Schaden

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Als Schaden wird die Abnahme von Trefferpunkten infolge einer Fremdeinwirkung bezeichnet. Der Schaden, den man nimmt, wird von verschiedenen Faktoren beeiflusst. Der wichtigste hiervon ist zweifelsohne die Resistenz gegenüber den einzelnen Schadensarten. Wichtig ist auch die Absorption der Rüstung denn er nimmt Schaden auf, der dann nicht von den Trefferpunkten abgezogen wird.

Ist der Schaden, den man erhält, höher als seine aktuelle Anzahl an Trefferpunkten, dann stirbt der Charakter und muss wiederbelebt werden oder von selber releasen.

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