Kunst des Schmerzes

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Datei:Icon albion 15.gif Zauberlinien Albion

Arawnritter {{#switch
Kunst des Schmerzes|Seelenzerfetzen=

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Hexer {{#switch
Kunst des Schmerzes|Körpermagie|Körpermagie Basislinie|Disorientation|Materiemagie|Materiemagie Basislinie|Telekinese|Gedankenmagie|Gedankenmagie Basislinie|Domination=

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Kabalist {{#switch
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Ketzer {{#switch
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Kleriker {{#switch
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Malmer {{#switch
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Minnesänger {{#switch
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Nekromant {{#switch
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Ordenbruder {{#switch
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Paladin {{#switch
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Theurg {{#switch
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Zauberer {{#switch
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Dies ist die Schmerzkunst-Spezialisierungslinie des Nekromanten. Die zugehörige Basislinie ist Pfad des Schmerzes.


Stärke/Konstitutions Buff

AE Snare

Von vielen vernachlässigt,aber um die Flucht des Gegners zu vereiteln,ein sehrbrauchbarer Zauber. Er ist NICHT unterbrechbar d.h Melee und Zauber wirken / treffen das Ziel und es bewegt sich trotzdem immer noch mit dem Snareeffekt.Welcher Snare welches Lvl in Schmerzkunst erfordert liste ich jetz auf:

         Name:                Zauberzeit-/dauer:     Effekt:                 Range:             Mana:            Area:        

Lvl 5)Wirbel des Leides 3 Sek -/8 Sek (-50%Speed) Geist 1500 4 350

Lvl 10)Wirbel des Elends 3 Sek -/9 Sek (-50%Speed) Geist 1500 6 350

Lvl 15)Wirbel der Erbärml. 3 Sek -/10 Sek (-50%Speed) Geist 1500 9 350

Lvl 22)Wirbel des Erduldens 3 Sek -/11 Sek (-50%Speed) Geist 1500 13 350

Lvl 30)Wirbel des Grams 3 Sek -/12 Sek (-50%Speed) Geist 1500 19 350

Lvl 39)Wirbel der Reue 3 Sek -/13 Sek (-50%Speed) Geist 1500 25 350

Lvl 49)Wirbel der Agonie 3 Sek -/15 Sek (-50%Speed) Geist 1500 32 350

AE Stärke/Konstitutions Debuff

PBAE Schaden über Zeit

Schaden über Zeit