Ring des unbeugsamen Willens
Hintergrundgeschichte
Beschaffung
Am Südzipfel einer Insel in Mesothalassa (Loc: 8840,63850) steht ein Sobekite namens Dorawm. Dieser bittet euch darum eure Macht zu beweisen und Mordom zu töten. Als Beweis solltet ihr ihm die Kette von Mordom bringen. Mordom, ebenfalls ein Sobekite, findet man nicht weit entfernt in der Nähe des Ufers unter Wasser in Ocenaus Notos (Loc: 2,2). Mordom ist für einen Chararakter der 43. Stufe orange und für einen der 50. Stufe gelb. Nach dem normalerweise recht unkomplizierten Kampf erhält man fast immer ein Schmuckstück (magischen Gegenstand, Stufe 40-45) und gleichzeitig den Encounter.
Alternative Methode:
Dorawm selbst kann angegriffen und getötet werden. Mit etwas Glück lässt auch er das Artefakt fallen. Allerdings ist dieses Vorgehen wegen folgender Nachteile nicht zu empfehlen:
- Dorawm soll weitaus länger verschwunden bleiben als Mordom. (Spawn von Dorawm nach ca. 8 Stunden, Mordom nach 20 bis 40 Minuten)
- Durch das Töten von Dorawm blockiert man die Quest für andere Spieler! Die Kette von Mordom kann von anderen Spielern nicht mehr abgegeben und somit das Artefakt nicht empfangen werden!
- Dorawm ist schwerer zu töten.
Hinweis zum Encounter: Diesen erhält man sowohl durch das Töten von Mordom als auch durch das Töten von Dorawm.
Rollen
Ring des unbeugsamen Willens: Schriftrollen | ||
Teile | Name | Mobs mit hoher Droprate |
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1 | Ehrung von Adauron 1v3 |
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2 | Ehrung von Adauron 2v3 |
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3 | Ehrung von Adauron 3v3 |
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1+2+3 | Ehrung von Adauron, Vollständiges Buch |
Fähigkeiten
Ring des unbeugsamen Willens | |
Stufe | Für alle Klassen |
0 | +28 Trefferpunkte |
1 | +10 Konstitution |
2 | +4% Energie |
3 | --- |
4 | +4% Kälte |
5 | Fähigkeit: Verlangsamung und HoT |
6 | --- |
7 | +4% Körper |
8 | --- |
9 | +5 AF |
10 | Fähigkeit: Defensiver Proc und HoT |
Ring des unbeugsamen Willens: Fähigkeiten | |
Verlangsamung und HoT: | |
Wirkung | Verlangsamung und HoT: Das Ziel bewegt sich für die Dauer der Wirkung langsamer. Weiterhin wird ein "Heilt Trefferpunkte über Zeit" gezaubert. |
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Art | Auslösezauber |
Ziel | erfasstes Ziel |
Zauberzeit | Sofort |
Dauer | 15 Sekunden |
Radius | 350 |
Ziel (HoT) | Selbst |
Wert (HoT) | 50 |
Dauer (HoT) | 15 Sekunden |
Frequenz (HoT) | 5 Sekunden |
Wiederholungstimer | 15 Minuten |
Defensiver Proc und HoT | |
Wirkung | Defensiver Proc und HoT: Wenn der defensive Proc aktiviert ist erhält man einen DoT Proc. Weiterhin wird ein "Heilt Trefferpunkte über Zeit" gezaubert. |
Art | Buff (defensiver Proc) |
Ziel (Buff) | selbst |
Zauberzeit (Buff) | sofort |
Dauer (Buff) | 10 Minuten |
Ziel (Proc) | erfasstes Ziel |
Zauberzeit (Proc) | Sofort |
Reichweite (Proc) | 1500 |
Dauer (Proc) | 30 Sekunden |
Frequenz (Proc) | 5 Sekunden |
Wert (Proc) | 40 |
Schadensart (Proc) | Geist |
Wert (HoT) | 30 |
Dauer (HoT) | 30 Sekunden |
Frequenz (HoT) | 5 Sekunden |
Drops
Gegenstände die Mordom hinterlässt:
Gegenstände die Dorawn hinterlässt: