Patch 1.81: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Daocpedia
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(Aussehen angepasst)
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(Das wird eine wahre Freude, all' diese Änderung in die Artikel einzubauen...)
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December 15, 2005<br />
December 15, 2005<br />


==VERSION 1.81 INTRODUCTION==
==VERSION 1.81 Einführung==
Als Antwort auf die in Amerika und in Europa durchgeführten Umfragen der vergangenen Monate, ist diese Version hauptsächlich auf Besserungen und Erweiterungen im RvR und von bestimmten Klassen ausgelegt. Im Besonderen wurden Änderungen am Reichspunktsystem vorgenommen, so dass man diese Punkte jetzt auf viele verschiedene Arten verdienen kann, zum Beispiel über die meisten Heilungszauber oder durch die Zerstörung oder Reparatur von Gegenständen. Die Obergrenze der Reichsränge wurde angehoben. Das Verfahren, um Zugang zu Darkness Falls zu erhalten, wurde geändert, um dieses Gebiet zugänglicher zu machen. Außerdem wurden weitere Sichtlinien- Probleme behoben. Hieran wird auch in Zukunft weiter gearbeitet werden. Und zum Schluss wurde auch die Obergrenze zum Betreten der Schlachtfelder geändert, damit Spieler in diesen Gebieten ungefähr auf gleich starke Gegner treffen.


In response to our polls (both US and European) in the last few months, this patch is focused on improvements and enhancements to RVR and specific classes. Specifically, we have made changes to the realm point system to make the points earnable in many ways including most forms of healing, object breaking, and object repair. We extended the realm rank cap. We adjusted the process that makes Darkness Falls available to make that zone more accessible. More line of sight issues have been corrected, and we will continue to work on those in future patches. Finally, we made a change to battleground caps to make players in those zones more evenly matched.
Ebenfalls als Reaktion auf die Umfragen wurden viele Verbesserungen an den Klassen der schweren Nahkämpfer durchgeführt. Auch Heiler und Meuchler wurden angepasst. Vielen Dank an euch für eure Beiträge !


Also in response to our polling data, we made many improvements to the classes that belong to our heavy tank archetype, and some adjustments to healers and assassins. Thank you for all of your input and testing help!
Dies sind nur einige der Verbesserungen, die mit der Version 1.81 an Dark Age of Camelot durchgeführt wurden. Lest diese Patchnotizen aufmerksam durch, um alles zu erfahren.


These are only some of the improvements to Dark Age of Camelot in 1.81. Please read these notes carefully for the full story.
==NEUERUNGEN UND KORREKTUREN==
===Neuerungen===
*Verwandelt sich ein Fian oder Berserker in seine jeweilige Tierform, werden dessen Brustpanzer oder Westen weiterhin angezeigt. Diese Änderung ist nur ab dem Catacombs-Client sichtbar.
*Spieler, die von einem Ketzer als Untote wiederbelebt wurden, erscheinen nun als Skelette, bei denen man einen Großteil von deren Rüstung weiterhin erkennen kann. Diese Änderung ist nur ab dem Catacombs-Client sichtbar.


==NEW THINGS AND BUG FIXES==
===Neue Rückrufsteine===
===New Things===
Ab sofort können Spieler durch neue Quests bis zu drei unterschiedliche Rückrufsteine erhalten. Sie ermöglichen es ihnen, sich an verschiedene Orte zu teleportieren.
*When a Hero goes into Stag form or a Berserker goes into Vendo form, the player's tunic will now display. This change will only occur for those using the Catacombs or higher clients.
*The zombie form (when resurrected by a Heretic) has been given an overhaul. The resurrected player will now appear as a skeleton that will display most of the resurrected player's armor. This change will only occur for those using the Catacombs or higher clients.


Ihr könnt diese Quests beginnen, wenn ihr diese NSCs aufsucht :
*Albion : Meister Clepdel im Thronsaal von König Constantine.
*Midgard : Gothi Arghal im Thronsaal von König Eirik.
*Hibernia : Meister Eldarion im Thronsaal von König Lug Lamfhota


===Bug Fixes===
Folgende Belohnungen sind erhältlich :
* House friends of guild rank 0 will now properly display on the house friends list.
*Bindepunkt-Rückrufstein
* All effect icons in the mini-pet window will now properly appear.
*Eigenheim-Rückrufstein (*siehe Hinweise weiter unten)
* Players will now keep illusions when leaving stag form.
*Gildenhalle-Rückrufstein
* Class-specific illusions for Bards, Bonedancers and Animists are now restored when other illusions expire, if they are still active.
* While a player is shape changed to a lion when summoning a guild banner, the guild banner will no longer appear to come out of the lion's mouth.
* If an Animist uses a Realm Rank 5 ability while summoning a guild banner, the guild banner will no longer stick out from the side of the player character.
* Fixed a bug which allowed styles with range bonuses (such as Asp) to grant the range bonus even if the style itself would have failed.
===Realm And Experience Point Changes===
*Realm points will now be awarded for successfully repairing a door or outpost piece. Players will receive approximately 10% of the amount repaired in realm points. (Note that realm points for repairing a door or outpost piece will not work in the battlegrounds.)
*Realm points will now be awarded for healing players with single target and group heal spells who are involved in RvR combat. Players will receive roughly 5% of the amount of hit points restored in realm points. Note that realm points are not awarded for spread heals, heal over time spells or any other heal spell that is not a single target or group heal type spell. (Note that realm points for healing players will not work in the battlegrounds.)
*Added a new /xpoff command. This allows players to stop receiving experience points if they choose (primarily for use in the battlegrounds). This feature can be turned off by using /xpoff again. Players will be reminded that they have this feature on each time they enter the game, but not every time they would have gained experience points. Note that experience messages will not print when the player has experience turned off.
*When eligible for a free level, clicking on your trainer with /xpoff set will give the player a message telling them they can claim their free level if they turn experience back on.
*Added a new /rpoff command. This allows players to stop receiving realm points if they choose (primarily for use in the battlegrounds). This feature can be turned off by using /rpoff again. Players will be reminded that they have this feature on each time they enter the game, but not every time they would have gained realm points. Note that realm point messages will not print when the player has realm points turned off.
*Dead players will now continue to retain and receive their realm point credit on targets until they release. This will work for solo players as well as grouped players in terms of continuing to contribute their share to the kill if a target is being attacked by another non grouped player as well.
*All damage to primary pets (Not turrets, theurgist pets, or BD pets besides the commander) now gives realm point credit on the pet's owner as well. If a pet with 1600 hp is controlled by a player with roughly 1600 hp, and two solo players kill each of them, they will get roughly even shares of the credit.
*Breaking an object (Not just destroying it) will also be worth realm points now. Previously walls and doors were not worth realm points for this reason.
*Re-breaking an object which was previously broken, and only repaired up to roughly 25% will result in a reduction in the overall realm point value of the object. (To roughly 1/4 what it would have been worth at full health.)
*A player's realm level is now worth an equal part to their overall realm point value to their level. Previously their level was worth (Their level - 20)^2, or 1 - 900, and their realm level was worth an additional 1 - 100. Now their realm level is worth 10 points per realm level (thats realm level, or 1 - 110 rather than realm rank rank 1 - 11), so with the other change we're putting in, increasing the max realm rank to 12, players could now be worth up to roughly 2100 realm points, not accounting for bonuses.
 
===Darkness Falls Changes===
We have made changes to the way the shifting of Darkness Falls occurs between realms. Here is a breakdown of how this will now work:
*When Darkness Falls changes hands, there is now a 15 minute timer activated. Until this timer expires, the realm that loses DF access can still enter the dungeon.
* Each realm has its own potential timer. If DF changes hands multiple times, all three realms could have access simultaneously.
* If this timer is active, it will display as such along with time remaining to all in the /realm window.
* When a realm takes control of DF, if they have a 15 minute re-entry timer, it's zeroed out.


Diese Steine können jeweils einmal pro Stunde verwendet werden und haben eine 10 Sekunden lange Zauberzeit. Jeder Steintyp besitzt seine eigene Wiederholungssperre und sie können nicht in RvR-Zonen verwendet werden. Die Steine sind nicht handelbar, können nicht an NSCs verkauft werden und sind unzerstörbar. Nekromanten können sie auch in der Schattenform verwenden.
* Hinweis bezüglich des Eigenheim-Rückrufsteines : Besitzt der Charakter kein eigenes Eigenheim, wird er zum Eingang des Wohngebietes gebracht.


===Loot Changes===
===Fehlerkorrekturen===
* An /autoloot toggle has been added. This will toggle whether or not a player wishes to automatically loot items, per the following guidelines:
*Hausfreunde mit dem Gildenrang 0 werden nun richtig in der Hausfreunde-Liste angezeigt.
*Alle Effektsymbole im Minifenster für Wesen werden nun richtig angezeigt.
*Spieler behalten nun andere Gestaltsveränderungen, wenn die Hirschform ausläuft.
*Klassenspezifische Gestaltsveränderungen von Barden, Knochentänzern und Animisten werden nun wiederhergestellt, falls während deren Wirkungsphase andere Illusionen ausgelaufen sind.
*Gildenbanner werden nun richtig platziert, falls diese von einem Spieler, der gerade die Gestalt eines schwarzen Löwen besitzt, beschworen werden.
*Gildenbanner werden nun richtig platziert, falls diese von einem Animisten, der gerade seine Reichsrang 5 Fähigkeit verwendet, beschworen werden.
*Ein Fehler, durch den Reichweitenboni bestimmter Kampftechniken (z.B. Natter) auch dann, wenn diese nicht richtig ausgeführt wurden, wirkten, wurde behoben.
*Bei magischen einzigartigen Gegenständen werden jetzt Zustand, Haltbarkeit, Qualität und Bonus richtig angezeigt, wenn sie ausgewählt werden oder ein zugehöriger Tooltip angezeigt wird.
*Verschiedene niedrigstufige Rüstungen aus den Startgebieten rund um Mag Mell sind nun richtig benannt.
*Waldettin-Sucher hinterlassen nicht mehr blaue Feen-Überreste.
*Ein Fehler, durch den die Meisterstufenfähigkeit Diebstahl nicht funktionierte, wurde behoben.
*Schaden-über-Zeit-Sprüche (DoT) wurden so abgeändert, dass diese nur noch dann als Angriff gewertet werden (z.B. um ein Ziel zu enttarnen), wenn der Verursacher des Effekts noch am Leben ist.


When loot drops, if solo, and /autoloot is active, the player will pick up gold and items automatically.
===Änderungen bei den Reichspunkten und Erfahrungspunkten===
*Ab jetzt bekommt man Reichspunkte, wenn man erfolgreich ein Tor oder eine Festungsmauer repariert oder beschädigt. Es werden einem ungefähr 10% der reparierten Trefferpunkte des Objekts als Reichspunkte gutgeschrieben (beachtet hierbei aber, dass man keine Reichspunkte fürs Reparieren oder Beschädigen von Toren oder Festungsmauern in den Schlachtfeldern bekommt.)
*Man bekommt ab jetzt Reichspunkte für das Heilen von Spielern mit Einzel- und Gruppenzaubern, wenn diese in einen Kampf im RvR verstrickt ist. Man erhält ungefähr 5% der geheilten Trefferpunktmenge in Reichspunkten. Beachtet bitte, dass für „Verteilte Heilung"-Zauber, Heilungen über Zeit oder jeden anderen Heilungszauber, der kein Einzel- oder Gruppenziel hat, keine Reichspunkte vergeben werden. Beachtet bitte auch, dass man in den Schlachtfeldern keine Reichspunkte fürs Heilen anderer bekommt.
*Ein neuer '/xpoff' Befehl wurde eingeführt. Hierdurch kann man den Erhalt von Erfahrungspunkten unterbinden (hauptsächlich in den Schlachtfeldern zu verwenden). Diese Funktion kann durch erneutes Eingeben von '/xpoff' wieder abgestellt werden. Jedes Mal, wenn man das Spiel betritt, wird man daran erinnert, dass man die Funktion aktiviert hat, aber nicht jedes Mal, wenn man Erfahrungspunkte gesammelt hätte. Wenn der Spieler den Erhalt von Erfahrung deaktiviert hat, werden keine Nachrichten bezüglich der Erfahrung ausgegeben.
*Wenn man mit '/xpoff' auf seinen Ausbilder klickt und eigentlich eine freie Stufe erhalten könnte, erhält man eine Nachricht, dass man die freie Stufe in Anspruch nehmen kann, wenn man die Erfahrung wieder anstellt.
*Es wurde ein neuer '/rpoff' Befehl eingefügt. Hierdurch kann man den Erhalt von Reichspunkten unterbinden (hauptsächlich in den Schlachtfeldern zu verwenden). Diese Funktion kann durch erneutes Eingeben von '/rpoff' wieder abgestellt werden. Jedes Mal, wenn man das Spiel betritt, wird man daran erinnert, dass man die Funktion angestellt hat, aber nicht jedes Mal, wenn man Reichspunkte gesammelt hätte. Wenn der Spieler den Erhalt von Reichspunkten deaktiviert hat, werden keine Nachrichten bezüglich der Reichspunkte ausgegeben.
*Tote Spieler behalten jetzt ihren Anspruch auf die Reichspunkte von ihren Zielen und erhalten diese, bis sie releasen. Dies gilt für Solospieler ebenso wie für Spieler in Gruppen, solange sie dazu beigetragen haben, das Ziel zu töten, auch wenn ein anderer Spieler, der sich nicht in der Gruppe befindet, das Ziel angreift.
*Für jeglichen Schaden auf Hauptwesen (keine Pilze des Animisten, Wesen der Theurgen oder die Wesen des Knochentänzers außer dem Anführer) bekommt man jetzt auch Reichspunkte von dem Halter des Wesens. Wenn ein Wesen mit 1600 Trefferpunkten von einem Spieler mit ungefähr 1600 Trefferpunkten kontrolliert wird und zwei Solospieler töten jeweils einen, bekommen sie beide ungefähr gleich viele Punkte.
*Wenn man einen Gegenstand erneut zerstört, der nur bis zu 25% wieder repariert worden war, wird dieser Gegenstand allgemein weniger Reichspunkte wert sein (ungefähr 1/4 von dem, was er normalerweise bei bestem Zustand Wert wäre).
*Die Reichsstufe eines Spielers trägt jetzt zu dem Wert seines allgemeinen Reichspunktwertes bei. Vorher galt seine Stufe (Stufe - 20)^2, oder 1 - 900, und die Reichsstufe war zusätzliche 1 - 100 wert. Jetzt ist die Reichsstufe des Spielers 10 Punkte pro Reichsstufe wert (das bedeutet Reichsstufe, oder eher 1 - 110 als Reichsrang Rang 1 - 11). Mit der anderen Neuerung, die die Reichsränge bis 13 angehoben hat, können Spieler jetzt bis zu 2100 Reichspunkte wert sein, Boni nicht mitgerechnet.


When loot drops, if grouped, and the group leader has /autoloot active, gold and items will be picked up automatically. Gold and item division will be handled normally from that point depending on the group settings.
===Änderungen in Darkness Falls===
Der Übergang der Zugangsberechtigung zu Darkness Falls von einem Reich zu einem anderen wurde geändert. Hier findet ihr in Kürze wie es nun funktioniert :
*Wenn Darkness Falls in neue Hände fällt, gibt es jetzt ein 15-minütiges Zeitlimit. Bis dieses Limit endet, kann das Reich, das den Zugang zu Darkness Falls verloren hat, immer noch in den Dungeon treten.
*Jedes Reich hat sein eigenes Zeitlimit. Wenn Darkness Falls häufig die Hände wechselt, können eventuell alle drei Reiche gleichzeitig Zugang haben.
*Wenn der Zeitmesser aktiv ist, wird er im /realm-Fenster mit der noch verbleibenden Zeit angezeigt.
*Wenn ein Reich die Kontrolle über Darkness Falls übernimmt, aber noch einen Wiedereintritts-Zeitmesser laufen hat, wird dieser annulliert.


When loot drops, if in a battlegroup with a designated treasurer, and that treasurer has /autoloot active, items that are high enough level to go to the treasurer will be looted automatically and distributed to the battlegroup treasurer.
===Beuteänderungen===
*Eine '/autoloot'- Funktion wurde eingefügt. Hiermit bestimmt ein Spieler, ob er automatisch Beute einsammeln will oder nicht. Hierbei gelten folgende Richtlinien :
*Wenn man allein spielt und '/autoloot' aktiviert hat, sammelt der Spieler automatisch Gold und Gegenstände ein.
*Wenn man in einer Gruppe spielt und der Gruppenleiter '/autoloot' aktiviert hat, werden automatisch Gold und Gegenstände eingesammelt. Danach wird die Beute je nach Gruppeneinstellung normal geteilt.
*Wenn man in einer Kampfgruppe mit Schatzmeister spielt, welcher /autoloot aktiviert hat und Beute herunterfällt, dann gehen Gegenstände, die eine ausreichend hohe Stufe (entsprechend der /bg lootlevel-Einstellung) haben, automatisch an den Schatzmeister.
*Wenn das automatische Einsammeln von Gegenständen fehlschlägt, weil niemand in der Gruppe mehr freie Plätze zur Verfügung hat, bleibt der Gegenstand auf dem Boden liegen.
*(Nur Camlann) Auf Spieler, die aufgrund eines Todes im RvR Gold fallen lassen, wirkt sich das ‚/autoloot' nicht aus. Dies wurde extra so gemacht, damit sie ihr Gold wieder einsammeln können, wenn ihre Seite sich behaupten kann.


If autoloot fails because no one in a player's group has open inventory slots, the item will remain on the ground.
===Änderungen im Interface===
*Die Tooltips im Spielerbogen wurden dahingehend geändert, dass sie nun die Zugriffstasten (wie z.B. "i" fürs Inventar) zum Öffnen jeder Seite (Charakter, Gepäck, Spezialisierungen, etc.) beinhalten.
*Dem Waffentechnik- und Zauberfenster wurden Tooltips hinzugefügt.
*Dem Waffentechnik- und Zauberfenster wurde die Unterstützung des Mausrads hinzugefügt.
*Die Tooltips für Gegenstände aus dem Gepäck geben nun detailliertere Informationen an. Wichtige Information wie der Zustand und die Haltbarkeit werden ab jetzt im Tooltip angezeigt.
*Der Allianz-Knopf im Sozialfenster wird nun korrekt dem Allianzleiter anzeigen, wenn eine Gilde von der Allianzliste gestrichen wurde.


Players who drop coin as the result of an RvR death cannot be /autolooted. This is so they have a chance to retrieve their own coin if their side holds their ground.
==KLASSENÄNDERUNGEN UND KORREKTUREN==
===Allgemeine Klassenänderungen und Korrekturen===
*Die Wiederholungszeit von Verschwinden wird nicht mehr gesetzt, wenn man die Fähigkeit im Augenblick nicht verwenden kann (z.B. weil man gerade reitet).
*Fähigkeiten mit identischen Namen werden in der Schnellleiste nicht mehr ausgetauscht werden, wenn man das aktuelle Gebiet wechselt.
*Die Schnellleisten von Listenzauberern mit Championfähigkeiten werden nicht mehr durcheinandergebracht, wenn diese eine neue Championstufe erreichen.
*Hypnose- und Lähmungszauber werden jetzt bei der Reichspunkteverteilung beachtet. Die Zaubersprüche werden dabei wie Schadenssprüche behandelt. Ein erfolgreicher Hypnosespruch ist gleichbedeutend mit 5% und ein Lähmungsspruch wird als 10% gewertet. Das bedeutet jedoch nicht, dass man 5% bzw. 10% der gesamten Reichspunkte erhält. Vielmehr wird dies so verrechnet, als hätte man 5% bzw. 10% des gesamten angerichteten Schadens verursacht.
*Die Wiederholungszeiten vieler Zauber und Fähigkeiten werden sich nicht mehr mit denen von klassenbezogenen Zaubern, Meisterstufenfähigkeiten oder Championfähigkeiten überschneiden.


===Reichsrangerweiterung===
Während die Welt von Dark Age of Camelot sich weiter entwickelt, haben sich einige Spieler ihren Weg an die Spitze der Reichsranglisten erkämpft. Damit diese Spieler in den Grenzgebieten neue Ziele erreichen können, wurde das Reichsrangsystem bis Reichsrang 13 erweitert.


===Interface Changes===
*Charaktere erhalten einen Reichsfähigkeitenpunkt für jeden Reichslevel. Das bedeutet die maximale Anzahl an Reichsfähigkeitenpunkten steigt von 110 auf 120 Punkte.
*Changed the tool tips on the character bar to include the key that opens each panel. (Character, Inventory, Specializations, etc.)
*Spezialisierungsboni werden auch weiterhin gewährt, wodurch ein Spieler mit Reichsrang 13 +12 auf alle Fertigkeiten erhält.
*Added tool tips to the style and spell windows.
*Charaktere mit 23.308.097 Reichspunkten (oder mehr) müssen mindestens einen Reichspunkt erhalten, um ihren neuen Reichsrang bzw. Reichslevel zu erhalten.
*Added mousewheel support for the style and spell windows.
*Tool tips for inventory items will now display better information. Useful information (such as condition and durability) will now show up in the tool tip if it's relevant.
*The Alliance tab in the social window will no longer fail to display properly for the alliance leader if a guild was removed from their alliance list.


===Reichsrang 13===
==CLASS CHANGES AND FIXES==
*Reichstitel für Spieler aus Albion : Baron/Baronin
===General Class Changes And Fixes===
*Reichstitel für Spieler aus Midgard : Sigvadir/Sigmona
*Trying to use Vanish while unable to (such as while on horseback, stealthed, or dead) will no longer cause the Vanish re-use timer to be set.
*Reichstitel für Spieler aus Hibernia : Ciann Cath/Ciann Cath
* Powerdrain spells (such as Vampiir bolts) have been reverted back to their previous functionality, no longer dropping any run speed spells the caster may have active.
* Abilities with the same name will no longer swap hotkeys when zoning.
*List casters with champion abilities will no longer have their hotkeys changed when gaining a champion level.
* Mezmerization and Stun spells are now calculated when determining Realm point distribution. The spells are looked at as if they were damage spells cast upon a player. All Mezmerization spells will count as 5% and all stun spells will count as 10%. However, this does not mean a player will get 10% of the realm point worth of an enemy that is killed. It means the player will be considered as doing 10% damage from the damage pool, which dictates realm point values.
*Many spell and ability timers no longer overlap from Class Spells, Master Abilities and Sub-classing spells.


Die folgende Tabelle repräsentiert die gesamte Anzahl an Reichspunkten, die für einen bestimmten Reichsrang oder Reichslevel erforderlich sind :
*23.308.097 Reichspunkte = RR12 L0
*25.871.988 Reichspunkte = RR12 L1
*28.717.906 Reichspunkte = RR12 L2
*31.876.876 Reichspunkte = RR12 L3
*35.383.333 Reichspunkte = RR12 L4
*39.275.499 Reichspunkte = RR12 L5
*43.595.804 Reichspunkte = RR12 L6
*48.391.343 Reichspunkte = RR12 L7
*53.714.390 Reichspunkte = RR12 L8
*59.622.973 Reichspunkte = RR12 L9
*66.181.501 Reichspunkte = RR13 L0


===Realm Rank Extension===
===Änderungen an Championfähigkeiten===
As Dark Age of Camelot progresses, many of our players have fought their way to the tops of the realm rank charts. To allow these players the opportunity to achieve new goals in the New Frontiers, we have extended the realm rank system to Realm Rank 13.
*„Verblasste Gewandtheit" und „Verblasste Schnelligkeit" haben jetzt für Nekromanten die richtige Wiederholungszeit und ihre Symbole werden auch entsprechend ausgegraut.
* Characters will receive one realm skill point for each realm level, which means that the total possible realm skill points will increase from 110 to 120.
* Specialization bonuses will continue through Rank 13, with a total of +12 at Rank 13.
* Characters with 23,308,097 or more realm points will need to earn at least 1 realm point before they will become their appropriate new realm rank and level.


===Änderungen an Reichsfähigkeiten===
*Beim „Dornenfeld" wird nun wie vorgesehen Essenzschaden statt Materieschaden angezeigt.
*Jedes Schlachtfeld hat einen neuen NSC erhalten, der es Spielern ermöglicht, alle Reichspunkte vom aktuellen Charakter zu entfernen. Dieser entfernt alle Reichspunkte, Fähigkeiten und Ränge, die mit den Punkten verbunden sind. Hinweis : Die Änderung kann nicht rückgängig gemacht werden, sobald sie angenommen wurde !


====Realm Rank 13====
===Änderungen an Bogenschützen (Waldläufer, Jäger und Kundschafter)===
*Albion Rank Title - Baron/Baroness
*Waldläufer, Jäger und Kundschafter erhalten nun „Sicherer Fall I", sobald sie Stufe 10 in Schleichen besitzen.
*Midgard Rank Title - Vicomte/Vicomtessa
*Hibernia Rank Title - Ciann/Cath


The following chart represents the total number of realm points required for each realm rank and level:
===Änderungen an Attentätern (Nachtschatten, Schattenklinge und Infiltrator)===
*23,308,097 realm points = RR12 L0
*Alle existierenden STR/KON-Gifte werden gegen die neuen Waffenfähigkeit/KON-Gifte eingetauscht. Händler und Handwerkerrezepte wurden entsprechend angepasst.
*25,871,988 realm points = RR12 L1
*Die neuen Gifte schwächen das Opfer um die folgenden Werte :
*28,717,906 realm points = RR12 L2
**Stufe 22 in „Vergiften" : 9% Waffenfähigkeit, 45 Konstitution
*31,876,876 realm points = RR12 L3
**Stufe 29 in „Vergiften" : 12% Waffenfähigkeit, 61 Konstitution
*35,383,333 realm points = RR12 L4
**Stufe 37 in „Vergiften" : 15% Waffenfähigkeit, 81 Konstitution
*39,275,499 realm points = RR12 L5
**Stufe 47 in „Vergiften" : 19% Waffenfähigkeit, 108 Konstitution
*43,595,804 realm points = RR12 L6
*48,391,343 realm points = RR12 L7
*53,714,390 realm points = RR12 L8
*59,622,973 realm points = RR12 L9
*66,181,501 realm points = RR13 L0


===Subclassing Changes===
===Änderungen an schweren Nahkämpfern (Fian, Krieger und Waffenmeister)===
*Faded Nimbleness and Faded Quickness for Necromancers now correctly have a recast timer and will gray out the button accordingly.
Schwere Nahkämpfer sind die defensiven Kolosse ihres Reiches. Um dieser Rolle gerechter zu werden, erhalten diese Klassen eine Reihe neuer Fähigkeiten und Verbesserungen.
*Kampfschreie - Diese neue Fähigkeit bietet schweren Nahkämpfern kurzzeitige defensive Boni für sie selbst und ihre Gruppen.
*Stufe 5 - Spottender Ruf : Veranlasst alle angreifenden NSCs, die sich vor dem Anwender befinden, diesen anzugreifen oder verstärkt zumindest deren Hass auf den Nahkämpfer. Wiederverwendbar alle 60 Sekunden.
*Stufe 30 - Unterstützendes Gebrüll : Hebt alle Verlangsamungs-, Fesselungs-, und Hypnosesprüche, die Gruppenmitglieder im Umkreis von 250 Einheiten beeinflussen, auf. Wiederverwendbar alle 10 Minuten.
*Stufe 40 - Randalieren : Gruppeneffekt, der 10 Sekunden lang jedem Gruppenmitglied eine 35%-Chance gewährt, schwächender Magie (Debuffs) zu widerstehen. Wiederverwendbar alle 5 Minuten.
*Stufe 50 - Wut : Gewährt dem Anwender über 10 Sekunden eine 50% Chance allen Magieeffekten zu widerstehen. Wiederverwendbar alle 15 Minuten.
*Stufe 15 - Metallwache : Gruppeneffekt, der den Absorptionsfaktor aller Mitglieder um 3% anhebt. Der Zauberer der Fähigkeit erhält keinen Bonus vom eigenen Zauber. Ist mehr als ein Nahkämpfer mit dieser Fähigkeit in einer Gruppe, kann sich der Bonus bis auf maximal 9% addieren. Effekt hält 20 Minuten an.
*Stufe 35 - Kletterdornen : Ermöglicht es dem Anwender für 30 Sekunden lang an Mauern hochzuklettern. Erleidet der Kletternde einen Schaden, der 31 Punkte übersteigt, erleidet dieser das doppelte des Schadens und fällt zeitgleich von der Wand. Sollte der Effekt auslaufen, während der Anwender noch klettert, fällt dieser ebenfalls nach unten. Wiederverwendbar alle 60 Sekunden.


===Realm Ability Changes===
===Passive Verbesserungen (Fian, Krieger und Waffenmeister)===
* Thornweed Field now correctly delves as essence damage instead of matter damage.
*Wenn man den Weg eines Fian, Krieger oder Waffenmeisters begeht, erhält man automatisch 50% Belagerungsresistenz. Dies beinhaltet alle Arten von Belagerungsschaden, auch Öl.
* Added an NPC in each Battleground that will allow a player to remove all of their realm points. This removes all of the realm points, abilities, and ranks associated with the points. *Note: This process cannot be reversed once you choose to accept it.
*Ab der 41. Stufe erhalten Fian, Krieger oder Waffenmeister auf ihrem Weg zur 50. Stufe mehr Trefferpunkte. Von da an erhalten sie für jede neue Stufe 1% zusätzliche Trefferpunkte. Mit der 50. Stufe haben sie dann die kompletten zusätzlichen 10% erreicht.
*Ab der 41. Stufe erhalten Fian, Krieger oder Waffenmeister auf ihrem Weg zur 50. Stufe mehr magische Resistenz (nur Reduzierung von Zauberschaden). Von da an erhalten sie für jede neue Stufe 2%-3% zusätzliche Resistenzboni. Mit der 50. Stufe haben sie dann die kompletten zusätzlichen 15% erreicht.


===Archer Changes (Ranger, Hunter and Scout)===
===Waffenmeister===
* The Ranger, Hunter and Scout classes are now awarded Safe Fall 1 when specializing in Stealth to level 10.
*Schnellschuss wurde von "Zitadelle des Soldaten" ersetzt. Durch diese Fähigkeit hat der Waffenmeister 30 Sekunden lang einen 50% Bonus beim Parieren und Blocken. Dafür wird die Parier- und Blockrate danach 15 Sekunden lang um -10% gesenkt. Erneute Benutzung nach 15 Minuten möglich.
*Schnellschuss wurde für den Waffenmeister zu einer 25er Armbrust-Spezialisierung verschoben.


===Assassin Changes (Nightshade, Shadowblade and Infiltrator)===
===Fian===
*Existing STR/CON poisons will be converted over to the new Weaponskill/CON poisons. Any new poisons created from tradeskills or purchased on stores will be the newer Weaponskill/CON poisons.
*Taktiken wurde durch "Kampfbewusstsein" ersetzt. Der Fian erhält 30 Sekunden lang 360 Grad 50% Ausweichen, währenddessen wird seine Angriffskraft um 50% herabgesetzt. Gleichzeitig wird der Fian in dieser Zeit um 50% in der Bewegung verlangsamt. Diese Fähigkeit kann man nach 15 Minuten erneut benutzen.
*The amount of Weaponskill/CON debuffed is set to the following:
*Taktiken wurde für den Fian zu einer 45er Schildspezialisierung verschoben.
**Poisons 22: 9% Weaponskill & 45 Con
**Poisons 29: 12% Weaponskill & 61 Con
**Poisons 37: 15% Weaponskill & 81 Con
**Poisons 47: 19% Weaponskill & 108 Con


===Heavy Tank Changes (Hero, Warrior and Armsman)===
===Änderungen bei den primären Heilern (Druide, Heiler und Kleriker)===
Heavy tanks are considered the defensive juggernaughts of the realm they fight for, and as such, are getting added abilities and improvements to their classes.
*Verbesserte Heilungen von negativen Effekten wurden der primären Heilungslinie der Kleriker, Druiden und Heiler hinzugefügt. Diese Heilungen gibt es zusätzlich zu den Zaubern „Gift heilen" und „Seuche heilen". Folgende Zauber stehen momentan erstellten Charakteren mit entsprechender Spezialisierung zur Verfügung.
* BattleCries - This is a new system that provides burst defensive bonuses to self and group for Heavy Tanks.
**14 Nachwachsen/Heilen/Verjüngung : Pulsierende Giftheilung - Einzelziel. Heilt einmal und pulsiert 3 Sekunden später für eine zweite Heilung.
* Level 5 Shout - Taunting Shout: Frontal cone taunt that causes mobs to turn and fight the tank or at least increase the hate amount towards the tank. Re-usable every 60 seconds
**18 Nachwachsen/Heilen/Verjüngung : Pulsierende Seuchenheilung - Einzelziel. Heilt einmal und pulsiert 3 Sekunden später für eine zweite Heilung.
* Level 30 Shout - Bolstering Roar: PBAE 250 radius attack that breaks root, breakable snares and mesmerization effects on group members. If the tank is CC'd (other than root) they will have to purge themselves or wait for CC to wear off, then fire this. Re-usable every 10 minutes.
**28 Nachwachsen/Heilen/Verjüngung : Pulsierende Giftheilung II - Einzelziel. Heilt einmal und pulsiert 3 und 6 Sekunden später für eine erneute Heilung.
* Level 40 Shout - Rampage: Group shout which increases the chance to resist debuffs by 35%. Lasts for 10 seconds. Re-usable every 5 minutes.
**36 Nachwachsen/Heilen/Verjüngung : Pulsierende Seuchenheilung II - Einzelziel. Heilt einmal und pulsiert 3 und 6 Sekunden später für eine erneute Heilung.
* Level 50 Shout - Fury: Self only shout which gives a 50% chance to deflect crowd control spells (similar to the RR5 Bonedancer ability), and increases resists to magic spells by 50% for 10 seconds. Re-usable every 15 minutes.
**40 Nachwachsen/Heilen/Verjüngung : Kurzsichtheilung - Einzelziel-Kurzsichtheilung.
* Level 15 Spell/Ability - Metal Guard: Group buff which increases the ABS of group members by 3% excluding the caster of the buff. If there are multiple casters of this buff within the group, then this will stack up to a maximum of 9%. Other players can receive the benefit of this buff, but the caster of this buff cannot so it is possible for another heavy tank to have a bonus to his ABS if another heavy tank joins the group and casts this buff. Duration 20 minutes.
**46 Nachwachsen/Heilen/Verjüngung : Gruppen-Seucheheilung - Gruppen-Seucheheilung
* Level 35 Spell/Ability - Climbing Spikes: Self castable buff which lasts for 30 seconds that grants Climb Walls. The player will have the ability to climb walls for a short duration of time. While climbing a wall, any hit that does more than 31 damage will knock the player off the wall. Furthermore, any hit which knocks the player off the wall will hit for double damage. If the buff runs out while the player is on the wall and he/she does not reach an area where they can walk again, they will be knocked off the wall. Re-useable every 60 seconds.
**49 Nachwachsen/Heilen/Verjüngung : Allesheilung - Einzelziel-Allesheilung (Kurzsicht, Seuche, Gift)
**50 Nachwachsen/Heilen/Verjüngung : Gruppen-Allesheilung - Gruppen-Allesheilung (Kurzsicht, Seuche, Gift)


==Allgemeine WELTNOTIZEN==
*Probleme mit der Sichtlinie wurden bei allen Brücken in New Frontiers verbessert. Dieser Fix behebt auch viele der Probleme mit Banshees, die sie auf Brücken durch Mauern zaubern ließen.
*Monster niedriger Stufen (zwischen Stufe 0-10) sind jetzt von Charakteren niedriger Stufe leichter zu töten.
*Neue Monster der Stufen 0-10 wurden dem Spiel hinzugefügt, auch in den Gebieten von Catacombs.
*Entzückt über die herzliche Begrüßung seiner Bürger hat König Lugh Renovierungsarbeiten in Mag Mell begonnen. Die Anlage von Mag Mell wurde so geändert, dass sie neue Gebäude aufnehmen kann. Die Umgebung der Stadt wurde einladender gestaltet. NSCs in Mag Mell wurden an neue Orte umgesiedelt und Pferderouten angepasst (In den kommenden Monaten werden in Mularn und Cotswold die gleichen Renovierungsarbeiten durchgeführt).
*In jedem Schalchtfeld und den Hauptstädten findet Ihr jetzt einen NSC, der Reichspunkte entfernen kann. Sie heißen „Meister des Verlustes" und befinden sich dort, wo die meisten Aktivitäten stattfinden, also bei den Gilden- und Namensregistratoren. Die Reichsränge und zu ihnen gehörende Reichsränge werden durch sie entfernt. Ihr könnt sie nur bis zur 44. Stufe benutzen. Der Vorgang kann nach Vollendung nicht wieder rückgängig gemacht werden. BEACHTET BITTE, DASS DIESE NSCs KEINE RESPEZIALISIERUNGEN VON REICHSFÄHIGKEITEN VORNEHMEN.
===Albion===
*Der Fehler wurde behoben, bei welchem die Leutnants, die sich um die königlichen Expeditionen kümmern, den Spielern immer noch die verschiedenen Kategorien von Aufträgen zur Wahl gestellt haben, selbst wenn man für die Stufe (46) schon alle beendet hatte.


====Passive benefits (Hero, Warrior and Armsman)====
===Hibernia===
*Upon choosing the path of a Hero, Warrior or Armsman, the player will be granted 50% siege resistance automatically. This includes all siege damage types, including Boiling Oil.
*Maible, Cinead und Sentinal Andreasa kann man jetzt wieder in ihren Türmen finden.
*Upon reaching level 41, the Hero, Warrior and Armsman will begin to gain more hitpoints as they progress towards level 50. At each level beyond 41 they gain 1% extra Hit points per level. At level 50, they will have the full 10% benefit.
*Wenn man /release entrance im Abenteuerflügel „Kaninchenbau" benutzt, wird man nicht mehr in die Nähe von aggressiven Monstern im Spraggonnest gebracht.
*Upon reaching level 41, the Hero, Warrior and Armsman will begin to gain more magic resistance (spell damage reduction only) as they progress towards level 50. At each level beyond 41 they gain 2%-3% extra resistance per level. At level 50, they will have the full 15% benefit.


===Schlachtfelder===
*Die Schlachtfelder haben nun eine Reichsranggrenze zusätzlich zur Stufengrenze. Wenn diese überschritten wurde, kann man sie nicht mehr betreten. Ein Spieler, der die Reichsranggrenze eines bestimmten Schlachtfeldes überschritten hat, muss die nötige Erfahrung gewinnen, um das nächsthöhere Schlachtfeld betreten zu können. Leirvik hat als Ausnahme noch eine zusätzliche Höchstgrenze von ML3.


===Primary Healer Changes (Druid, Healer and Cleric)===
Neue Grenzen zum Betreten der Schlachtfelder :
* Enhanced cures have been added to the primary healing line of the Cleric, Druid and Healer classes. These cures are in addition to Cure Poison and Cure Disease. These cures will be available to currently created characters with the appropriate specialization.
*Reichsrang 1 Stufe 2 & Stufe 19- Killaloe
*Reichsrang 1 Stufe 4 & Stufe 24- Thidranki
*Reichsrang 1 Stufe 9 & Stufe 29- Braemar
*Reichsrang 2 Stufe 4 & Stufe 34- Wilton
*Reichsrang 2 Stufe 9 & Stufe 39- Molvik
*Reichsrang 3 Stufe 9 & Stufe 44 & ML 3 - Leirvik


14 Regrowth/Mending/Rejuvenation:
*Während man sich im Schlachtfeld befindet, kann man einen Reichsrang mehr als die Höchstgrenze verdienen. Darüber hinaus wurden die erreichbaren Reichspunkte in den Schlachtfeldern hochgesetzt. Ein Spieler kann jetzt das letzte Schlachtfeld mit Reichsrang 4 anstelle von Reichsrang 3 verlassen.
:Pulsing Cure Poison - Single Target. Cures once, then pulses for another cure 3 seconds later.


18 Regrowth/Mending/Rejuvenation:
Neue Reichsranggrenze der Schlachtfelder :
:Pulsing Cure Disease - Single Target. Cures once, then pulses for another cure 3 seconds later.
*Reichsrang 1 Stufe 3 - Killaloe
*Reichsrang 1 Stufe 5 - Thidranki
*Reichsrang 2 Stufe 0 - Braemar
*Reichsrang 2 Stufe 5 - Wilton
*Reichsrang 3 Stufe 0 - Molvik
*Reichsrang 4 Stufe 0 - Leirvik


28 Regrowth/Mending/Rejuvenation:
Was man über Erfahrungsstufen und Reichsränge in den Schlachtfeldern wissen sollte :
:Pulsing Cure Poison II - Single Target. Cures once, then pulses for another cure 3 and 6 seconds later
*Wenn das Reichsranglimit in einem Schlachtfeld erreicht wurde, wird der Spieler nicht gewaltsam aus ihm entfernt wenn er stirbt und released oder nicht wieder belebt wird. Er wird zurück zur Portalfestung seines Reiches innerhalb des Schlachtfeldes gebracht.
*Wenn das Reichsranglimit in einem Schlachtfeld erreicht wurde und der Spieler sich bewusst aus dem Schlachtfeld teleportiert, wird er nicht wieder in dieses Schlachtfeld zurückkehren können.
*Wenn die Erfahrung eines Spielers die Höchstgrenze eines Schlachtfeldes übersteigt, werden sie vom Schlachtfeld entfernt, wenn sie nicht wieder belebt werden.


36 Regrowth/Mending/Rejuvenation:
Ein Beispiel zum besseren Verständnis : Ein Charakter der Stufe 24 mit Reichsrang 1L4 kommt nach Thidranki. Dieser Charakter erreicht dann während er im Schlachtfeld ist Reichsrang 1L5 und stirbt kurz darauf. Er wird nicht wieder belebt, sondern kehrt an seinen Bindepunkt zurück und erwacht in der Portalfestung innerhalb des Schlachtfeldes. Dieser Charakter kann aus dem Spiel ausloggen und zu einem späteren Zeitpunkt wieder in das gleiche Schlachtfeld zurückkommen (aber er kann nicht aus dem Schlachtfeld teleportieren und später wieder zurück teleportiert werden) Nachdem er später ins gleiche Schlachtfeld zurückgekehrt ist, gewinnt er an Erfahrung, bis er die 25. Stufe erreicht. Später am gleichen Tag stirbt dieser Charakter der Stufe 25. Bei der Rückkehr zu seinem Bindepunkt wird er zurück zur Portalfestung des Reiches gebracht (Druim Ligen, Svasud Faste oder Castle Sauvage).
:Pulsing Cure Disease II - Single Target. Cures once, then pulses for another cure 3 and 6 seconds later


40 Regrowth/Mending/Rejuvenation:
==CAMELOT Klassische Weltnotizen==
:Cure Nearsight - Single Target Cure Nearsight.
===Darkness Falls===
*Lilith die Dämonenkönigin ist aus ihrem Schlaf erwacht und folgt nun manchmal den Ruf ihrer Kinder, wenn diese provoziert werden.
*Dämonen in Darkness Falls und den Dungeons des dritten Kapitels, die einen Namen haben, wie zum Beispiel die Herzöge, Grafen, Inquisitoren und Chthonritter, geben jetzt unterschiedlich große Mengen an Meisterstufenerfahrung.
*Chthoniakrabbler werden ihr Gift jetzt ein bisschen seltener verspritzen. Der von ihrem Gift angerichtete Schaden wurde auch reduziert.
*Prinz Abdins Brut ist nicht mehr so schwach wie vorher.


46 Regrowth/Mending/Rejuvenation:
===Questnotizen - Albion===
:Group Cure Disease - Group Cure disease
*Spieler, die beim vierten Schritt der epischen Quest ‚Devensivmaßnamen' stecken geblieben sind, können jetzt den General Vaul wieder erscheinen lassen, wenn sie seine Umgebung mit der Karte der Ley-Linien betreten.
*Spieler, die beim dritten Schritt der epischen Quest 'Eine neue Bedrohung' stecken geblieben sind, können jetzt die Generäle Promotus und Vortimer wieder erscheinen lassen, wenn sie mit dem Rückrufstein wieder in das Gebiet gehen.
*Die für den vierten Schritt der Quest ‚Brutales Erwachen' benötigte Schriftrolle funktioniert jetzt so, wie sie soll.
*Spielern wird nun angeraten, die Arawniten-Gesandten für die Quest 'Schwierigkeiten in der Abtei' zu suchen, um ihre epischen Quests der Stufe 5 und 10 zu erhalten.
*(Albion) Der Zeitmesser zur erneuten Benutzung der aufgeladenen Beschwörungskugel für die Quest ‚Düstere Entdeckung' wurde verkürzt.
*Nach erfolgreichem Beenden der Quest 'Stab des Lebens' erhält man nun die wohlverdiente Erfahrung.
*Ab jetzt kann man die Quest 'Ebereintopf' nicht wiederholen.
*‚Die beiden Alten'- Der Eintrag in den Questnotizen für den achten Schritt wurde aktualisiert, so dass der Ort nun für alle Clients genau beschrieben wird.
*Blake Gibbs (ein NSC, den Ihr in den Vorbergen findet, die Llyn Barfog und die nördlichen Schwarzberge trennen und Teil des ersten Kapitels der Championquest auf Albion ist) kann nicht mehr bezirzt werden.


49 Regrowth/Mending/Rejuvenation:
===Questnotizen - Hibernia===
:Cure All - Single target Cure all (Nearsight, Disease, Poison)
*Spieler, die auf dem vierten Schritt der Quest 'Ärgernisse' stecken geblieben sind, können nun mit Addrir sprechen, um die Quest zu beenden.
 
*Spieler, die Darkness Rising besitzen, können nun die Quest 'Mit dem Auftragsteller sprechen' beenden.
50 Regrowth/Mending/Rejuvenation:
*Die Schriftrolle, die man für den dritten und vierten Schritt der Quest ‚Ein verzweifeltes Gambit' benötigt, funktioniert jetzt einwandfrei.
:Group Cure All - Group cure all (Nearsight, Disease, Poison)
*Barden erhalten nun die richtige Belohnung, wenn sie die Quest 'Besetzung von Lough Gur' beenden.
*Spieler, die beim achten Schritt der Quest 'Der Westwind' stecken geblieben sind, können sie jetzt weiterführen.
*Rhian hat jetzt einen sichtbaren Questindikator.
*Ein Ausbilder für Banshees ist nach Howth gezogen.


===Questnotizen - Midgard===
*Spieler, die auf dem 9. Schritt der Quest "Die Legende von Fenrirs Torheit" stecken geblieben sind, können jetzt die benötigten Bestandteile für die Quest von den Werwolf-Wachen erhalten.
*In den Questnotizen zu der Quest "Präventivschlag" steht nun, dass man Crelam in Galplen aufsuchen muss.
*Spieler, die auf dem 3. Schritt der Quest "Sturmross" stecken geblieben sind, können jetzt durch Klicken auf die Schlüsselwörter weitermachen.
==SHROUDED ISLES WELTNOTIZEN==
===Allgemeine Weltnotizen===
*Ein Teleporter-System wurde für die Gebiete von Shrouded Isles eingefügt.
*In folgenden Städten gibt es einen Teleporter, der einen zu den anderen Teleportern bringen kann :
**ALB : Caer Gothwaite, Wearyall, Fort Gwyntell und Caer Diogel.
**MID : Aegirhamn, Bjarken, Hagall und Knarr.
**HIB : Hain von Domnann, Droighaid, Aalid Feie und Necht.


===Armsman===
*In folgenden Städten gibt es einen Teleporter, der einen ohne Rückkehrmöglichkeit von dem genannten Ort zur großen SI-Hauptstadt (Caer Gothwaite, Aegirhamn oder Hain von Domnann) bringt :
* Snapshot has been replaced with "Soldier's Citadel". This ability grants a 50% bonus to parry and block rates to the armsman for 30 seconds, but -10% block/parry rate for 15 seconds after. Re-use timer of 15 minutes.
**ALB : Clifton, Little Haven (Barbarensiedlung) und die Lammiaaussenposten auf der Inishail Insel.
* Snapshot has been moved to 25 crossbow spec for Armsman.
**MID : Iarnzwergenlager im Iarn-Wald, Iarnzwergenlager Moderngrav und Dellingstad.
**HIB : Atlan Garran (Dorf der Fremden), Krrzck und der Dorf der Mantis auf Allta Fearann.
*Hinweis : Die Teleporter, die nur in eine Richtung teleportieren, befinden sich in Städten von Fraktionen. Diese müssen euch günstig gewogen sein, um die Teleporter nutzen zu können.
*Ein Teleporter-System wurde eingefügt, wodurch Raids nach dem Tod des Drachen auf einfache Weise zu den Hauptgebieten zurückkehren können. Wenn der Drachen tot ist, wird ein Teleporter am Hügel des Drachens erscheinen und den Spielern anbieten, sie zur Hauptstadt oder zur Grenzfestung zu bringen. Er bleibt ungefähr 30 Minuten dort, verschwindet aber auf jeden Fall, wenn der Drachen erneut zu Leben erwacht.


===Questnotizen - Allgemein===
*Hexenmeister, die sich auf dem 6. Schritt von "Otas Quest" befinden (und die passende Vind Ryttaren Fraktion haben) können jetzt dem Greifen-Einzelgänger in den Gripklosa Bergen die Riesennase geben. Dadurch erhalten sie den Umhang der Runen und können die Quest fortführen.


===Hero===
===Questnotizen - Albion===
*Tactics has been replaced with "Combat Awareness". The Hero will gain 360 degree 50% evade for 30 seconds during which time the Hero's attack power is reduced by 50%. During this time, the Hero will also be snared by 50%. This ability's re-use timer is set to 15 minutes.
*Wenn man die Quest "Krondon wartet ab" erfüllt hat, erhält man nun die passende Erfahrung dafür.
* Tactics has been moved to 45 shield spec for Heroes.
*Spieler, die bei der Quest "Macht des Ogers" stecken geblieben sind, können jetzt die Zitadellenkarte benutzen (/use), um mit der Quest voran zu kommen.


==TRIALS OF ATLANTIS WELTNOTIZEN==
==GENERAL WORLD NOTES==
===Allgemeine Notizen===
* Line of sight issues have been improved for all bridges in New Frontiers. This fix also addresses many of the 'cast through walls' issues that Bainshees have on bridges.
*In den Häfen findet ihr neue Gesichter von Gelehrten. Sie verkaufen Gegenstände, die man für einige Prüfungen braucht. Hier einige Beispiele : Mägen von Gremna-Aalen, Totenurnen, verschiedene Schlüssel, Sturmkristalle, etc. Je nach entsprechender Meisterstufe werden die Kosten für diese Gegenstände höher.
* Low level monsters (between levels 0-10) are now easier to kill by low level characters.
*Die Meisterstufenbeschränkungen für das Betreten der Hallen von Ma'ati sind entfernt worden.
* Additional monsters have been brought in line with the changes listed in 1.81b for monster level 0-10 being easier to kill. This affects monsters in Catacomb zones as well.
*Man benötigt nun Meisterstufe 1, um das Herz von Volcanus betreten zu können.
* King Lug, enamored by the warmth of his citizens upon his return, has begun renovations of Mag Mell. The layout in Mag Mell has been changed to include the addition of new buildings. The town’s surroundings now accommodate a more welcoming approach. NPCs in Mag Mell have been moved to new locations and horse routes have been adjusted. (Over the coming months, Mularn and Cotswold will undergo the same renovations.)
*Man benötigt nun Meisterstufe 3, um in Aerus Stadt eingelassen zu werden.
* A Realm Point Remover NPC has been added to each Capital City near the main hubs of activity such as the Guild and Name Registrars. These NPCs can only be used if you are level 44 or below. This process cannot be reversed once completed. PLEASE NOTE - THESE NPCS DO NOT GRANT REALM ABILITY RESPECS.
*Gelehrter Ailigean und Gelehrter Leron werden jetzt passend antworten, wenn man sie auf das Artefakt "Stab der Götter" anspricht.
* Added an NPC in each Battleground that will allow a player to remove all of their realm points. This removes all of the realm points, abilities, and ranks associated with the points. This process cannot be reversed once you choose to accept it. PLEASE NOTE - THESE NPCS DO NOT GRANT REALM ABILITY RESPECS.
* (Albion) Fixed an issue where the Lieutenants in charge of the Royal Expeditions would still give you the missions to choose from even if you had already completed all of them for that level (46).


===Battlegrounds===
===Gegenstandsnotizen===
*Battlegrounds now have realm point zone in caps to go along with their current level caps. A player that is above the realm point cap for a certain battleground will not be able to visit that battleground and will need to gain more experience to visit the next level appropriate battleground. In the particular case of Leirvik, there is an additional cap of ML3.
*Es ist nicht mehr möglich, Rohversionen von Artefakten zu erhalten. Charaktere müssen nur noch die Begegnung absolviert und die passende Geschichte in ihrem Besitz haben, um ein aktiviertes Artefakt zu erhalten. Noch existierende Rohartefakte können beim Artefaktgelehrten in der Halle der Helden gegen das jeweilige komplette Buch zum Artefakt eingetauscht werden.
*Die Gebietsanforderungen zum Leveln von Artefakten wurden entfernt. Alle Artefakte erhalten nun überall und zu jeder Zeit Erfahrungspunkte.
*Viele Artefakte gewinnen nun schneller an Erfahrung : Alvarus Beinlinge, Armlinge des Windes, Armreif von Zo'arkat, Braggarts Bogen, Schläger, Wolkenlied, Krokodilstränenring, Krokodilszahn, Zyklopenaugenschild, Traumsphäre, unheimlicher Dunkelstein, Eirenes Brustpanzer, Enyalios Stiefel, Erinys Talisman, Ewige Pflanze, Flammentänzerstiefel, Flasche, geckenhafte Armlinge, Halskette der Göttin, goldene Skarabäusweste, goldener Speer, Wache der Tapferkeit, Harpyienfedernumhang, Umhang der heilenden Umarmung, Jacinas Schärpe, Kalares Halskette, verrückte Zahlen, Axt der Bosheit, Mariashas Haihauthandschuhe, Nailahs Robe, Nachtschleierarmband, Oglidarshs Gürtel, Phoebus Harfenhalskette, Ring der Tänze, Ring des Feuers, Skorpionsschwanzring, Schild des Khaos, Schlangenbeschwörerwaffe, Speer der Könige, Stab der Götter, Stein von Atlantis, Dolch des Verräters, Flügelhelm und Sturzflug der Flügel.
*Der Effekt „Hochmut" von Eirenes Brustpanzer reduziert Schaden jetzt wie vorgesehen um 50%.
*Der Umhang der heilenden Umarmung besitzt nun jeweils 5% Resistenz gegen Kälte, Hitze und Energie.
*Der Ring der Tänze besitzt nun erhöhte Stärke- und Geschickboni.
*Alvarus Beinlinge besitzen nun 36 Trefferpunkte und 4 Punkte auf das Konstitutionslimit zusätzlich.
*Das Band der Sterne besitzt nun erhöhte Boni auf Geschicklichkeit und Konstitutionslimit. Außerdem wurde das Trefferpunktelimit angehoben.
*Beim unheimlichen Dunkelstein betragen die Magieresistenzen nun 5% und die Nahkampfresistenzen 4%.
*Oglidarshs Gürtel besitzt nun ein erhöhtes Stärkebonuslimit und die Nahkampfresistenzen wurden auf 4% angehoben.
*Alle Schriftrollen können nun häufiger gefunden werden. Zudem wurden die Chancen angeglichen, so dass man nun die erste Schriftrolle eines Buches genauso häufig finden kann wie die zweite und die dritte Schriftrolle.
*Die Midgard-Version des Speers der Könige kann nun richtig eingetauscht werden.


New BG RR Zone in Caps:
Das System für Artefaktschriftrollen wurde wie folgt angepasst :
*Realm Rank 1 Level 2 & Level 19- Killaloe 
*Die Melos, die Naxos und die Skyros haben jetzt eine Chance jede Schriftrolle aus Oceanus fallen zu lassen. Sie haben auch eine zusätzliche Chance die Schriftrollen, die bisher bei ihnen gefunden wurden, zu hinterlassen. Details sind bei den Lehrlingen im Hafen von Oceanus erhältlich.
*Realm Rank 1 Level 4 & Level 24- Thidranki 
*Die Mau und die Setian haben jetzt eine Chance jede Schriftrolle aus Stygia fallen zu lassen. Sie haben auch eine zusätzliche Chance die Schriftrollen, die bisher bei ihnen gefunden wurden, zu hinterlassen. Details sind bei den Lehrlingen im Hafen von Stygia erhältlich.
*Realm Rank 1 Level 9 & Level 29- Braemar
*Die Siam-He und die Tauren haben jetzt eine Chance jede Schriftrolle aus Volcanus fallen zu lassen. Sie haben auch eine zusätzliche Chance die Schriftrollen, die bisher bei ihnen gefunden wurden, zu hinterlassen. Details sind bei den Lehrlingen im Hafen von Volcanus erhältlich.
*Realm Rank 2 Level 4 & Level 34- Wilton 
*Die Zyklopen und die Zentauren haben jetzt eine Chance jede Schriftrolle aus Aerus fallen zu lassen. Sie haben auch eine zusätzliche Chance die Schriftrollen, die bisher bei ihnen gefunden wurden, zu hinterlassen. Details sind bei den Forschern im Hafen von Aerus erhältlich.
*Realm Rank 2 Level 9 & Level 39- Molvik 
*Nekromanten können nun ihre Artefakte beim Artefaktgelehrten Jarron erfolgreich umtauschen.
*Realm Rank 3 Level 9 & Level 44 & ML 3 – Leirvik


While inside the Battlegrounds, players can earn one Realm Rank higher than the cap to zone in. Furthermore, the amount of Realm points attainable within the Battlegrounds has been adjusted upward. A player will now be able to leave the Final Battleground at Realm Rank 4 instead of Realm Rank 3.
*Informationen über Schriftrollen können nun von folgenden Lehrlingen im Hafen von Aerus erhalten werden :
**Albion : Lehrling Lirenyth
**Midgard : Lehrling Jeraold
**Hibernia : Lehrling Miriagan


NEW BG RR CAPS:
*Informationen über Schriftrollen können nun von folgenden Lehrlingen im Hafen von Volcanus erhalten werden :
*Realm Rank 1 Level 3 - Killaloe 
**Albion : Lehrling Kavale
*Realm Rank 1 Level 5 - Thidranki 
**Midgard : Lehrling Njeden
*Realm Rank 2 Level 0 - Braemar 
**Hibernia : Lehrling Meoryn
*Realm Rank 2 Level 5 - Wilton 
*Realm Rank 3 Level 0 - Molvik 
*Realm Rank 4 Level 0 – Leirvik


Points to note about Experience level and Realm Ranks in the Battlegrounds:
*Rohartefakte müssen nicht mehr abgegeben werden. Die Gelehrten, Legendenmeister und Weisen wurden entsprechend angepasst, um diese nicht mehr zu akzeptieren. Spieler müssen nur noch die entsprechende Begegnung bestanden haben und dann die passenden Schriftrollen abgeben. Die folgenden NSCs sind von dieser Änderung betroffen :
*If Realm Rank is capped in the Battleground, a player will not be removed forcibly if they die and release or not get resurrected. They will be ported back to the portal keep of their realm within the Battleground.
**Midgard : Legendenmeisterin Vendela, Legendenmeisterin Tyraa und Legendenmeister Torolf
*If Realm Rank is capped in the Battleground, and a player willingly ports out of the Battleground, you will not be able to return to the same Battleground.
**Hibernia : Weise Kaenva, Weiser Darragh, Weiser Miodac, Weiser Girom, Weise Mareva, Weise Narvla, Weiser Kalin, Weise Kelleigh, Weiser Deavin, Weise Aideena und Weiser Tiernan
*If a Player's Experience level exceeds the Battleground cap, they will be removed from the Battleground if they are not resurrected from death.
**Albion : Gelehrter Girec, Gelehrte Nisreena, Gelehrte Brivela und Gelehrter Torradan


Example for clarification: A level 24 player that is Realm Rank 1L4 Zones into Thidranki. That player then gets Realm Rank 1L5 while in the Battleground and dies soon after. The player is not resurrected, but releases back to the portal keep within the Battleground. Said player can log out of the game if they desire and come back to the same Battleground later. Upon coming back into the Battleground later on, the same player levels up to level 25. Later that day the level 25 player dies, and upon release of his spirit, he is ported back to the portal keep (Druim Ligen, Svasud Faste, or Castle Sauvage).
*Beim Aktivieren von Orions Gürtel enthalten die Questnotizen jetzt die richtigen Schlüsselworte für die verschiedenen Versionen des Artefaktes.
*Die Schriftrollen für Orions Gürtel und den Edelstein des Vergessens können nun bereits ab Stufe 30 eingelöst werden.


===Notizen zu Begegnungen - Allgemein===
==CAMELOT CLASSIC WORLD NOTES==
*Artefaktbegegnungen, die bisher seltener als zweimal pro Tag zur Verfügung standen, erscheinen nun öfters.
===Darkness Falls===
*Viele hochstufige Gegner in Atlantis müssen nicht mehr von mehr als zwei Gruppen angegriffen werden, um spürbar Schaden zu nehmen.
*Lilith the Demon Queen has stirred from her slumber and will sometimes answer the call of her children when provoked.
*Viele Gegner in Atlantis sind nicht mehr völlig immun gegen bestimmte Schadensarten. Beispiele hierfür wären der Phönix, einige Bronzestatuen und viele hitzeimmune Wesen. Besondere Bedingungen bei einigen Begegnungen sind hiervon unberührt.
*Named demons in Darkness Falls and the Chapter 3 Dungeons such as the Dukes, Earls, Inquisitors and Chthonic Knights are now worth varying amounts of Master Level Experience.
*Alle gewöhnlichen Gegner und deren Anführer wurden in ihrer Stufe gesenkt und überschreiten nun nicht mehr Stufe 65. Hauptgegner wurden nicht angepasst.
* Chthonian crawlers will proc their poison slightly less often now. The damage of their poison has been reduced as well.
*Viele gewöhnliche Gegneransammlungen, die bei einigen Meisterstufen oder Artefaktbegegnungen zusätzliche Schwierigkeiten bereiten konnten, wurden reduziert und erscheinen nun seltener neu.
* Prince Abdin's brood is no longer as weak as before.
*Einige Begegnungen wurden vereinfacht, indem die Anzahl der Gegner, deren Stufen, die Trefferpunkte von Objekten, usw. angepasst wurden. Diese Begegnungen sind weiter unten aufgelistet. Viele Begegnungen, die nicht extra erwähnt werden, sind trotzdem leichter geworden, da z.B. bestimmte Gegenstände nun käuflich sind oder die Resistenzen und/oder Stufen der Gegner ohnehin angepasst wurden.
*Spieler, die bereits alle 10 Prüfungen der 9. Meisterstufe bestanden haben, aber diese vom Schiedsmann nicht gutgeschrieben bekamen, können nun zu ihm zurückkehren. Dieser erlaubt diesen Spielern nun, die Meisterstufe 9 zu erhalten.


===Quest Notes - Albion===
===Oceanus Begegnungsnotizen===
* Players stuck on step 4 of the Defensive Measures epic quest will now be able to respawn General Vaul by entering his area with the Ley Line map.
*Bei den Begegnungen mit Kraken und Leviathan wurden einige Änderungen vorgenommen, so dass sie nun leichter sind.
*Players stuck on step 3 of A New Threat epic quest will now be able to respawn General Promotus and Vortimer by entering the area again with the Recall Stone.
*Folgende Begegnungen wurden erleichtert : Meisterstufenprüfungen : 2.3, 2.7, 3.1, 3.5, 3.6, 3.8 und 3.10. Artefakte : Ei der Jugend, Traldors Orakel, Stab der Götter, Phoebus Harfe und Armreif von Zo'arkat.
* The scroll used on step 4 of the Brutal Realization quest will now work properly.
*Die Artefakt-Begegnung "Speer der Könige" wurde dahingehend geändert, dass der Speer nun häufiger fallen gelassen wird, der vom Tempel entfernt werden muss, um die Begegnung erfolgreich abzuschließen.
* Players are now advised to seek out the Arawnite Envoy for the Trouble at the Abbey quest to receive their level 5 and 10 epics.
*Die Händler-Gelehrten in den Häfen verkaufen jetzt einen besonderen Schlüssel, mit welchem man die Türen von ML 2.2 öffnen kann.
* The reuse timer on the Charged Summoning Orb for the Dark Discovery (Albion) quest has been shortened.
*Man bekommt jetzt den Flügelhelm angerechnet, wenn man entweder Hermes tötet oder einfach den Flügelhelm aufnimmt, wenn er von anderen Spielern oder Harpyien getötet wurde.
* The Staff of Life quest now correctly awards experience upon completion.
*Kleriker sollten nun das Artefakt "Stab der Götter" aktivieren können.
* The Boar Stew quest is no longer repeatable.
*Druiden können jetzt die Krone von Zahur erhalten, wenn sie die Begegnung abgeschlossen und das vollständige Buch haben.
* Aged Clubs – The journal entry for step 8 has been updated to describe the location accurately for players using all clients.
*(Albion) Gelehrter Nisreena in Oceanus Notos wird nun nicht mehr schweigen, wenn man ihn auf das Artefakt Flammentänzerstiefel anspricht.
*Kundschafter sollten jetzt den Prozess zur Aktivierung des Artefaktes "Geckenhafte Armlinge" beenden können.
*Das Problem mit der Meisterstufe 3.8 wurde behoben, welches verhinderte, dass die Rune der Macht wie gewollt einen Stachelrochen kontrollieren kann.


===Stygia Begegnungsnotizen===
*Folgende Begegnungen wurden erleichtert : Meisterstufenbegegnungen : 4.2, 4.9, 5.9 und 5.10. Artefakte : Krokodilszahn und der Goldene Speer.
*"Heilende Umarmung" wurde leicht geändert, so dass die Anzahl an verrückten Löwen nicht die Ausmaße eines 'Zerges' annimmt.
*Die Iaculi werden an den anderen beiden Orten nicht mehr verschwinden, wenn Chisisi schon beim dritten ist.
*Die Tornados in ML 4.6 kommen nun häufiger vor.
*ML 4.4 wurde geändert, um die Anzahl der anfangs gerufenen Monster zu verringern, wenn ein Miw-Shersekhmet angegriffen wird. Dies wird die Wahrscheinlichkeit eines 'Mau-Zerg' bei dieser Begegnung verringern.
*Monster, die zum "mythischen" dritten Erscheinen von Chisisi fürs 'Band der Sterne' gehören, wurden umgesiedelt. So kann man leichter herausfinden, wo sie auftauchen und es erleichtert ihr Erscheinen.
*Die Monster der Begegnung "Traumsphäre" werden jetzt häufiger erscheinen.


===Quest Notes - Hibernia===
===Volcanus Begegnungsnotizen===
* Players stuck on step 4 of the Nuisances quest will now be able to speak to Addrir to complete the quest.
*Folgende Begegnungen wurden erleichtert : Meisterstufenbegegnungen : 6.6, 6.7, 6.8, 6.9, 6.10, 7.8, 7.9 und 7.10. Artefakte :Tartaros Geschenk, Schläger und Erinys Talisman.
* Players with Darkness Rising will now be able to complete the Speak with the Taskmaster quest.
*Das Kämpfer-Monster wird jetzt korrekt nach dem Töten aller Klassen stärker werden. Dies korrigiert den Fehler, bei welchem seine Stufe nach dem Töten von Catacombs-Klassen nicht anstieg.
* The scroll used on steps 3 and 4 of A Desperate Gambit quest scroll will now work properly.
*Man kann jetzt den Salamanderverbrenner auf der 40. Stufe anstelle der 50. Stufe benutzen.
* The correct reward is now given to Bards upon the completion of the Occupation of Lough Gur quest.
*Ein seltener Fehler wurde behoben, bei welchem eines der Wesen von Katorii manchmal aufauchte und unverwundbar war, bis sie getötet wurde.
* Players stuck on step 8 of The West Wind quest will now be able to advance their quest.
*Die Anforderungen gegenüber den Fraktionen für jeden Schritt von ML 7.2, wurden erheblich herab gesetzt.
*Rhian now has a visual quest indicator.
*Meisterstufe 7.2 senkt jetzt das Ansehen von allen Gruppenmitgliedern bei den Fraktionen. Zudem werden Spieler jetzt eine Nachricht erhalten, wenn sich ihr Ansehen ändert.
* A Bainshee trainer has taken up residence in the town of Howth.
*Spieler aus Midgard können jetzt wieder das Artefakt „Flasche" aktivieren.


===Quest Notes - Midgard===
===Aerus Begegnungsnotizen===
* Players stuck on step 9 of The Legend of Fenrir's Folly quest will now be able to obtain the appropriate quest components from the werewolf guards.
*Man bekommt jetzt die Meisterstufenprüfung für 8.5 gutgeschrieben, wenn man entweder Kratos tötet oder seine Quest vollendet.
* The journal now advises players to seek out Crelam in Galplen for the Preemptive Strike quest.
*Behrooz erscheint jetzt nur noch an einem von drei möglichen Orten und streift sehr viel weniger als vorher umher.
* Players stuck on step 3 of the Storm Horse quest can now proceed by clicking on the keywords.
*Folgende Begegnungen wurden erleichtert : Meisterstufenprüfungen : 8.2, 8.8, 9.8 und 9.10. Artefakte : Geckenhafte Armlinge, Schild des Khaos, Flammentänzerstiefel, Geschenk der Liebe, Enyalios Stiefel und Jacinas Schärpe.
*Die ML 9.7 Begegnung wird einem jetzt korrekt nach dem Töten des kräftigen Iaculus gutgeschrieben.
*ML 9.6 wurde dahingehend geändert, dass Katris Leibgarde und Katri sich nicht mehr so häufig gegenseitig heilen. Dadurch kann man die Leibwache und dann Katri leichter töten.
*Bei ML 9.5 ruft Nelos jetzt eine geringere Anzahl von Studenten, wenn er sich einem neuen Ziel zuwendet.


==SHROUDED ISLES WORLD NOTES==
===Questnotizen - Allgemein===
===General World Notes===
*Man kann jetzt zum fünften Schritt der Quest "Abgebrochener Kontakt" übergehen, indem man das Schlüsselwort in den Questnotizen sagt.
* Added in a system of porters for the Shrouded Isles' zones.
*Die Quest "Die Mau von Bastet" gibt jetzt korrekte Anweisungen, dass man mit dem verzauberten Papyrus kommunizieren (/interact) muss.
* The following locations have a porter inside the town, and allow teleportation between any of the porters:
*Die Quest "Der Skyros-Orden" für die Stufen 30-39 und 40-50 wurde aktualisiert, so dass Spieler nun schneller an Ansehen gewinnen. Spieler, die in keinem hohen Ansehen stehen, können sich zur Neutralität hocharbeiten, wenn sie das nächste Mal diese Quests vollenden. Das Ansehen, dass man bei diesen Quests erhält, wurde erhöht.
**ALB: Caer Gothwaite, Wearyall Village, Fort Gwyntell, and Caer Diogel.
*Die Quest "Die Naxos-Gesellschaft" für die Stufen 30-39 und 40-50 wurde aktualisiert, so dass Spieler nun schneller an Ansehen gewinnen. Spieler, die in keinem hohen Ansehen stehen, können sich zur Neutralität hocharbeiten, wenn sie das nächste Mal diese Quests vollenden. Das Ansehen, dass man bei diesen Quests erhält, wurde erhöht.
**MID: Aegirhamn, Bjarken, Hagall, and Knarr.
*Die Quest "Melos-Allianz" für die Stufen 30-39 und 40-50 wurde aktualisiert, so dass Spieler nun schneller an Ansehen gewinnen. Spieler, die in keinem hohen Ansehen stehen, können sich zur Neutralität hocharbeiten, wenn sie das nächste Mal diese Quests vollenden. Das Ansehen, dass man bei diesen Quests erhält, wurde erhöht.
**HIB: Grove of Domnann, Droighaid, Aalid Feie, and Necht.
*Die Quests "Die Mau von Bastet" und "Die Mau von Sekhmet" wurden aktualisiert, so dass Spieler nun schneller an Ansehen gewinnen. Spieler, die in keinem hohen Ansehen stehen, können sich zur Neutralität hocharbeiten, wenn sie das nächste Mal diese Quests vollenden. Das Ansehen, dass man bei diesen Quests erhält, wurde erhöht.
*The following locations have porters inside the town and allow one way teleportation from that town to the main SI city (Caer Gothwaite, Aegirhamn, or Grove of Domnann):
**ALB: Clifton, Little Haven (barbarian town), and the Lammia outpost on Inishail Island.
**MID: Iarnwood's iarn dwarf encampment, Moderngrav's iarn dwarf encampment, and Dellingstad.
**HIB: Atlan Garran (Outlander Town), Krrzck, and the Mantid Town on Allta Fearann.


*Note: The one-way teleporters are in faction based towns. You will need to have good standing with the town to use these teleporters.
===Dungeonnotizen===
*Added a porter system that will help raids return to the mainland after slaying the dragon. Upon news of the dragon's death, a porter will appear at the dragon's mound to offer players passage to the capital city or the border keep. The porter will remain for roughly 30 minutes, or until the dragon returns to the land of the living, whichever comes first.
*In folgenden Dungeons wurden Minimaps hinzugefügt : Herz von Volcanus, Sobekite Ewigkeit, Cetus Höhle, Tempel des Zwielichts, Hallen von Ma'ati und Aerus-Stadt.
*Zwischen den Schritten x.5 und x.6 wurden neue Djinn-Steine hinzugefügt : Sobekite Ewigkeit, Tempel des Zwielichts, Hallen von Ma'ati (einen für jede Fraktion) und Herz von Volcanus sind jetzt voll funktionsfähig und werden von allen anderen Djinn-Steine als Teleportationsort angeboten. Beachtet aber, dass ihr Meisterstufenvoraussetzungen erfüllen müsst, damit der Djinn euch ins Herz von Volcanus lässt.
   
   
===Quest Notes - General===
==CATACOMBS WELTNOTIZEN==
*Warlocks on step 6 of Ota’s Quest (and with the appropriate Vind Ryttaren faction) are now able to turn in the Giant Nose to the griffon loner in Gripklosa Mountains, enabling them to receive the Cloak of Runes reward, and allowing them to advance in the quest.
===Allgemeine Notizen===
*Zusätzliche hilfreiche NSCs wurden in der Inconnu-Krypta und der Kobold-Höhlenstadt hinzugefügt, so dass man sie jetzt einfacher schnell erreichen kann.


===Quest Notes - Albion===
===Instanznotizen===
* The Krondon Awaits quest will now award the appropriate experience to players who complete the quest.
*In den Dungeons von Tötungsaufträgen der Stufen 11-50 wurde die Stufe der Monster herabgesetzt. Durch diese Änderung wurden diese Dungeons im Allgemeinen etwas leichter.
* Players stuck on the Ogre's Might quest can now /use the Citadel Map to advance the quest.
*(Hibernia) Der Fehler in der Vergessenen Ader wurde behoben, dass Adem nicht korrekt davonläuft. So kann diese Begegnung nicht mehr gefarmt oder ausgenutzt werden.
*(Midgard) Ein Fehler bei einem Tötungsauftrag in Midgard wurde behoben, durch den zusätzliche Monster aufgetaucht sind. Ab jetzt werden nur noch Monster erscheinen, die auch zum Auftrag gehören.
*Die Monster in den Dungeons von Tötungsaufträgen der Stufen 1-20 lassen jetzt manchmal zufällig generierte Gegenstände fallen.
*(Midgard) Ein Fehler wurde behoben, durch welchen bei mehreren Tötungsaufträgen die Questnotizen eine andere Monsterart als die wirklich zu tötende angab. Der Tötungsauftrag konnte trotzdem beendet werden ; die Questnotizen und was ihr für den Auftrag getötet habt passten nur nicht zusammen.
*Man kann jetzt den Großbeschwörer von den Schwarzmähnen in den Spukhallen finden.


==TRIALS OF ATLANTIS WORLD NOTES==
===Dungeonnotizen===
===General Notes===
*Die Begegnung mit dem Terrazit Cthiyrkkftooift wurde geändert, so dass jetzt die gesamt Beute der Begenung beim Töten des Terrazit Cthiyrkkftooift fallen gelassen wird. Hierdurch wird das Problem mit der Sporenwolke behoben, die Teil der Begenung ist.
* New scholars have been added to the Havens. These scholars sell items needed for many Trials. Examples of items sold: eel stomachs, canopic jars, various keys, storm crystals, etc. The cost of these items increases based on the level of the corresponding Master Level.
* The Master Level requirements for entering the Halls of Ma'ati have been removed.
* The Master Level requirement for Deep Volcanus has been changed to Master Level One.
* The Master Level requirement for Aerus City has been changed to Master Level Three.


===Questnotizen - Midgard===
*Spieler können jetzt auf dem dritten Schritt der Quest "Ein Abkommen unter Feinden ?" Harals Trank verwenden (/use), um die Notizen auf Anshis Karte zu lesen.
*Man kann jetzt die Quest "Unter Einfluss" nicht mehr mit dem Knopf zum Entfernen von Quests aus den Questnotizen löschen.


===Item Notes===
===Questnotizen - Albion===
* The locked versions of all artifacts will no longer drop from encounters. Players will now only need to have encounter credit and the scrolls to receive the unlocked artifact. Players may sell existing versions of the locked artifacts to any merchant.
*Man kann die Karte der Grenzlinien benutzen, wenn man in Schattenform ist.
* The location requirements for leveling artifacts have been removed. All artifacts now earn experience from all enemy player and/or monster kills anywhere and anytime.
*Feldwebel Uwigiss Karte aus der Quest "Leichentücher der Todessucher" kann nun in Schattenform verwendet werden.
* Many artifacts now level at a faster rate: Alvarus's Leggings, Arms of the Winds, Bracelet of Zo'arkat, Braggart's Bow, Bruiser, Cloudsong, Crocodile Tear Ring, Crocodile's Tooth, Cycloptic Shield, Dream Sphere, Eerie Darkness Stone, Eirene's Chestpiece, Enyalios Boots, Erinys Charm, Eternal Plant, Flamedancer's Boots, Flask, Foppish Sleeves, Goddess Necklace, Golden Scarab Vest, The Golden Spear, Guard of Valor, Harpy Feather Cloak, A Healers Embrace, Jacina's Sash, Kalare's Necklace, Maddening Scalars, Malice's Axe, Mariasha's Sharkskin Gloves, Nailah's Robe, Night's Shroud Bracelet, Belt of Oglidarsh, Phoebus Harp Necklace, Ring of Dances, Ring of Fire, The Scorpions Tail, Shield of Khaos, Snakecharmer's Weapon, Spear of Kings, Staff of the God, Stone of Atlantis, Traitor's Dagger, The Winged Helm and Wings Dive.
*Spieler, die auf dem 12. Schritt der Quest "Verloren im Dunkeln" nicht weiter kamen, können jetzt Lurd wieder erscheinen lassen, indem sie zu seinem Versteck gehen.
* Eirene's Hauberks' Arrogance spell will now correctly reduce 50% damage.
* The Healer's Embrace now has 5% Cold, 5% Heat and 5% Energy resists.
* The Ring of Dances now has increased Strength and Dexterity bonuses.
* Alvarus' Leggings now have 36 hit points and 4 Constitution Cap in addition to it's prior stats.
* The Band of Stars now has increased Dexterity and Constitution Caps as well as increased Hit Points cap.
* The Eerie Darkness stone now has all magic resists set to 5% and all melee resists set to 4%.
* The Belt of Oglidarsh now has increased Strength cap and melee resists increased to 4%.
* The drop rates for all scrolls have been increased and the rate is the same for scroll one, two, and three for each artifact.
* The artifact scroll system has been modified to be a combination of the original and current drop systems:
* The Melos, Naxos, and Skyros now have a chance to drop any Oceanus scroll. They will also have additional chances to drop the scrolls currently assigned to them. Speak to the Researcher in the Oceanus Haven for details.
* The Mau and Setians will now also have chances to drop Stygia scrolls specifically assigned to each mob. This is in addition to the chance to drop any scroll from Stygia. Speak to the Apprentice in the Stygia Haven for details.
* The Siam-he and Taur will now also have chances to drop Volcanus scrolls specifically assigned to each mob. This is in addition to the chance to drop any scroll from Volcanus.
* The Cyclops and Centaurs will now also have chances to drop Aerus scrolls specifically assigned to each mob. This is in addition to the chance to drop any scroll from Aerus.
* Necromancers who are eligible will be able to say the appropriate keyword to Artifact Scholar Jarron to receive the artifact trade-in quests offered by him.
*Apprentices were set up inside each realm's Haven of Aerus to provide scroll location information.
**Albion: Apprentice Lirenyth
**Midgard: Apprentice Jeraold
**Hibernia: Apprentice Miriagan


*Apprentices were set up inside the Haven of Volcanus to provide scroll location information.
==DARKNESS RISING WELTNOTIZEN==
**Albion: Apprentice Kavale
===Allgemeine Notizen===
**Midgard: Apprentice Njeden
*Die Infernalisten in Darkness Falls und die Dungeons des dritten Kapitels haben neue Grafiken.
**Hibernia: Apprentice Meoryn
*The need to turn in locked versions of each artifact has been removed. The Scholars, Loremasters, Loremistresses, and Sages were restructured to no longer accept the locked version of each artifact. Players are now only required to have encounter credit and the combined scrolls to receive the appropriate activated artifact. The following NPCs have been affected by this change:
**Midgard: Loremistress Vendela, Loremistress Tyraa, and Loremaster Torolf
**Hibernia: Sage Kaenva, Sage Darragh,Sage Miodac,Sage Girom, Sage Mareva, Sage Narvla, Sage Kalin, Sage Kelleigh, Sage Daevin, Sage Aideena, and Sage Tiernan
**Albion: Scholar Girec, Scholar Nisreena, Scholar Brivela, and Scholar Torradan
* Master Level 10 cloaks can once again be summoned when wearing the appropriate Chest, Weapon and Leg pieces.
* When activating Orion's Belt, the quest journal will now include the keywords for the different versions of the artifact.
* Players will now be able to combine the scrolls for Orion's Belt and the Gem of Lost Memories at level 30.


===Encounter Notes - General===
===Monsternotizen- Hibernia===
*Artifact encounters that spawned less than twice a day have had their spawn frequency increased.
*Die Wächterin Dou'lass reagiert jetzt wieder, so dass man die Championaufgabe „Was eine Wache will" beenden kann.
*Many high-level monsters in Atlantis will no longer require more than two groups of players to actually begin taking damage.
* Many monsters in Atlantis are no longer 100 percent immune to certain damage types. Examples of such monsters: The Phoenix, several bronze statue monsters and many fire immune monsters. Note that some monsters retain their immunities based on dynamics of certain encounters.
*All common and Lieutenant monsters have had their levels reduced and will not exceed level 65. Main "boss" like monsters have not had their levels changed.
* Many common monster spawns that were creating additional difficulty in certain Trials and artifact encounters have been reduced in number and spawn less frequently.
* Several encounters have been made less difficult by adjusting spawn numbers, monster levels, object hit points, etc. These encounters are listed below, specifically by region. Please note that many encounters that aren't listed specifically are likely still less difficult due to the new item stores, the resist changes, the level changes and the spawn changes made across Atlantis.


===Oceanus Encounter Notes===
===Begegnungsnotizen - General===
*The Kraken and Leviathan encounters have had several adjustments made in order to decrease their difficulty.
*Die Dämonenlords im dämonischen Gefängnis geben jetzt Meisterstufenerfahrung. Zum Beispiel : Ewiger Hass, Ewige Finsternis und Geryon.
* The following encounters have had their difficulty reduced: Master Level Trials - 2.3, 2.7, 3.1, 3.5, 3.6, 3.8 and 3.10. Artifacts - Egg of Youth, Traldor's Oracle, Staff of the God, Phoebus' Harp and Bracelet of Zo'arkat.
* Modified the Artifact encounter "Spear of Kings" so that the spear that must be removed from the temple to complete the encounter is dropped more frequently.
*The merchant scholars at the Havens now sell a special key to help open the doors involved in ML 2.2.
===Stygia Encounter Notes===
* The following encounters have had their difficulty reduced: Master Level Trials - 4.2, 4.9, 5.9 and 5.10. Artifacts - Crocodile's Tooth and Golden Spear.
* Modified "A Healing Embrace" slightly so the number of crazed lions doesn't grow to 'Zerg' like numbers
* Changed it so that the iaculi will not despawn at the other two locations if Chisisi is already up at the third.
* Modified the ML 4.2 slightly based on Pendragon feedback. This increases the number of mobs potentially guarding Seti (the amount is still below the pre 1.81b amount).
* Modified ML 4.6 to increase the spawn of tornados based on Pendragon feedback (the tornados are still of lower level and spawn than pre 1.81b amounts).
* Modified 4.4 to decrease the amount of mobs initially called when a miw-shersekhmet is attacked. This will help reduce the potential of a ‘mau-zerg’ on this encounter.
* Moved mobs associated with the 'mythical' third spawn of Chisisi for 'Band of Stars'. This makes it easier to identify the location for the spawn and eases the mechanism for spawning there.
* Increased the spawn rate associated with the Dream Sphere encounter.


===Volcanus Encounter Notes===
===Dungeonnotizen - Allgemein===
* The following encounters have had their difficulty reduced: Master Level Trials - 6.6, 6.7, 6.8, 6.9, 6.10, 7.8, 7.9 and 7.10. Artifacts - Tartaros' Staff, Bruiser and Erinys' Charm.
*Die Gegner im dämonischen Gefängnis werden nicht mehr so stark im Level angehoben werden.
* The Battler monster will now level properly when killing all classes. This fixes a bug where he would not level properly when killing Catacomb classes.
* The Salamander Incinerator can now be used at level 45 instead of 50.
* Fixed a rare bug in which one of Katorii's pets would sometimes spawn and be invulnerable until she was killed.
*The faction requirements required to complete each stage of ML 7.2 have been greatly reduced.


===Aerus Encounter Notes===
===Gegenstandnotizen - Allgemein===
*Encounter credit for Master Level Trial 8.5 can now be gained by either killing Kratos or by completing his quest.
*Das Aussehen des Championstabs für Beschwörer wurde aktualisiert.
*Behrooz will now only spawn in one of three possible locations and will roam much less than before.
*Die Championharfen für Barden und Minnesänger besitzen jetzt die richtige Textur.
*The following encounters have had their difficulty reduced: Master Level Trials - 8.2, 8.8, 9.8 and 9.10. Artifacts - Foppish Sleeves, Shield of Khaos, Flamedancers' Boots, Gift of Love, Enyalio's Boots and Jacina's Sash.
*Der „Gürtel des guten Glücks" und der „Rucksack der ewigen Raffgier" gewähren nun 3% mehr erbeutetes Geld.
*Modified the ML 9.7 encounter so the Puissant Iaculus would properly give credit when killed.
*Der Waffenmeister-Satagoerzstreitkolben schwächt nun wie gewollt die Schlagresistenz des Ziels.
*Modified ML 9.6 so that the personal guard and Katri would not heal each other as frequently, making it easier to kill the personal guard and then Katri.
*Kleriker sollten keine Probleme mehr damit haben, ihre Championwaffe mit der Verzauberung "Segen des Königs" versehen zu lassen.
*Modified ML 9.5 slightly to decrease the amount of the students that can be called by Nelos each time he gets a new target.
===Quest Notes - General===
*Players can now proceed on step 5 of the Broken Communications quest by saying the keyword listed inside the quest journal.
*The Mau of Bastet quest now offers correct directions advising the player to /interact with the Enchanted Papyrus.
*The Skyros Order, level 30-39 and The Skyros Order, level 40-50 quests have been updated to allow players to gain faction more easily. Players with very low faction standing can restore themselves to neutrality on their next completion of these quests, and the amount of faction awarded by these quests has been increased.
*The Naxos Society, level 30-39 and The Naxos Society, level 40-50 quests have been updated to allow players to gain faction more easily. Players with very low faction standing can restore themselves to neutrality on their next completion of these quests, and the amount of faction awarded by these quests has been increased.
*The Melos Alliance, level 30-39 and The Melos Alliance, level 40-50 quests have been updated to allow players to gain faction more easily. Players with very low faction standing can restore themselves to neutrality on their next completion of these quests, and the amount of faction awarded by these quests has been increased.
*The Mau of Sekhmet and The Mau of Bastet quests have been updated to allow players to gain faction more easily. Players with very low faction standing can restore themselves to neutrality on their next completion of the quests, and the amount of faction awarded by these quests has been increased.
===Dungeon Notes===
* Mini-maps have been added for the following dungeons; Deep Volcanus, Sobekite Eternal, Cetus Pit, Temple of Twilight, Halls of Ma’ati and City of Aerus
* The following dungeons have had Djinn stones added between the x.5 and x.6 steps: Sobekite Eternal, Temple of Twilight, Halls of Ma'ati (one for both faction sides) and Deep Volcanus. The next patch will change the Djinn stones in the Havens to allow players to port to the Djinn stones at those locations.
* The new Djinn Stones added between the x.5 and x.6 steps: Sobekite Eternal, Temple of Twilight, Halls of Ma'ati (one for both faction sides) and Deep Volcanus are now fully functional with teleport locations provided to them from any other Djinn Stone. Note that you must meet Master Level requirements for the Djinn to allow access to Deep Volcanus.


==CATACOMBS WORLD NOTES==
===Gegenstandnotizen - Midgard===
===General Notes===
*Die Händler in Darkness Falls führen nun auch Rüstungen für Walküren.
* Added additional helpful mobs to Inconnu Crypt and Kobold Undercity so that they are easier to get to quickly.
*Stufe 10 Nietenrüstungen für Schamanen wurden zum Angebot der Aurulithändler hinzugefügt.
*Das Basaltschwert der Anarchie gewährt nun einen Bonus auf Schwert anstatt Schnitt.
===Instanced Adventuring Notes===
* Kill task dungeons from level 11-50 have had associated monsters reduced in level. This change slightly reduces the overall difficulty of those dungeons.
* (Hibernia) Fixed an issue with the Forgetten Vein Adventure Wing where Adem would not run off properly. This prevents the encounter from being farmed or exploited.
* (Midgard) Fixed an issue with one of the Midgard Kill Tasks that was causing additional mobs to spawn. Only mobs associated with the mission will spawn now.
* The monsters in the levels one to twenty kill task dungeons now have a chance to drop ROG items.
* (Midgard) Fixed an issue with several Kill tasks where the Quest Journal would indicate a different mob type than what was required. Note: The kill task could still be completed, the journal and what you were killing for the kill task did not match up.
* The Grand Summoner Blackmane can now be found in the Haunted Halls.


===Dungeon Notes===
===Questnotizen - Allgemein===
*Modified the Terracite Cthiyrkkftooift encounter so that all drops associated with the encounter come from killing the Terracite Cthiyrkkftooift. This resolves an issue with the spawned Spore Cloud that is part of the encounter.
*Die Leutnants des Zirkel der Fünf und die Endmonster der Championquests "Darkness Rising Kapitel 3 : Inferno" geben jetzt auch Meisterstufenerfahrung, wenn sie dabei helfen, die Begenung abzuschließen, obwohl sie diese schon haben.
*Einige Antragsteller sind mit der Hoffnung zum Thronsaal gekommen, dass eine Audienz bei ihrem Herrscher seine Ohren für ihre Sorgen öffnen würde. Während sie darauf warten, angehört zu werden, können sie Charaktere der Stufe 50 darum bitten, ihnen bei der Lösung ihrer Probleme zu helfen oder sich für ihre Audienz vorzubereiten. Um diese Quests zu beginnen, sollte man mit folgenden NSCs sprechen :
===Quest Notes - Midgard===
**Midgard : Cady, Sevaldric, Fidalla, Guard Heinrik und Zoawyn
* Players on step 3 of the "A Pact Among Enemies?" quest will now be able to properly /use Haral’s Potion to read the notes written on An'shi's Map.
**Albion : Sir Christopher Cooke, Lady Amelia Cooke, Botschafterin Sharifah, Dale Gibbs und Gutsherr Benjamin
**Hibernia : Bhaltair, Bote Aigneis, Gleogh, Delegierter Tuddyn und Sendel


===Quest Notes - Albion===
*Die Quest "Zu viel für die Reichswachen" enthält nun die richtigen Angaben in den Schritten 1-5.
*The Map of the Frontlines is now usable in shade form.
*Die Quest "Rebellion : Einführung in die Sache" gibt nun den richtigen Standort von Hauptmann Raesind an.
* Sergeant Uwigis's Map, used in the Shrouds of the Deathseeker quest, has now been flagged to be usable in shade form.
*Die Quest "Ein gebranntes Kind scheut das Feuer" wird jetzt aus den Questnotizen entfernt und beendet, wenn man das Essen und den Trank verbraucht hat, bevor man zu Basill zurückkehrt.
* Players stuck on step 12 of the Lost in the Dark quest can now respawn Lurd by returning to his hiding place.


==DARKNESS RISING WORLD NOTES==
===Questnotizen - Albion===
===General Notes===
*Nekromanten können nun Meister Narudos Liste in Schattenform für die Quest "Verschwörung : Den Schlüssel schmieden" verwenden.
* Infernalists in Darkness Falls and the Chapter Three dungeons have new art.
*Der sechste Schritt in der Quest "Rebellion : Rennen zum Königsübergang" enthält jetzt detailliertere Angaben, um den Innenhof zu verlassen.
*Der Fehler wurde behoben, durch welchen Waffenmeister nicht zwischen den beiden Verzauberungen (‚Perfekt Ausgewogen' oder ‚Schild des Königs') für ihren Waffenmeister-Dexterastreitkolben (Einhänder Schlagwaffe) wählen konnten.
*Die Quest "Lieferung" für die 48. Stufe führt nun die richtigen Questschritte an.


===Monster Notes - Hibernia===
==NEW FRONTIERS NOTIZEN==
* Fixed an issue with Guardian Dou'Lass that prevented her from interacting and completing the "What a Guard Wants" champion task.
*Die Begegnung mit Megalodon wurde etwas erleichtert.
*Cait Sidhe wird ab jetzt keine schleichenden Charaktere mehr ausmachen können.
   
   
===Encounter Notes - General===
==CAMLANN NOTIZEN===
* The demon lords in the Demonic Prison are now worth MLXP. Examples: Eternal Hate, Eternal Darkness and Geryon.
*In allen Reichen kann man jetzt General Sonvan, General Muris und General Hagir für die Quest „Der Ablauf" finden.
*Wenn man unter den Regeln des PvP spielt, erhält man Reichspunkte nur noch fürs Reparieren von Festungsteilen seiner eigenen Gilde.
   
   
===Dungeon Notes - General===
==FOUNDATIONS WELTNOTIZEN==
* The monsters in the Demonic Prison Dungeon will no longer scale as high in level.
*Folgende Trophäenquests wurden verändert, so dass man nur eine Trophäenquest zur Zeit machen kann : Fafnirs Leiche, Mordreds Leiche, Dubs Leiche, Grubthors Leiche, Terrazit Cthiyrkkftooifts Leiche, Golnars Leiche, Orunos Leiche, Geflügelter Terrors Leiche und Oberhaupt Amanitas Leiche.
 
===Item Notes - General===
* The design of the Enchanter Champion staff has been updated.
*The correct textures now display on the Minstrel and Bard Champion Harps.
* A dialogue fix was made to the Academy’s Weaponmaster’s dialogue in King Constantine’s throne room. The NPC was erroneously eliciting incorrect keywords for Theurgists learning about which enchantments could be imbued into their Champion Weapon. The Academy’s Weaponmaster now correctly asks Theurgists whether they would like Powers of the Arcane or King’s Blessing imbued into their staff.
* The Belt of Good Fortune and Rucksack of Eternal Greed now grant a 3% bonus to coin gained.
*The Weaponmasters inside each realm's Throne Room will now accept the Luminescent Cambiare Stone.
* The Armsman Satago Arch-Mace will now properly debuff Crush resists.
 
===Item Notes - Midgard===
* Valkyrie Armor has been added to various Darkness Falls Merchants.
* Shaman level ten Studded Armor has been added to Aurulite Merchants.
* The Basalt Sword of Anarchy now gives a bonus to Sword instead of Slash.
 
===Quest Notes - General===
* Five level 50 mini-quests are in the process of being developed and added to the Throne Rooms inside each capital city. So far, Hibernia's five mini-quests are complete, more are being added for Midgard, and Albion's mini-quests are on the way.
*The Circle of Five lieutenants and final boss mobs for the Chapter 3: Inferno Champion quests will now also grant Master Level Experience as part of their Shepherding bonuses.
* A number of petitioners have come to the Throne Room in hopes that an audience with their ruler will help address their concerns. While waiting for their petition to be heard, they may ask level 50 players to help them solve their problems or prepare for their audiences. Players may speak with the following NPCs to start these quests:
**Midgard: Cady, Sevaldric, Fidalla, Guard Heinrik, and Zoawyn
**Albion: Sir Christopher Cooke, Lady Amelia Cooke, Ambassador Sharifah, Dale Gibbs, and Goodman Benjamin
**Hibernia: Bhaltair, Messenger Aigneis, Gleogh, Delegate Tuddyn, and Sendel
* The Aged Clubs quest now mentions the correct NPC names.
* The Too Much for the Realm Guards quest will now provide players with the correct directions in steps 1-5.
* Rebellion: Introduction to the Cause will now provide players with Captain Raesinds correct location.
* The Once Burned, Twice Shy quest will now be removed from players' journals and completed if the food and potion is used prior to returning to Basill.
 
===Quest Notes - Albion===
* Necromancers will now be able to use Master Narudos' List in shade form for the Conspiracy: Forging the Key quest.
* Rebellion: The Race to King's Crossing step 6 will now offer more specific directions for departing the courtyard.
* An issue was resolved that previously prohibited Armsmen from being able to select which of the two enchantments (Perfectly Balanced or King’s Shield) to place on the Armsman Dextera Mace (1-hand crush).
* The level 48 Delivery quest now displays the correct quest steps.
 
==NEW FRONTIERS NOTES==
* The difficulty of the Megalodon encounter has been reduced slightly.
 
==COOPERATIVE SERVER NOTES==
* Fixed a spawn where a Rogue Siabra was missing.
* The Demon Queen's presence can also be felt on the Isle of Agramon.
* The Heart of Agramon is now usable by Necromancers in shade form.
* Players attempting the Progression quest for any realm will now be able to find General Sonvan, General Muris, and General Hagir.
 
==PLAYER VERSUS PLAYER SERVER NOTES==
* Players attempting the Progression quest for any realm will now be able to find General Sonvan, General Muris, and General Hagir.
 
==FOUNDATIONS WORLD NOTES==
* The TOA trophy NPCs are no longer present on the classic server types.
* The following Trophy quests were modified so that only one Trophy quest can be completed at a time: Fafnir's Remains, Mordred's Remains, Dub's Remains, Grubthor's Remains, Terracite Cthiyrkkftooift's Remains, Golnar's Remains, Orunos' Remains, Winged Terror's Remains, and Chief Amanita's Remains.
 
== Externe Links ==
*[http://www.camelotherald.com/more/2289.shtml Original Mythic Patchnotes 1.81]


== Rechtliche Hinweise ==
== Rechtliche Hinweise ==

Version vom 24. März 2006, 19:57 Uhr


Dark Age of Camelot
Version 1.81 Release Notes
Realm vs Realm and Class focus
December 15, 2005

VERSION 1.81 Einführung

Als Antwort auf die in Amerika und in Europa durchgeführten Umfragen der vergangenen Monate, ist diese Version hauptsächlich auf Besserungen und Erweiterungen im RvR und von bestimmten Klassen ausgelegt. Im Besonderen wurden Änderungen am Reichspunktsystem vorgenommen, so dass man diese Punkte jetzt auf viele verschiedene Arten verdienen kann, zum Beispiel über die meisten Heilungszauber oder durch die Zerstörung oder Reparatur von Gegenständen. Die Obergrenze der Reichsränge wurde angehoben. Das Verfahren, um Zugang zu Darkness Falls zu erhalten, wurde geändert, um dieses Gebiet zugänglicher zu machen. Außerdem wurden weitere Sichtlinien- Probleme behoben. Hieran wird auch in Zukunft weiter gearbeitet werden. Und zum Schluss wurde auch die Obergrenze zum Betreten der Schlachtfelder geändert, damit Spieler in diesen Gebieten ungefähr auf gleich starke Gegner treffen.

Ebenfalls als Reaktion auf die Umfragen wurden viele Verbesserungen an den Klassen der schweren Nahkämpfer durchgeführt. Auch Heiler und Meuchler wurden angepasst. Vielen Dank an euch für eure Beiträge !

Dies sind nur einige der Verbesserungen, die mit der Version 1.81 an Dark Age of Camelot durchgeführt wurden. Lest diese Patchnotizen aufmerksam durch, um alles zu erfahren.


NEUERUNGEN UND KORREKTUREN

Neuerungen

  • Verwandelt sich ein Fian oder Berserker in seine jeweilige Tierform, werden dessen Brustpanzer oder Westen weiterhin angezeigt. Diese Änderung ist nur ab dem Catacombs-Client sichtbar.
  • Spieler, die von einem Ketzer als Untote wiederbelebt wurden, erscheinen nun als Skelette, bei denen man einen Großteil von deren Rüstung weiterhin erkennen kann. Diese Änderung ist nur ab dem Catacombs-Client sichtbar.

Neue Rückrufsteine

Ab sofort können Spieler durch neue Quests bis zu drei unterschiedliche Rückrufsteine erhalten. Sie ermöglichen es ihnen, sich an verschiedene Orte zu teleportieren.

Ihr könnt diese Quests beginnen, wenn ihr diese NSCs aufsucht :

  • Albion : Meister Clepdel im Thronsaal von König Constantine.
  • Midgard : Gothi Arghal im Thronsaal von König Eirik.
  • Hibernia : Meister Eldarion im Thronsaal von König Lug Lamfhota

Folgende Belohnungen sind erhältlich :

  • Bindepunkt-Rückrufstein
  • Eigenheim-Rückrufstein (*siehe Hinweise weiter unten)
  • Gildenhalle-Rückrufstein

Diese Steine können jeweils einmal pro Stunde verwendet werden und haben eine 10 Sekunden lange Zauberzeit. Jeder Steintyp besitzt seine eigene Wiederholungssperre und sie können nicht in RvR-Zonen verwendet werden. Die Steine sind nicht handelbar, können nicht an NSCs verkauft werden und sind unzerstörbar. Nekromanten können sie auch in der Schattenform verwenden.

  • Hinweis bezüglich des Eigenheim-Rückrufsteines : Besitzt der Charakter kein eigenes Eigenheim, wird er zum Eingang des Wohngebietes gebracht.

Fehlerkorrekturen

  • Hausfreunde mit dem Gildenrang 0 werden nun richtig in der Hausfreunde-Liste angezeigt.
  • Alle Effektsymbole im Minifenster für Wesen werden nun richtig angezeigt.
  • Spieler behalten nun andere Gestaltsveränderungen, wenn die Hirschform ausläuft.
  • Klassenspezifische Gestaltsveränderungen von Barden, Knochentänzern und Animisten werden nun wiederhergestellt, falls während deren Wirkungsphase andere Illusionen ausgelaufen sind.
  • Gildenbanner werden nun richtig platziert, falls diese von einem Spieler, der gerade die Gestalt eines schwarzen Löwen besitzt, beschworen werden.
  • Gildenbanner werden nun richtig platziert, falls diese von einem Animisten, der gerade seine Reichsrang 5 Fähigkeit verwendet, beschworen werden.
  • Ein Fehler, durch den Reichweitenboni bestimmter Kampftechniken (z.B. Natter) auch dann, wenn diese nicht richtig ausgeführt wurden, wirkten, wurde behoben.
  • Bei magischen einzigartigen Gegenständen werden jetzt Zustand, Haltbarkeit, Qualität und Bonus richtig angezeigt, wenn sie ausgewählt werden oder ein zugehöriger Tooltip angezeigt wird.
  • Verschiedene niedrigstufige Rüstungen aus den Startgebieten rund um Mag Mell sind nun richtig benannt.
  • Waldettin-Sucher hinterlassen nicht mehr blaue Feen-Überreste.
  • Ein Fehler, durch den die Meisterstufenfähigkeit Diebstahl nicht funktionierte, wurde behoben.
  • Schaden-über-Zeit-Sprüche (DoT) wurden so abgeändert, dass diese nur noch dann als Angriff gewertet werden (z.B. um ein Ziel zu enttarnen), wenn der Verursacher des Effekts noch am Leben ist.

