holismus|Mentalismus|Mentalismus Basislinie|Gedankenkontrolle=

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Nachtschatten {{#switch
Nähren des Hüters|Nachtschattenmagie=

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Schnitter {{#switch
Nähren des Hüters|Pfad des Haines|Pfad des Haines Basislinie|Weg des Schnitters=

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Vampyr {{#switch
Nähren des Hüters|Schattenmeister|Demenz|Vampyrumarmung=

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Waldläufer {{#switch
Nähren des Hüters|Pfadfinder =

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Dies ist die Nähren Spezialisierunglinie des Hüters. Die Folgenden Zauber stehen nur ihm zur Verfügung

Ausdauer-Regeneration

  • Wirkung: Dieses Lied erhöht die Regenerationsgeschwindigkeit der Ausdauer.
  • Ziel: Selbst
  • Zauberzeit: Instant
  • Puls: 3.0 Sekunden
  • Wiederholungszeit: 8.0 Sekunden
  • Manakosten: 2 pro Tick

Icon Stufe Name
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=13&x=1&y=7&.png 2 Endloser Angriff

Angriffstempo-Buff


Icon Stufe Name Wert
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=4&x=1&y=10&.png 3 Wildheit der Natur 16%
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=4&x=1&y=10&.png 8 Zorn der Natur 19%
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=4&x=2&y=10&.png 13 Wut der Natur 21%
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=4&x=2&y=10&.png 21 Ärger der Natur 25%
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=4&x=3&y=10&.png 30 Feindseligkeit der Natur 30%
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=4&x=4&y=10&.png 38 Aggression der Natur 34%
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=4&x=5&y=10&.png 47 Auflehnung der Natur 38%

Ausdauerverbrauch-Reduktion

  • Wirkung: Dieser Buff reduziert die benötigte Ausdauer bei Verwendung eines Styles und beim Rennen.
  • Ziel: Selbst
  • Zauberzeit: 3.0 Sekunden
  • Dauer: 20 Minuten
  • Manakosten: 10%

Icon Stufe Name Reduktion
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=3&x=7&y=4&.png 12 Anhaltender Angriff 20 %
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=3&x=8&y=4&.png 22 Andauernder Angriff 25 %
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=3&x=9&y=4&.png 32 Permanenter Angriff 30 %
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=3&x=10&y=4&.png 41 Ununterbrochener Angriff 40 %

Körper Resistenz

  • Wirkung: Körper-Resistenz
  • Ziel: Gruppe
  • Reichweite: 1000
  • Zauberzeit: 3 Sekunden
  • Dauer: 10 Minuten

Icon Stufe Name Wert Kosten
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=8&y=5&.png 22 Stärke Gesundheit 8% 18 Mana
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=9&y=5&.png 32 Stärke Ausdauer 16% 26 Mana
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=10&y=5&.png 43 Stärke Freundlichkeit 24% 36 Mana

Geist Resistenz

  • Wirkung: Geist-Resistenz
  • Ziel: Gruppe
  • Reichweite: 1000
  • Zauberzeit: 3 Sekunden
  • Dauer: 10 Minuten

Icon Stufe Name Wert Kosten
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=3&y=6&.png 23 Hüters Mut 8% 19 Mana
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=4&y=6&.png 33 Hüters Ehre 16% 27 Mana
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=5&y=6&.png 48 Hüters Geist 24% 41 Mana


Energie Resistenz

  • Wirkung: Energie-Resistenz
  • Ziel: Gruppe
  • Reichweite: 1000
  • Zauberzeit: 3 Sekunden
  • Dauer: 10 Minuten

Icon Stufe Name Wert Kosten
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=8&y=6&.png 27 Trotz dem Donner 8% 22 Mana
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=9&y=6&.png 37 Trotz dem Sturm 16% 31 Mana
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=1&x=10&y=6&.png 49 Trotz dem Blitz 24% 42 Mana

Klingenwendung


Icon Stufe Name Ziel Reichweite Kosten
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=9&x=1&y=2&.png 2 Schutz der Natur Selbst - 8%
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=9&x=2&y=2&.png 10 Schirm der Natur Reich 1250 8%
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=9&x=3&y=2&.png 18 Schild der Natur Gruppe 1250 12%


Bei den Liedern ist zu beachten, der Hüter kann immer nur eins singen. Es gibt aber eine kurze Überschneidungszeit wenn ein Lied bei einem bereits bestehenden Lied angefangen wird. Aufgrund der Wiederholungszeit ist es dem Hüter nicht möglich wie der Barde ständig zwischen den Liedern zu wechseln und somit mehrere gleichzeitig zu singen.

