Pfad des Blühens Basislinie

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Datei:Icon hibernia 15.gif Zauberlinien Hibernia

Animist {{#switch
Pfad des Blühens Basislinie|Pfad des Haines|Pfad des Haines Basislinie|Meister des Haines|Pfad des Blühens|Pfad des Blühens Basislinie|Meister des Blühens|Pfad des Gestrüpps|Pfad des Gestrüpps Basislinie|Meister des Gestrüpps=

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Banshee {{#switch
Pfad des Blühens Basislinie|Schemenhafte Stärke|Schemenhafte Stärke Basislinie|Schemenhafte Wache|Geisterhaftes Heulen|Ätherisches Kreischen=

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Barde {{#switch
Pfad des Blühens Basislinie|Nachwachsen|Nachwachsen Basislinie|Nachwachsen des Barden|Nähren|Nähren Basislinie|Nähren des Barden|Musik|Musik Basislinie|Musik Spezialisierungslinie=

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Beschwörer {{#switch
Pfad des Blühens Basislinie|Weg der Sonne|Weg der Sonne Basislinie|Blendung|Weg des Mondes|Weg des Mondes Basislinie|Magie der Macht|Beschwörung (Hibernia)|Beschwörung Basislinie (Hibernia)|Verzauberung=

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Champion {{#switch
Pfad des Blühens Basislinie|Tapferkeit=

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Druide {{#switch
Pfad des Blühens Basislinie|Nachwachsen|Nachwachsen Basislinie|Nachwachsen des Druiden|Nähren|Nähren Basislinie|Nähren des Druiden|Naturnähe|Naturnähe Basislinie|Naturnähe Spezialisierungslinie=

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Eldritch {{#switch
Pfad des Blühens Basislinie|Weg der Sonne|Weg der Sonne Basislinie|Schatten Kontrolle|Weg des Mondes|Weg des Mondes Basislinie|Magie des Vakuum|Weg der Finsternis|Weg der Finsternis Basislinie|Leerenbeherrschung=

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Hüter {{#switch
Pfad des Blühens Basislinie|Nachwachsen|Nachwachsen Basislinie|Nachwachsen des Hüters|Nähren|Nähren Basislinie|Nähren des Hüters=

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Malmer {{#switch
Pfad des Blühens Basislinie|Magnetism|Power-Strikes|Aura Manipulation=

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Mentalist {{#switch
Pfad des Blühens Basislinie|Weg der Sonne|Weg der Sonne Basislinie|Illusionen|Weg des Mondes|Weg des Mondes Basislinie|Holismus|Mentalismus|Mentalismus Basislinie|Gedankenkontrolle=

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Nachtschatten {{#switch
Pfad des Blühens Basislinie|Nachtschattenmagie=

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Schnitter {{#switch
Pfad des Blühens Basislinie|Pfad des Haines|Pfad des Haines Basislinie|Weg des Schnitters=

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Vampyr {{#switch
Pfad des Blühens Basislinie|Schattenmeister|Demenz|Vampyrumarmung=

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Waldläufer {{#switch
Pfad des Blühens Basislinie|Pfadfinder =

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Pfad des Blühens ist die Basislinie des Hain-Animisten. Zentrales Thema dieser Linie ist Schutz und Heilung.

Absorb-Buff

  • Wirkung: Absorb-Buff: Verbessert den Absorptionsfaktor des Zieles, was zu einem besseren Schutz gegen Nahkampfattacken führt.
  • Ziel: Selbst
  • Zauberzeit: 3.0 Sekunden
  • Dauer: 20 Minuten

Icon Stufe Name Absorptionsfaktor Mana
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=7&x=9&y=7&.png 30 Beschützender Geist +5% 19
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=7&x=10&y=7&.png 41 Wächtergeist +10% 26

Klingenwendung

  • Wirkung: Klingenwendung: Eine Sphäre, die den Schaden einer einzelnen Nahkampfattacke abfängt und dann erlischt.
  • Ziel: Selbst
  • Zauberzeit: 4.0 Sekunden
  • Dauer: Bis zertört/deaktiviert

Icon Stufe Name Mana
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=7&x=7&y=5&.png 19 Holzschild 8%


Demezz (Pet)

  • Wirkung: Demezz: Alle Hypnose-Effekte wurden vom Ziel entfernt.
  • Ziel: Pet
  • Zauberzeit: 5 Sekunden
  • Reichweite: 1000
  • Radius: 350

