600 Hibernia Schneider Quest

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Voraussetzungen

Schritte

  1. Sprecht mit der Schneider-Ausbilderin in Tir na nOgh. Sagt ihm [Geheimnisse]. Ihr bekommt einen https://daocpedia.com/icon.php?t=g&n=2&x=3&y=6&s=1&.png Wagen mit Erz (25,0 Pfund schwer!).
  2. Geht nach Howth und gebt dort Alwyn, dem Schmied (steht unter dem nordwestlichen Zelt des Stadtzenturms21,5k/42,8k, Silberminenberge) den Wagen mir Erz. Ihr bekommt ein https://daocpedia.com/icon.php?t=g&n=1&x=3&y=8&s=1&.png Pergament mit Anweisungen, welches ihr später noch braucht.
  3. Geht zurück nach Tir na nOgh und sprecht euren Ausbilder an. Ihr bekommt eine https://daocpedia.com/icon.php?t=g&n=1&x=7&y=10&s=1&.png Stoffrolle (5,0 Pfund schwer)
  4. Bringt die Stoffrolle zu Ronan, dem Rüstungshändler in Connla. Ronan befindet sich im ersten Haus (9,9k/26,9k). Ihr bekommt von ihm ein https://daocpedia.com/icon.php?t=g&n=1&x=1&y=5&s=1&.png runenbemaltes Fell, das ihr gleich benötigt.
  5. Geht zurück nach Tir na nOgh und sprecht wieder euren Ausbilder an. Ihr bekommt eine https://daocpedia.com/icon.php?t=g&n=2&x=7&y=1&s=1&.png glühende Substanz.
  6. Benutzt die glühende Substanz (rechtsklick und dann /use).
  7. Gebt das https://daocpedia.com/icon.php?t=g&n=1&x=1&y=5&s=1&.png druchdrungenes Fell an euren Ausbilder und wählt folgenden Gegenstand (siehe Belohnung).

Belohnung

Keyword Name Effekt Wert Ladungen Stärke-Bonus
[besser] angelaufene Schere erhöht minimale Qualität * 1 % 6 Ladungen 10 Punkte
[schneller] angelaufene Nadel erhöht Handwerksgeschwindigkeit 13 % 60 Ladungen 10 Punkte
[klüger] angelaufenes Häutungsmesser erhöht Chance auf Talenterhöhung 6 % 13 Ladungen 10 Punkte

(*) gilt nicht für die Warscheinlichkeit von Meisterstücken.

Zusätzliche Informationen zu den Handwerkerwerkzeugen findet man hier.

Tipps

  • Als Reisender kann man in Connla binden und spart so enorme Wege!