Änderungen bei den Reichspunkten und Erfahrungspunkten

  • Ab jetzt bekommt man Reichspunkte, wenn man erfolgreich ein Tor oder eine Festungsmauer repariert oder beschädigt. Es werden einem ungefähr 10% der reparierten Trefferpunkte des Objekts als Reichspunkte gutgeschrieben (beachtet hierbei aber, dass man keine Reichspunkte fürs Reparieren oder Beschädigen von Toren oder Festungsmauern in den Schlachtfeldern bekommt.)
  • Man bekommt ab jetzt Reichspunkte für das Heilen von Spielern mit Einzel- und Gruppenzaubern, wenn diese in einen Kampf im RvR verstrickt ist. Man erhält ungefähr 5% der geheilten Trefferpunktmenge in Reichspunkten. Beachtet bitte, dass für „Verteilte Heilung"-Zauber, Heilungen über Zeit oder jeden anderen Heilungszauber, der kein Einzel- oder Gruppenziel hat, keine Reichspunkte vergeben werden. Beachtet bitte auch, dass man in den Schlachtfeldern keine Reichspunkte fürs Heilen anderer bekommt.
  • Ein neuer '/xpoff' Befehl wurde eingeführt. Hierdurch kann man den Erhalt von Erfahrungspunkten unterbinden (hauptsächlich in den Schlachtfeldern zu verwenden). Diese Funktion kann durch erneutes Eingeben von '/xpoff' wieder abgestellt werden. Jedes Mal, wenn man das Spiel betritt, wird man daran erinnert, dass man die Funktion aktiviert hat, aber nicht jedes Mal, wenn man Erfahrungspunkte gesammelt hätte. Wenn der Spieler den Erhalt von Erfahrung deaktiviert hat, werden keine Nachrichten bezüglich der Erfahrung ausgegeben.
  • Wenn man mit '/xpoff' auf seinen Ausbilder klickt und eigentlich eine freie Stufe erhalten könnte, erhält man eine Nachricht, dass man die freie Stufe in Anspruch nehmen kann, wenn man die Erfahrung wieder anstellt.
  • Es wurde ein neuer '/rpoff' Befehl eingefügt. Hierdurch kann man den Erhalt von Reichspunkten unterbinden (hauptsächlich in den Schlachtfeldern zu verwenden). Diese Funktion kann durch erneutes Eingeben von '/rpoff' wieder abgestellt werden. Jedes Mal, wenn man das Spiel betritt, wird man daran erinnert, dass man die Funktion angestellt hat, aber nicht jedes Mal, wenn man Reichspunkte gesammelt hätte. Wenn der Spieler den Erhalt von Reichspunkten deaktiviert hat, werden keine Nachrichten bezüglich der Reichspunkte ausgegeben.
  • Tote Spieler behalten jetzt ihren Anspruch auf die Reichspunkte von ihren Zielen und erhalten diese, bis sie releasen. Dies gilt für Solospieler ebenso wie für Spieler in Gruppen, solange sie dazu beigetragen haben, das Ziel zu töten, auch wenn ein anderer Spieler, der sich nicht in der Gruppe befindet, das Ziel angreift.
  • Für jeglichen Schaden auf Hauptwesen (keine Pilze des Animisten, Wesen der Theurgen oder die Wesen des Knochentänzers außer dem Anführer) bekommt man jetzt auch Reichspunkte von dem Halter des Wesens. Wenn ein Wesen mit 1600 Trefferpunkten von einem Spieler mit ungefähr 1600 Trefferpunkten kontrolliert wird und zwei Solospieler töten jeweils einen, bekommen sie beide ungefähr gleich viele Punkte.
  • Wenn man einen Gegenstand erneut zerstört, der nur bis zu 25% wieder repariert worden war, wird dieser Gegenstand allgemein weniger Reichspunkte wert sein (ungefähr 1/4 von dem, was er normalerweise bei bestem Zustand Wert wäre).
  • Die Reichsstufe eines Spielers trägt jetzt zu dem Wert seines allgemeinen Reichspunktwertes bei. Vorher galt seine Stufe (Stufe - 20)^2, oder 1 - 900, und die Reichsstufe war zusätzliche 1 - 100 wert. Jetzt ist die Reichsstufe des Spielers 10 Punkte pro Reichsstufe wert (das bedeutet Reichsstufe, oder eher 1 - 110 als Reichsrang Rang 1 - 11). Mit der anderen Neuerung, die die Reichsränge bis 13 angehoben hat, können Spieler jetzt bis zu 2100 Reichspunkte wert sein, Boni nicht mitgerechnet.

Änderungen in Darkness Falls

Der Übergang der Zugangsberechtigung zu Darkness Falls von einem Reich zu einem anderen wurde geändert. Hier findet ihr in Kürze wie es nun funktioniert :

  • Wenn Darkness Falls in neue Hände fällt, gibt es jetzt ein 15-minütiges Zeitlimit. Bis dieses Limit endet, kann das Reich, das den Zugang zu Darkness Falls verloren hat, immer noch in den Dungeon treten.
  • Jedes Reich hat sein eigenes Zeitlimit. Wenn Darkness Falls häufig die Hände wechselt, können eventuell alle drei Reiche gleichzeitig Zugang haben.
  • Wenn der Zeitmesser aktiv ist, wird er im /realm-Fenster mit der noch verbleibenden Zeit angezeigt.
  • Wenn ein Reich die Kontrolle über Darkness Falls übernimmt, aber noch einen Wiedereintritts-Zeitmesser laufen hat, wird dieser annulliert.

Beuteänderungen

  • Eine '/autoloot'- Funktion wurde eingefügt. Hiermit bestimmt ein Spieler, ob er automatisch Beute einsammeln will oder nicht. Hierbei gelten folgende Richtlinien :
  • Wenn man allein spielt und '/autoloot' aktiviert hat, sammelt der Spieler automatisch Gold und Gegenstände ein.
  • Wenn man in einer Gruppe spielt und der Gruppenleiter '/autoloot' aktiviert hat, werden automatisch Gold und Gegenstände eingesammelt. Danach wird die Beute je nach Gruppeneinstellung normal geteilt.
  • Wenn man in einer Kampfgruppe mit Schatzmeister spielt, welcher /autoloot aktiviert hat und Beute herunterfällt, dann gehen Gegenstände, die eine ausreichend hohe Stufe (entsprechend der /bg lootlevel-Einstellung) haben, automatisch an den Schatzmeister.
  • Wenn das automatische Einsammeln von Gegenständen fehlschlägt, weil niemand in der Gruppe mehr freie Plätze zur Verfügung hat, bleibt der Gegenstand auf dem Boden liegen.
  • (Nur Camlann) Auf Spieler, die aufgrund eines Todes im RvR Gold fallen lassen, wirkt sich das ‚/autoloot' nicht aus. Dies wurde extra so gemacht, damit sie ihr Gold wieder einsammeln können, wenn ihre Seite sich behaupten kann.

Änderungen im Interface

  • Die Tooltips im Spielerbogen wurden dahingehend geändert, dass sie nun die Zugriffstasten (wie z.B. "i" fürs Inventar) zum Öffnen jeder Seite (Charakter, Gepäck, Spezialisierungen, etc.) beinhalten.
  • Dem Waffentechnik- und Zauberfenster wurden Tooltips hinzugefügt.
  • Dem Waffentechnik- und Zauberfenster wurde die Unterstützung des Mausrads hinzugefügt.
  • Die Tooltips für Gegenstände aus dem Gepäck geben nun detailliertere Informationen an. Wichtige Information wie der Zustand und die Haltbarkeit werden ab jetzt im Tooltip angezeigt.
  • Der Allianz-Knopf im Sozialfenster wird nun korrekt dem Allianzleiter anzeigen, wenn eine Gilde von der Allianzliste gestrichen wurde.

KLASSENÄNDERUNGEN UND KORREKTUREN

Allgemeine Klassenänderungen und Korrekturen

  • Die Wiederholungszeit von Verschwinden wird nicht mehr gesetzt, wenn man die Fähigkeit im Augenblick nicht verwenden kann (z.B. weil man gerade reitet).
  • Fähigkeiten mit identischen Namen werden in der Schnellleiste nicht mehr ausgetauscht werden, wenn man das aktuelle Gebiet wechselt.
  • Die Schnellleisten von Listenzauberern mit Championfähigkeiten werden nicht mehr durcheinandergebracht, wenn diese eine neue Championstufe erreichen.
  • Hypnose- und Lähmungszauber werden jetzt bei der Reichspunkteverteilung beachtet. Die Zaubersprüche werden dabei wie Schadenssprüche behandelt. Ein erfolgreicher Hypnosespruch ist gleichbedeutend mit 5% und ein Lähmungsspruch wird als 10% gewertet. Das bedeutet jedoch nicht, dass man 5% bzw. 10% der gesamten Reichspunkte erhält. Vielmehr wird dies so verrechnet, als hätte man 5% bzw. 10% des gesamten angerichteten Schadens verursacht.
  • Die Wiederholungszeiten vieler Zauber und Fähigkeiten werden sich nicht mehr mit denen von klassenbezogenen Zaubern, Meisterstufenfähigkeiten oder Championfähigkeiten überschneiden.

Reichsrangerweiterung

Während die Welt von Dark Age of Camelot sich weiter entwickelt, haben sich einige Spieler ihren Weg an die Spitze der Reichsranglisten erkämpft. Damit diese Spieler in den Grenzgebieten neue Ziele erreichen können, wurde das Reichsrangsystem bis Reichsrang 13 erweitert.

  • Charaktere erhalten einen Reichsfähigkeitenpunkt für jeden Reichslevel. Das bedeutet die maximale Anzahl an Reichsfähigkeitenpunkten steigt von 110 auf 120 Punkte.
  • Spezialisierungsboni werden auch weiterhin gewährt, wodurch ein Spieler mit Reichsrang 13 +12 auf alle Fertigkeiten erhält.
  • Charaktere mit 23.308.097 Reichspunkten (oder mehr) müssen mindestens einen Reichspunkt erhalten, um ihren neuen Reichsrang bzw. Reichslevel zu erhalten.

Reichsrang 13

  • Reichstitel für Spieler aus Albion : Baron/Baronin
  • Reichstitel für Spieler aus Midgard : Sigvadir/Sigmona
  • Reichstitel für Spieler aus Hibernia : Ciann Cath/Ciann Cath

Die folgende Tabelle repräsentiert die gesamte Anzahl an Reichspunkten, die für einen bestimmten Reichsrang oder Reichslevel erforderlich sind :

  • 23.308.097 Reichspunkte = RR12 L0
  • 25.871.988 Reichspunkte = RR12 L1
  • 28.717.906 Reichspunkte = RR12 L2
  • 31.876.876 Reichspunkte = RR12 L3
  • 35.383.333 Reichspunkte = RR12 L4
  • 39.275.499 Reichspunkte = RR12 L5
  • 43.595.804 Reichspunkte = RR12 L6
  • 48.391.343 Reichspunkte = RR12 L7
  • 53.714.390 Reichspunkte = RR12 L8
  • 59.622.973 Reichspunkte = RR12 L9
  • 66.181.501 Reichspunkte = RR13 L0

Änderungen an Championfähigkeiten

  • „Verblasste Gewandtheit" und „Verblasste Schnelligkeit" haben jetzt für Nekromanten die richtige Wiederholungszeit und ihre Symbole werden auch entsprechend ausgegraut.

Änderungen an Reichsfähigkeiten

  • Beim „Dornenfeld" wird nun wie vorgesehen Essenzschaden statt Materieschaden angezeigt.
  • Jedes Schlachtfeld hat einen neuen NSC erhalten, der es Spielern ermöglicht, alle Reichspunkte vom aktuellen Charakter zu entfernen. Dieser entfernt alle Reichspunkte, Fähigkeiten und Ränge, die mit den Punkten verbunden sind. Hinweis : Die Änderung kann nicht rückgängig gemacht werden, sobald sie angenommen wurde !

Änderungen an Bogenschützen (Waldläufer, Jäger und Kundschafter)

  • Waldläufer, Jäger und Kundschafter erhalten nun „Sicherer Fall I", sobald sie Stufe 10 in Schleichen besitzen.

Änderungen an Attentätern (Nachtschatten, Schattenklinge und Infiltrator)

  • Alle existierenden STR/KON-Gifte werden gegen die neuen Waffenfähigkeit/KON-Gifte eingetauscht. Händler und Handwerkerrezepte wurden entsprechend angepasst.
  • Die neuen Gifte schwächen das Opfer um die folgenden Werte :
    • Stufe 22 in „Vergiften" : 9% Waffenfähigkeit, 45 Konstitution
    • Stufe 29 in „Vergiften" : 12% Waffenfähigkeit, 61 Konstitution
    • Stufe 37 in „Vergiften" : 15% Waffenfähigkeit, 81 Konstitution
    • Stufe 47 in „Vergiften" : 19% Waffenfähigkeit, 108 Konstitution

Änderungen an schweren Nahkämpfern (Fian, Krieger und Waffenmeister)

Schwere Nahkämpfer sind die defensiven Kolosse ihres Reiches. Um dieser Rolle gerechter zu werden, erhalten diese Klassen eine Reihe neuer Fähigkeiten und Verbesserungen.

  • Kampfschreie - Diese neue Fähigkeit bietet schweren Nahkämpfern kurzzeitige defensive Boni für sie selbst und ihre Gruppen.
  • Stufe 5 - Spottender Ruf : Veranlasst alle angreifenden NSCs, die sich vor dem Anwender befinden, diesen anzugreifen oder verstärkt zumindest deren Hass auf den Nahkämpfer. Wiederverwendbar alle 60 Sekunden.
  • Stufe 30 - Unterstützendes Gebrüll : Hebt alle Verlangsamungs-, Fesselungs-, und Hypnosesprüche, die Gruppenmitglieder im Umkreis von 250 Einheiten beeinflussen, auf. Wiederverwendbar alle 10 Minuten.
  • Stufe 40 - Randalieren : Gruppeneffekt, der 10 Sekunden lang jedem Gruppenmitglied eine 35%-Chance gewährt, schwächender Magie (Debuffs) zu widerstehen. Wiederverwendbar alle 5 Minuten.
  • Stufe 50 - Wut : Gewährt dem Anwender über 10 Sekunden eine 50% Chance allen Magieeffekten zu widerstehen. Wiederverwendbar alle 15 Minuten.
  • Stufe 15 - Metallwache : Gruppeneffekt, der den Absorptionsfaktor aller Mitglieder um 3% anhebt. Der Zauberer der Fähigkeit erhält keinen Bonus vom eigenen Zauber. Ist mehr als ein Nahkämpfer mit dieser Fähigkeit in einer Gruppe, kann sich der Bonus bis auf maximal 9% addieren. Effekt hält 20 Minuten an.
  • Stufe 35 - Kletterdornen : Ermöglicht es dem Anwender für 30 Sekunden lang an Mauern hochzuklettern. Erleidet der Kletternde einen Schaden, der 31 Punkte übersteigt, erleidet dieser das doppelte des Schadens und fällt zeitgleich von der Wand. Sollte der Effekt auslaufen, während der Anwender noch klettert, fällt dieser ebenfalls nach unten. Wiederverwendbar alle 60 Sekunden.

Passive Verbesserungen (Fian, Krieger und Waffenmeister)

  • Wenn man den Weg eines Fian, Krieger oder Waffenmeisters begeht, erhält man automatisch 50% Belagerungsresistenz. Dies beinhaltet alle Arten von Belagerungsschaden, auch Öl.
  • Ab der 41. Stufe erhalten Fian, Krieger oder Waffenmeister auf ihrem Weg zur 50. Stufe mehr Trefferpunkte. Von da an erhalten sie für jede neue Stufe 1% zusätzliche Trefferpunkte. Mit der 50. Stufe haben sie dann die kompletten zusätzlichen 10% erreicht.
  • Ab der 41. Stufe erhalten Fian, Krieger oder Waffenmeister auf ihrem Weg zur 50. Stufe mehr magische Resistenz (nur Reduzierung von Zauberschaden). Von da an erhalten sie für jede neue Stufe 2%-3% zusätzliche Resistenzboni. Mit der 50. Stufe haben sie dann die kompletten zusätzlichen 15% erreicht.

Waffenmeister

  • Schnellschuss wurde von "Zitadelle des Soldaten" ersetzt. Durch diese Fähigkeit hat der Waffenmeister 30 Sekunden lang einen 50% Bonus beim Parieren und Blocken. Dafür wird die Parier- und Blockrate danach 15 Sekunden lang um -10% gesenkt. Erneute Benutzung nach 15 Minuten möglich.
  • Schnellschuss wurde für den Waffenmeister zu einer 25er Armbrust-Spezialisierung verschoben.

Fian

  • Taktiken wurde durch "Kampfbewusstsein" ersetzt. Der Fian erhält 30 Sekunden lang 360 Grad 50% Ausweichen, währenddessen wird seine Angriffskraft um 50% herabgesetzt. Gleichzeitig wird der Fian in dieser Zeit um 50% in der Bewegung verlangsamt. Diese Fähigkeit kann man nach 15 Minuten erneut benutzen.
  • Taktiken wurde für den Fian zu einer 45er Schildspezialisierung verschoben.

