Diskussion:Template
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Stats/Muss-Resis etc. pro Klasse
Macht es Sinn, jeweils bei den Klassenartikel die Grundlegenden Stats/Resis/Toa-Boni etc. zu nennen? Stelle mir das so vor, das man ein Unterpunkt macht, wo man Templates, bzw. Stats, die in einem Template gecaped werden "müssen" aufschreibt.
Bsp. Berserker:
Templates
Bei Templates für Berserker muss auf folgende Dinge geachtet werden:
- Stärke am maximum (75 + 28 Caperhöhung = 101)
- wenn möglich Konstitution am maximum (75 + 28 Caperhöhung = 101)
- Trefferpunkte am maximum (200 + 200 Caperhöhung = 400)
- ToA: Nahkampfgeschwindigkeit: +10%
- ToA: Nahkampfschaden: +10%
- ToA: Stilschaden: wenn möglich +10%
- etc...
evt. kann man das aber auch mit einer box lösen, die ähnlich den Reichsfähigkeiten ist, also so:
Rüstung
Datei:Symbol vote yes.png must have's
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möchtegerns
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Datei:Symbol vote no.png unwichtige erhöhungen
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bitte um kommentare--Cuia|Noryla 13:05, 22. Jan 2007 (CET)