Klingenwendung (Lied)

  • Wirkung: Klingenwendung pulsierend
  • Ziel: Gruppe
  • Reichweite: 1250
  • Zauberzeit: Instant
  • Wiederholungszeit: 16 Sekunden

Icon Stufe Name Frequenz Kosten
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=9&x=3&y=2&.png 26 Wache der Natur 10 Sekunden 16 Mana
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=9&x=4&y=2&.png 36 Sperre der Natur 8 Sekunden 23 Mana
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=9&x=5&y=2&.png 45 Wall der Natur 6 Sekunden 29 Mana

Lauftempo (Lied)

  • Wirkung: erhöhte Laufgeschwindkeit
  • Ziel: Gruppe
  • Reichweite: 2000
  • Zauberzeit: 3 Sekunden
  • Frequenz: 6 Sekunden
  • Kosten: 0

Icon Stufe Name Effekt
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=9&x=1&y=4&.png 4 Ermutigung des Wächters 123%
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=9&x=2&y=4&.png 15 Ermutigung des Wohltäters 131%
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=9&x=3&y=4&.png 24 Ermutigung des Beschützers 138%
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=9&x=4&y=4&.png 34 Ermutigung des Hüters 145%
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=9&x=5&y=4&.png 44 Ermutigung des Paragons 153%

Zusatzschaden (Lied)

  • Wirkung: Zusatzschaden
  • Ziel: Gruppe
  • Reichweite: 1500
  • Zauberzeit: Instant
  • Frequenz: 5 Sekunden
  • Wiederholungszeit: 8 Sekunden
  • Kosten: 0

Icon Stufe Name Wert
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=2&x=1&y=1&.png 5 Rache der Natur 1.3 DPS
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=2&x=1&y=1&.png 9 Vendetta der Natur 1.9 DPS
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=2&x=2&y=1&.png 14 Blutrache der Natur 2.7 DPS
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=2&x=2&y=1&.png 19 Vergeltung der Natur 3.4 DPS
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=2&x=3&y=1&.png 25 Strafe der Natur 4.3 DPS
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=2&x=4&y=1&.png 35 Fehde der Natur 5.8 DPS
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=2&x=5&y=1&.png 46 Abrechnung der Natur 7.5 DPS

Angriffsgeschwindigkeit (Lied)

  • Wirkung: erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Ziel: Gruppe
  • Reichweite: 350
  • Zauberzeit: Instant
  • Frequenz: 5 Sekunden
  • Wiederholungszeit: 8 Sekunden

Icon Stufe Name Wert Kosten
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=9&x=7&y=2&.png 18 Flinkheit 24% 6 Mana/Pulse
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=9&x=8&y=2&.png 26 Verbesserte Flinkheit 28% 8 Mana/Pulse
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=9&x=9&y=2&.png 32 Verstärkte Flinkheit 31% 12 Mana/Pulse
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=9&x=10&y=2&.png 44 Reine Flinkheit 37% 15 Mana/Pulse

Offensiver PBAE Heal Proc

  • Wirkung: Offensiver Proc, der einen PBAE-Heileffekt auslöst
  • Ziel: Selbst
  • Radius: 250
  • Zauberzeit: Instant
  • Zauberdauer: 30 Sekunden
  • Wiederholungszeit: 30 Sekunden
  • Manakosten: 25 Punkte
  • Proc-Wahrscheinlichkeit: 15%

Icon Stufe Name Heilwert
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=19&x=1&y=2&.png 10 Kurator der Natur 25
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=19&x=2&y=2&.png 20 Diacon der Natur 50
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=19&x=3&y=2&.png 30 Wächter der Natur 75
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=19&x=4&y=2&.png 40 Steward der Natur 100
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=19&x=5&y=2&.png 50 Bewacher der Natur 125