Die Verbündeten der Toten

Aus Daocpedia
Datei:Cuzbin.jpg
Cuzbin benötigt noch einmal Eure Hilfe.
Reich
Albion
Gebiet
Totenland von Annwn (Catacombs)
Level
27
NPC
Cuzbin (Loc 32000,9000)
Zielorte
Gesandter Conlen (Loc 36000,20500)
Kriegsmeister Gorndran (Loc 12500,9500)

Beschreibung

Bei diesem Quest handelt es sich um die Fortsetzung von Der gewendete Tote, dessen Abschluss jedoch nicht erforderlich ist.

Sprecht mit Cuzbin. Er steht nahe des Durchgangs zur Inconnu-Krypta.

Cuzbin sagt: Willkommen im Totenland. Lange Zeit waren die Toten die einzigen Bewohner dieses Ortes. Selbst uns Inconnu war es nicht gestattet, dieses Land zu betreten. Nun hat sich alles [verändert]. Irgendwie haben die Gnolle den Weg in diesen heiligen Ort gefunden. Mit Ihrem Eindringen kehrten die Toten unserem großen Lord den Rücken. Sie schlossen sich mit den ekelhaften Gnollen und den Besessenen in diesem großen Konflikt zusammen. Aus diesem Grund dürfen wir hier sein. Lord Arawn hat uns wegen dieser Bedrohung die [Bewachung] der Krypta anvertraut. Ich bin hier, seitdem der Konflikt begann. Jeder Tag bedeutet eine neue Herausforderung. Kürzlich erlangten wir Informationen bezüglich eines Geistes, der als [Gesandter] zwischen den Gnollen und den Toten agiert. Gesandter Conlen ist der Name des Geistes. Es gelang ihm, die Toten zu überreden, sich den Gnollen und Besessenen anzuschließen. Man muss seine Manipulationen vereiteln. Wäret Ihr bereit, uns dabei zu helfen, Eleriri?
Euch wurde die Quest Die Verbündeten der Toten anvertraut.
Cuzbin sagt: Ich bin nicht sicher, ob Ihr Euch dessen bewusst seid, aber jeder Geist besitzt ein Phylakterion, welches seine Essenz beherbergt. Falls ihre wahrnehmbare Form zerstört wird, zieht sich die Essenz in das Phylakterion zurück. Ihr werdet den Gesandten Conlen finden müssen, ihn vernichten und mir dessen Phylakterion bringen. Meine Späher sahen ihn zuletzt südsüdöstlich von hier inmitten einer Gruppen von Krypten.


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Gesandter Conlen muss vertrieben werden.

1. Schritt: Findet den Gesandten Conlen inmitten einer Gruppe von Krypten südsüdöstlich von Cuzbin. Besiegt ihn und kehrt mit seinem Phylakterion zurück zu Cuzbin.

Gesandter Conlen ist relativ leicht zu finden. Geht zum östlichen Kartenrand und folgt diesem Richtung Süden, bis ihr mehrere kleine Krypten erreicht. Zwischen diesen Läuft Conlen herum (Loc 36000,20500). Achtet auf die höheren Gargoyles und Phantome und tötet Conlen.

Gesandter Conlens Pyhlakterion wird von Euch eingesteckt, Gesandter Conlen braucht den Gegenstand nicht mehr.


2. Schritt: Kehrt zu Cuzbin am Eingang der Inconnu-Krypta zurück. Gebt ihm Conlens Phylakterion, wenn er danach fragt.

Cuzbin sagt: Habt Ihr Conlens Phylakterion? Bitte bleibt einen Moment hier, Eleriri. Ich könnte Euch noch brauchen, muss jedoch zunächst Conlen fragen.

Daraufhin zaubert Cuzbin Conlens Geist herbei.

Gesandter Conlen sagt: Was ist mit mir geschehen? Was habt Ihr getan, Inconnu?
Cuzbin sagt: Ich habe Euch gebunden. Ihr habt nichts anderes verdient, Conlen. Ihr ward einst ein großer Botschafter des Friedens. Nun helft Ihr dabei, Krieg in das Totenland zu bringen. Was habt Ihr dazu zu sagen?
Gesandter Conlen sagt: Diese Totenländer sind nichts weiter als ein Gefängnis. Euer Lord Arawn hat uns zu Gefangenen gemacht und Ihr Inconnu seid nichts weiter als die Gefängniswärter.
Cuzbin sagt: Wo wäret Ihr nun, Conlen, wenn nicht für Arawn? Ich sage es Euch: Ich würdet nicht existieren, aber das ist ein anderes Thema. Ihr werdet mir sagen, wer Euer Kontaktmann unter den Gnollen ist, und zwar sofort!
Gesandter Conlen sagt: Ihr wisst, dass Ihr mich mit diesen verdammten Ketten nicht wehren kann, daher will ich es Euch sagen. Es ist Warboss Gorndran. Er führt die Gnolle in diesem Teil der Unterwelt an. Man kann ihn an der weit entfernten, nordwestlichen Kreuzung des Totenlandes finden.
Cuzbin sagt: Ihr habt unseren Verdacht bestätigt. Nun ist es Zeit, angemessen mit Euch abzurechnen.
Cuzbin zerdrückt Conlens Phylakterion mühelos mit seiner bloßen Hand.
Conlen kreischt, als sich dessen Form aufzulösen beginnt und sich verflüchtigt.
Cuzbin sagt: Eleriri, für Eure letzte Aufgabe müsst Ihr Kriegsmeister Gorndran suchen und besiegen. Conlan sagte aus, dass er sich an der weit entfernten nordwestlichen Ecke des Totenlandes befand. Wir müssen verhindern, dass er zu viele der Informationen Conlans enthüllt.


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Kriegsmeister Gorndran wird stark bewacht.

3. Schritt: Findet Kriegsmeister Gorndran in der weit entfernten nordwestlichen Ecke des Totenlandes. Beseitigt ihn, um zu verhindern, dass er die Informationen Conlens enthüllt.

Kriegsmeister Gorndran befindet sich in der Tat in der nordwestlichen Ecke in einem Gnoll Camp (Loc 12500,9500). Er ist jedoch sehr schwer zu besiegen, da ca. 6 andere Gnolls zusammen mit ihm angreifen.


4. Schritt: Kehrt mit den Neuigkeiten über Euren Sieg zurück zu Cuzbin nahe des Inconnu-Krypta-Eingangs.

Cuzbin sagt: Gut Eleriri, ich nehme an, dass Kriegsmeister Gorndran [tot] ist, sonst würdet Ihr wohl nicht vor mir stehen. Ihr habt uns einen großen Dienst erwiesen. Dieses kleine Zeichen kann nicht wirklich entlohnen, was Ihr für uns getan habt. Nehmt es dennoch und tragt es in guter Gesundheit.

Belohnung

Stärke: 12 Punkte, Konstitution: 12 Punkte, 20 Trefferpunkte
  • 52,500,000 Erfahrungspunkte (auf Level 32)
  • 1 Gold und etwas Silber