Icon Stufe Name Mana
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=7&x=10&y=8&.png 24 Läuternder Regen 6%


Heil-Bomber

  • Wirkung: Beschwört Elementar: Ruft einen Elementargeist und schickt ihn auf das Ziel.
  • Ziel: Pet
  • Reichweite: 2000
  • Zauberzeit: 3.0 Sekunden
  • Dauer: 20.0 Sekunden
    • Unterzauber:
    • Wirkung: Heilung: Das Ziel bekommt Trefferpunkte zurück.
    • Ziel: Reich
    • Reichweite: 300
    • Zauberzeit: Sofort

Icon Stufe Name Wert Mana
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=12&x=6&y=9&.png 1 Heilender Geist 11 2
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=12&x=6&y=9&.png 3 Wundreinigender Geist 21 3
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=12&x=6&y=9&.png 7 Wiederbelebender Geist 41 5
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=12&x=7&y=9&.png 12 Beruhigender Geist 66 8
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=12&x=7&y=9&.png 18 Verbessender Geist 96 11
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=12&x=8&y=9&.png 25 Stärkender Geist 131 15
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=12&x=9&y=9&.png 33 Aufopfernder Geist 171 21
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=12&x=10&y=9&.png 43 Verjüngender Geist 221 27

Regenerations-Bomber

  • Wirkung: Beschwört Elementar: Ruft einen Elementargeist und schickt ihn auf das Ziel.
  • Ziel: Pet
  • Reichweite: 1500
  • Dauer: 1 Minute
  • Zauberzeit: 3.0 Sekunden
  • Unterzauber:
    • Wirkung: Regeneration: Das Ziel regeneriert Trefferpunkte solange die Wirkung anhält.
    • Ziel: Reich
    • Dauer: 1 Minute
    • Zauberzeit: Sofort
    • Radius: 350

Icon Stufe Name Wert Mana
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=12&x=1&y=10&.png 4 Geist der Medizin 5 TP/Tick 3
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=12&x=1&y=10&.png 9 Geist der Besserung 6 TP/Tick 6
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=12&x=2&y=10&.png 16 Geist der Erleichterung 7 TP/Tick 10
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=12&x=3&y=10&.png 28 Geist der Regeneration 8 TP/Tick 17
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=12&x=4&y=10&.png 37 Geist des Erfrischens 9 TP/Tick 23
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=12&x=5&y=10&.png 47 Geist des Nährens 10 TP/Tick 30

Resi-Pilz (Physisch)

  • Wirkung: Beschwört Turm: Ruft einen Turm, um dem Zauberer zu dienen.
  • Ziel: Bodenziel
  • Reichweite: 1500
  • Zauberzeit: 5.0 Sekunden
  • Dauer: 2.0 Minuten
  • Unterzauber:
    • Wirkung: Resistenz: Körper, Geist, Energie
    • Ziel: Reich
    • Radius: 350
    • Dauer: 15 Sekunden
    • Frequenz: 14 Sekunden
    • Zauberzeit: sofort

Icon Stufe Name Wert Mana
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=13&x=1&y=1&.png 5 Spross der Resistenz +3% 10
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=13&x=2&y=1&.png 17 Spross des Schutzes +6% 28
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=13&x=4&y=1&.png 32 Spross der Wache +9% 47
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=13&x=5&y=1&.png 50 Spross des Schildes +12% 65

Resi-Pilz (Elementar)

  • Wirkung: Beschwört Turm: Ruft einen Turm, um dem Zauberer zu dienen.
  • Ziel: Bodenziel
  • Reichweite: 1500
  • Zauberzeit: 5.0 Sekunden
  • Dauer: 2.0 Minuten
  • Unterzauber:
    • Wirkung: Resistenz: Hitze, Kälte, Materie
    • Ziel: Reich
    • Radius: 350
    • Dauer: 15 Sekunden
    • Frequenz: 14 Sekunden
    • Zauberzeit: sofort

Icon Stufe Name Wert Mana
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=12&x=6&y=10&.png 2 Quell der Resistenz +3% 5
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=12&x=7&y=10&.png 10 Quell des Schutzes +6% 18
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=12&x=8&y=10&.png 24 Quell der Wache +9% 37
https://daocpedia.com/icon.php?t=z&n=12&x=10&y=10&.png 42 Quell des Schildes +12% 57