Zepter der Verdienstvollen

Aus Daocpedia


Übersicht Artefakte - Waffen und Schilde

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Hintergrundgeschichte

  • Palicus - ich weiß, dass Ihr meine Gefühle bezüglich einer bestimmten Angelegenheit teilt. Einige von uns haben begonnen, eine Gruppe zu formieren, welche den Aufbau und Schwierigkeit der Prüfungen diskutieren, und wir wünschen, dass Ihr Euch uns anschließt. Ich habe mit den anderen gesprochen und ihnen erzählt, dass Ihr mit mir darin übereinstimmt, dass die Prüfungen zu einfach sind. Zu viele Champions von anderen Welten sind bei ihnen erfolgreich. Sogar unsere eigenen Champions können sie relativ einfach absolvieren, und doch tun die Könige nichts! Nun müssen wir die Sache in unsere eigenen Hände nehmen. Wir haben eine entsprechende Liste von Dingen, die wir den Königen vorschlagen werden, um die Prüfungen zu verbessern, aber unter uns, ich rechne nicht damit, dass die Könige unseren Vorschlägen Gehör schenken werden. Ich habe eine Idee, die das Problem lösen sollte. Kommt und lasst uns in Kürze treffen - Adnes
  • Palicus - Dank Eurer Hilfe, hat meine Idee Früchte getragen. Ich habe das Zepter fertig gestellt und die ersten Tests mit ihm verliefen erfolgreich. Ich musste vorsichtig sein, es zu verwenden, denn ich denke, die Schiedsmann vermuten, dass jemand sich in die Prüfungen einmischt. Es gab einen Champion, von dem jeder dachte, dass er erfolgreich sein würde, aber das Zepter befand ihn nicht für wert und entzog ihm seine Stärke, so dass er scheiterte. Ein weiterer der während der Prüfungen ums Überleben kämpfte wurde mit einem gewaltigen Schwung von Kraft belohnt, nachdem er das Zepter berührt hatte. Ich werde weiter damit arbeiten, aber ich muss vorsichtiger sein. Danke für Eure Hilfe in dieser Angelegenheit - Adnes
  • Palicus - ich weiß nicht, ob Euch dies erreichen wird. Ich habe kaum die Kraft, Euch zu schreiben. Ihr müsst Euch nun darüber klar sein, dass etwas nicht stimmt. Der Boden wankt, als ob sich fürchte und der Himmel verdunkelt sich als sei es Nacht, obwohl es Tag ist. Ich hoffe, Ihr seid an einen sichereren Ort. Ich habe nicht mehr die Kraft mich zu bewegen. Als der Boden zu wanken begann entschied ich mich, zu den Ebenen zu gehen. Stellt Euch meine Überraschung vor, als ich den Zepter empor hob und er mir meine Kraft entzog. Es ist höchst ironisch, dass ausgerechnet ich für nicht wert befunden wurde. Die Wände beginnen zu zerfallen und meine Kraft verlässt mich. Ich bezweifle, dass ich Euch je wieder sehen werde, Palicus. Mögt Ihr stets für wert befunden werden ..

Beschaffung

Oceanus Boreal Loc 49k 11k ist Ferenc. Den Mob ansprechen und seine Herausforderung annehmen. Er lässt einige Wellen an Sobekite los (Stufe 45 bis 55) und greift am Schluß selbst an. Es handelt sich um eine Kampfgruppenbegegnung, die aber leicht für eine Gruppe zu meistern sind.

Nach Patch 1.95 ist es möglich, den Encounter sehr bequem mit TD-Nekro und Kleri zu machen. Ein Tank zum pullen ist sinnvoll um die doch sehr verteilt spawnenden Mobs, die alle auch casten, in die TD-Bombe zu ziehen. Sobald die Mobs 1-2 Nahkampftreffer erhalten wechseln sie in den Meleemodus und können dann gepullt werden.

Rollen

Adnes Brief, 1 von 3
Adnes Brief, 2 von 3
Adnes Brief, 3 von 3
Adnes gebündelte Briefe heisst das Buch


Fähigkeiten

Level 0

12 Stärke
12 Geschicklichkeit

Level 1

--

Level 2

4% Materie

Level 3

--

Level 4

4% Energie

Level 5

--

Level 6

Magische Fähigkeit: offensiv Proc: Werteabzug

Level 7

--

Level 8

40 Trefferpunkte Cap Erhöhung

Level 9

--

Level 10

5% Bonus auf Nahkampfschaden
Magische Fähigkeit: Segen der Könige

Fähigkeit 1 Werteabzug:

  • Zauberzeit: instant
  • Ziel: erfasstes Ziel
  • Wirkungsdauer: 1 min
  • Wert(Stärke-/Konstitutiondebuff): 25

Verringert die angegebenen Werte des Ziel und erhöht diesen um den Wert bei einen selbst für die Wirkungsdauer.


Fähigkeit 2 Segen der Könige:

  • Zauberzeit: instant
  • Ziel: selbst
  • Wirkungsdauer: 10 min
  • Wert: 4%

Der AF Wert und die Trefferpunkte werden bei den Ziel um den entsprechenden Wert erhöht. Stackt nicht mit Aura der Könige.

Klassen

Albion: Arawnritter, Kleriker, Paladin, Söldner, Waffenmeister, Ketzer.

Hibernia: Barde, Druide, Champion, Hüter, Fian, Schwertmeister.

Midgard: Berserker, Donnerkrieger, Heiler, Krieger, Schamane, Skalde, Wilder, (Walküre).




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