Die uralte Zuflucht

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Beschreibung

Datei:Uralte zuflucht instanz.jpg
Die Höhlengänge der Zuflucht

Bei der Uralten Zuflucht handelt es sich um die leichtere der beiden Instanzen in Treibh Caillte. Offiziell empfohlen ist sie für Charaktere der Stufen 28 bis 35.

Karte der Uralten Zuflucht

Endboss

Der Endboss 'Melgron der Uralte' wird von drei Dienern begleitet. Melgorn selbst lässt sich nicht aus der Grube pullen und kann nicht von ausserhalb der Grube angegriffen werden. Er ist ein Nahkampf-Mob und zaubert gelegentlich einen Instant-AE-DD. Seine Diener, durch die sich Melgron heilen kann, sollte er angegriffen werden, lassen sich vom Grubenrand aus pullen und etwas rausziehen. Sie haben einen Instant-Root und einen Instant-DD. Zuerst pullt man die drei Diener. Danach ist Melgorn nicht mehr schwer, weil man jederzeit die Grube wieder verlassen kann, sollte es eng werden.

Sollte man mit einer guten Gruppe in dieser Instanz sein, so kann man auch einfach Melgron direkt angreifen ohne seine Diener vorher zu töten. Melgron heilt sich zwar durch diese etwas, woraufhin die Diener anscheinend nach genug Schaden sterben, allerdings sollte das kein allzu großes Problem darstellen. (Erfahrungsbericht einer Gruppe bestehend aus 8 mutigen Kämpfern der Stufe 34-37)

Wenn man die Diener zuerst tötet, sollte Melgron für jede Tank- und Hybridtank-Klasse schaffbar sein. Ich habe Melgron auf Stufe 34 mehrfach mit meinem Melee-Waldläufer besiegt.

Drops

Datei:Melgron der uralte.jpg
Melgron der Uralte mit seinen Dienern

Drops des Endgegners Melgron der Uralte:


Erfahrungsbericht eines 39er Vampyr's: Ein solo Run bringt etwa 600-800 Aurulit ein.

Folgende Gegenstände fehlen leider bisher im DAoC-Bestarium:

https://daocpedia.com/icon.php?t=g&n=1&x=10&y=2&.png uralter Umhang der Reflexe

Magieboni:

  • Reaktionskampfstil-Schadensbonus: 5% (nur PvE)
  • Geschick: 16 Punkte
  • 32 Trefferpunkte
  • Bonus auf Trefferpunktbonuslimit: 32


Die in der Uralten Zuflucht gefundenen Gegenstände sind für Stufe 41 ausgelegt. Wie alle Drops der Instanz-Endgegner haben sie eine Qualität von 99%.