Änderungen bei den primären Heilern (Druide, Heiler und Kleriker)

  • Verbesserte Heilungen von negativen Effekten wurden der primären Heilungslinie der Kleriker, Druiden und Heiler hinzugefügt. Diese Heilungen gibt es zusätzlich zu den Zaubern „Gift heilen" und „Seuche heilen". Folgende Zauber stehen momentan erstellten Charakteren mit entsprechender Spezialisierung zur Verfügung.
    • 14 Nachwachsen/Heilen/Verjüngung : Pulsierende Giftheilung - Einzelziel. Heilt einmal und pulsiert 3 Sekunden später für eine zweite Heilung.
    • 18 Nachwachsen/Heilen/Verjüngung : Pulsierende Seuchenheilung - Einzelziel. Heilt einmal und pulsiert 3 Sekunden später für eine zweite Heilung.
    • 28 Nachwachsen/Heilen/Verjüngung : Pulsierende Giftheilung II - Einzelziel. Heilt einmal und pulsiert 3 und 6 Sekunden später für eine erneute Heilung.
    • 36 Nachwachsen/Heilen/Verjüngung : Pulsierende Seuchenheilung II - Einzelziel. Heilt einmal und pulsiert 3 und 6 Sekunden später für eine erneute Heilung.
    • 40 Nachwachsen/Heilen/Verjüngung : Kurzsichtheilung - Einzelziel-Kurzsichtheilung.
    • 46 Nachwachsen/Heilen/Verjüngung : Gruppen-Seucheheilung - Gruppen-Seucheheilung
    • 49 Nachwachsen/Heilen/Verjüngung : Allesheilung - Einzelziel-Allesheilung (Kurzsicht, Seuche, Gift)
    • 50 Nachwachsen/Heilen/Verjüngung : Gruppen-Allesheilung - Gruppen-Allesheilung (Kurzsicht, Seuche, Gift)

Allgemeine WELTNOTIZEN

  • Probleme mit der Sichtlinie wurden bei allen Brücken in New Frontiers verbessert. Dieser Fix behebt auch viele der Probleme mit Banshees, die sie auf Brücken durch Mauern zaubern ließen.
  • Monster niedriger Stufen (zwischen Stufe 0-10) sind jetzt von Charakteren niedriger Stufe leichter zu töten.
  • Neue Monster der Stufen 0-10 wurden dem Spiel hinzugefügt, auch in den Gebieten von Catacombs.
  • Entzückt über die herzliche Begrüßung seiner Bürger hat König Lugh Renovierungsarbeiten in Mag Mell begonnen. Die Anlage von Mag Mell wurde so geändert, dass sie neue Gebäude aufnehmen kann. Die Umgebung der Stadt wurde einladender gestaltet. NSCs in Mag Mell wurden an neue Orte umgesiedelt und Pferderouten angepasst (In den kommenden Monaten werden in Mularn und Cotswold die gleichen Renovierungsarbeiten durchgeführt).
  • In jedem Schalchtfeld und den Hauptstädten findet Ihr jetzt einen NSC, der Reichspunkte entfernen kann. Sie heißen „Meister des Verlustes" und befinden sich dort, wo die meisten Aktivitäten stattfinden, also bei den Gilden- und Namensregistratoren. Die Reichsränge und zu ihnen gehörende Reichsränge werden durch sie entfernt. Ihr könnt sie nur bis zur 44. Stufe benutzen. Der Vorgang kann nach Vollendung nicht wieder rückgängig gemacht werden. BEACHTET BITTE, DASS DIESE NSCs KEINE RESPEZIALISIERUNGEN VON REICHSFÄHIGKEITEN VORNEHMEN.

Albion

  • Der Fehler wurde behoben, bei welchem die Leutnants, die sich um die königlichen Expeditionen kümmern, den Spielern immer noch die verschiedenen Kategorien von Aufträgen zur Wahl gestellt haben, selbst wenn man für die Stufe (46) schon alle beendet hatte.

Hibernia

  • Maible, Cinead und Sentinal Andreasa kann man jetzt wieder in ihren Türmen finden.
  • Wenn man /release entrance im Abenteuerflügel „Kaninchenbau" benutzt, wird man nicht mehr in die Nähe von aggressiven Monstern im Spraggonnest gebracht.

Schlachtfelder

  • Die Schlachtfelder haben nun eine Reichsranggrenze zusätzlich zur Stufengrenze. Wenn diese überschritten wurde, kann man sie nicht mehr betreten. Ein Spieler, der die Reichsranggrenze eines bestimmten Schlachtfeldes überschritten hat, muss die nötige Erfahrung gewinnen, um das nächsthöhere Schlachtfeld betreten zu können. Leirvik hat als Ausnahme noch eine zusätzliche Höchstgrenze von ML3.

Neue Grenzen zum Betreten der Schlachtfelder :

  • Reichsrang 1 Stufe 2 & Stufe 19- Killaloe
  • Reichsrang 1 Stufe 4 & Stufe 24- Thidranki
  • Reichsrang 1 Stufe 9 & Stufe 29- Braemar
  • Reichsrang 2 Stufe 4 & Stufe 34- Wilton
  • Reichsrang 2 Stufe 9 & Stufe 39- Molvik
  • Reichsrang 3 Stufe 9 & Stufe 44 & ML 3 - Leirvik
  • Während man sich im Schlachtfeld befindet, kann man einen Reichsrang mehr als die Höchstgrenze verdienen. Darüber hinaus wurden die erreichbaren Reichspunkte in den Schlachtfeldern hochgesetzt. Ein Spieler kann jetzt das letzte Schlachtfeld mit Reichsrang 4 anstelle von Reichsrang 3 verlassen.

Neue Reichsranggrenze der Schlachtfelder :

  • Reichsrang 1 Stufe 3 - Killaloe
  • Reichsrang 1 Stufe 5 - Thidranki
  • Reichsrang 2 Stufe 0 - Braemar
  • Reichsrang 2 Stufe 5 - Wilton
  • Reichsrang 3 Stufe 0 - Molvik
  • Reichsrang 4 Stufe 0 - Leirvik

Was man über Erfahrungsstufen und Reichsränge in den Schlachtfeldern wissen sollte :

  • Wenn das Reichsranglimit in einem Schlachtfeld erreicht wurde, wird der Spieler nicht gewaltsam aus ihm entfernt wenn er stirbt und released oder nicht wieder belebt wird. Er wird zurück zur Portalfestung seines Reiches innerhalb des Schlachtfeldes gebracht.
  • Wenn das Reichsranglimit in einem Schlachtfeld erreicht wurde und der Spieler sich bewusst aus dem Schlachtfeld teleportiert, wird er nicht wieder in dieses Schlachtfeld zurückkehren können.
  • Wenn die Erfahrung eines Spielers die Höchstgrenze eines Schlachtfeldes übersteigt, werden sie vom Schlachtfeld entfernt, wenn sie nicht wieder belebt werden.

Ein Beispiel zum besseren Verständnis : Ein Charakter der Stufe 24 mit Reichsrang 1L4 kommt nach Thidranki. Dieser Charakter erreicht dann während er im Schlachtfeld ist Reichsrang 1L5 und stirbt kurz darauf. Er wird nicht wieder belebt, sondern kehrt an seinen Bindepunkt zurück und erwacht in der Portalfestung innerhalb des Schlachtfeldes. Dieser Charakter kann aus dem Spiel ausloggen und zu einem späteren Zeitpunkt wieder in das gleiche Schlachtfeld zurückkommen (aber er kann nicht aus dem Schlachtfeld teleportieren und später wieder zurück teleportiert werden) Nachdem er später ins gleiche Schlachtfeld zurückgekehrt ist, gewinnt er an Erfahrung, bis er die 25. Stufe erreicht. Später am gleichen Tag stirbt dieser Charakter der Stufe 25. Bei der Rückkehr zu seinem Bindepunkt wird er zurück zur Portalfestung des Reiches gebracht (Druim Ligen, Svasud Faste oder Castle Sauvage).

CAMELOT Klassische Weltnotizen

Darkness Falls

  • Lilith die Dämonenkönigin ist aus ihrem Schlaf erwacht und folgt nun manchmal den Ruf ihrer Kinder, wenn diese provoziert werden.
  • Dämonen in Darkness Falls und den Dungeons des dritten Kapitels, die einen Namen haben, wie zum Beispiel die Herzöge, Grafen, Inquisitoren und Chthonritter, geben jetzt unterschiedlich große Mengen an Meisterstufenerfahrung.
  • Chthoniakrabbler werden ihr Gift jetzt ein bisschen seltener verspritzen. Der von ihrem Gift angerichtete Schaden wurde auch reduziert.
  • Prinz Abdins Brut ist nicht mehr so schwach wie vorher.

Questnotizen - Albion

  • Spieler, die beim vierten Schritt der epischen Quest ‚Devensivmaßnamen' stecken geblieben sind, können jetzt den General Vaul wieder erscheinen lassen, wenn sie seine Umgebung mit der Karte der Ley-Linien betreten.
  • Spieler, die beim dritten Schritt der epischen Quest 'Eine neue Bedrohung' stecken geblieben sind, können jetzt die Generäle Promotus und Vortimer wieder erscheinen lassen, wenn sie mit dem Rückrufstein wieder in das Gebiet gehen.
  • Die für den vierten Schritt der Quest ‚Brutales Erwachen' benötigte Schriftrolle funktioniert jetzt so, wie sie soll.
  • Spielern wird nun angeraten, die Arawniten-Gesandten für die Quest 'Schwierigkeiten in der Abtei' zu suchen, um ihre epischen Quests der Stufe 5 und 10 zu erhalten.
  • (Albion) Der Zeitmesser zur erneuten Benutzung der aufgeladenen Beschwörungskugel für die Quest ‚Düstere Entdeckung' wurde verkürzt.
  • Nach erfolgreichem Beenden der Quest 'Stab des Lebens' erhält man nun die wohlverdiente Erfahrung.
  • Ab jetzt kann man die Quest 'Ebereintopf' nicht wiederholen.
  • ‚Die beiden Alten'- Der Eintrag in den Questnotizen für den achten Schritt wurde aktualisiert, so dass der Ort nun für alle Clients genau beschrieben wird.
  • Blake Gibbs (ein NSC, den Ihr in den Vorbergen findet, die Llyn Barfog und die nördlichen Schwarzberge trennen und Teil des ersten Kapitels der Championquest auf Albion ist) kann nicht mehr bezirzt werden.

Questnotizen - Hibernia

  • Spieler, die auf dem vierten Schritt der Quest 'Ärgernisse' stecken geblieben sind, können nun mit Addrir sprechen, um die Quest zu beenden.
  • Spieler, die Darkness Rising besitzen, können nun die Quest 'Mit dem Auftragsteller sprechen' beenden.
  • Die Schriftrolle, die man für den dritten und vierten Schritt der Quest ‚Ein verzweifeltes Gambit' benötigt, funktioniert jetzt einwandfrei.
  • Barden erhalten nun die richtige Belohnung, wenn sie die Quest 'Besetzung von Lough Gur' beenden.
  • Spieler, die beim achten Schritt der Quest 'Der Westwind' stecken geblieben sind, können sie jetzt weiterführen.
  • Rhian hat jetzt einen sichtbaren Questindikator.
  • Ein Ausbilder für Banshees ist nach Howth gezogen.

Questnotizen - Midgard

  • Spieler, die auf dem 9. Schritt der Quest "Die Legende von Fenrirs Torheit" stecken geblieben sind, können jetzt die benötigten Bestandteile für die Quest von den Werwolf-Wachen erhalten.
  • In den Questnotizen zu der Quest "Präventivschlag" steht nun, dass man Crelam in Galplen aufsuchen muss.
  • Spieler, die auf dem 3. Schritt der Quest "Sturmross" stecken geblieben sind, können jetzt durch Klicken auf die Schlüsselwörter weitermachen.

SHROUDED ISLES WELTNOTIZEN

Allgemeine Weltnotizen

  • Ein Teleporter-System wurde für die Gebiete von Shrouded Isles eingefügt.
  • In folgenden Städten gibt es einen Teleporter, der einen zu den anderen Teleportern bringen kann :
    • ALB : Caer Gothwaite, Wearyall, Fort Gwyntell und Caer Diogel.
    • MID : Aegirhamn, Bjarken, Hagall und Knarr.
    • HIB : Hain von Domnann, Droighaid, Aalid Feie und Necht.
  • In folgenden Städten gibt es einen Teleporter, der einen ohne Rückkehrmöglichkeit von dem genannten Ort zur großen SI-Hauptstadt (Caer Gothwaite, Aegirhamn oder Hain von Domnann) bringt :
    • ALB : Clifton, Little Haven (Barbarensiedlung) und die Lammiaaussenposten auf der Inishail Insel.
    • MID : Iarnzwergenlager im Iarn-Wald, Iarnzwergenlager Moderngrav und Dellingstad.
    • HIB : Atlan Garran (Dorf der Fremden), Krrzck und der Dorf der Mantis auf Allta Fearann.
  • Hinweis : Die Teleporter, die nur in eine Richtung teleportieren, befinden sich in Städten von Fraktionen. Diese müssen euch günstig gewogen sein, um die Teleporter nutzen zu können.
  • Ein Teleporter-System wurde eingefügt, wodurch Raids nach dem Tod des Drachen auf einfache Weise zu den Hauptgebieten zurückkehren können. Wenn der Drachen tot ist, wird ein Teleporter am Hügel des Drachens erscheinen und den Spielern anbieten, sie zur Hauptstadt oder zur Grenzfestung zu bringen. Er bleibt ungefähr 30 Minuten dort, verschwindet aber auf jeden Fall, wenn der Drachen erneut zu Leben erwacht.

Questnotizen - Allgemein

  • Hexenmeister, die sich auf dem 6. Schritt von "Otas Quest" befinden (und die passende Vind Ryttaren Fraktion haben) können jetzt dem Greifen-Einzelgänger in den Gripklosa Bergen die Riesennase geben. Dadurch erhalten sie den Umhang der Runen und können die Quest fortführen.

Questnotizen - Albion

  • Wenn man die Quest "Krondon wartet ab" erfüllt hat, erhält man nun die passende Erfahrung dafür.
  • Spieler, die bei der Quest "Macht des Ogers" stecken geblieben sind, können jetzt die Zitadellenkarte benutzen (/use), um mit der Quest voran zu kommen.

TRIALS OF ATLANTIS WELTNOTIZEN

Allgemeine Notizen

  • In den Häfen findet ihr neue Gesichter von Gelehrten. Sie verkaufen Gegenstände, die man für einige Prüfungen braucht. Hier einige Beispiele : Mägen von Gremna-Aalen, Totenurnen, verschiedene Schlüssel, Sturmkristalle, etc. Je nach entsprechender Meisterstufe werden die Kosten für diese Gegenstände höher.
  • Die Meisterstufenbeschränkungen für das Betreten der Hallen von Ma'ati sind entfernt worden.
  • Man benötigt nun Meisterstufe 1, um das Herz von Volcanus betreten zu können.
  • Man benötigt nun Meisterstufe 3, um in Aerus Stadt eingelassen zu werden.
  • Gelehrter Ailigean und Gelehrter Leron werden jetzt passend antworten, wenn man sie auf das Artefakt "Stab der Götter" anspricht.

Gegenstandsnotizen

  • Es ist nicht mehr möglich, Rohversionen von Artefakten zu erhalten. Charaktere müssen nur noch die Begegnung absolviert und die passende Geschichte in ihrem Besitz haben, um ein aktiviertes Artefakt zu erhalten. Noch existierende Rohartefakte können beim Artefaktgelehrten in der Halle der Helden gegen das jeweilige komplette Buch zum Artefakt eingetauscht werden.
  • Die Gebietsanforderungen zum Leveln von Artefakten wurden entfernt. Alle Artefakte erhalten nun überall und zu jeder Zeit Erfahrungspunkte.
  • Viele Artefakte gewinnen nun schneller an Erfahrung : Alvarus Beinlinge, Armlinge des Windes, Armreif von Zo'arkat, Braggarts Bogen, Schläger, Wolkenlied, Krokodilstränenring, Krokodilszahn, Zyklopenaugenschild, Traumsphäre, unheimlicher Dunkelstein, Eirenes Brustpanzer, Enyalios Stiefel, Erinys Talisman, Ewige Pflanze, Flammentänzerstiefel, Flasche, geckenhafte Armlinge, Halskette der Göttin, goldene Skarabäusweste, goldener Speer, Wache der Tapferkeit, Harpyienfedernumhang, Umhang der heilenden Umarmung, Jacinas Schärpe, Kalares Halskette, verrückte Zahlen, Axt der Bosheit, Mariashas Haihauthandschuhe, Nailahs Robe, Nachtschleierarmband, Oglidarshs Gürtel, Phoebus Harfenhalskette, Ring der Tänze, Ring des Feuers, Skorpionsschwanzring, Schild des Khaos, Schlangenbeschwörerwaffe, Speer der Könige, Stab der Götter, Stein von Atlantis, Dolch des Verräters, Flügelhelm und Sturzflug der Flügel.
  • Der Effekt „Hochmut" von Eirenes Brustpanzer reduziert Schaden jetzt wie vorgesehen um 50%.
  • Der Umhang der heilenden Umarmung besitzt nun jeweils 5% Resistenz gegen Kälte, Hitze und Energie.
  • Der Ring der Tänze besitzt nun erhöhte Stärke- und Geschickboni.
  • Alvarus Beinlinge besitzen nun 36 Trefferpunkte und 4 Punkte auf das Konstitutionslimit zusätzlich.
  • Das Band der Sterne besitzt nun erhöhte Boni auf Geschicklichkeit und Konstitutionslimit. Außerdem wurde das Trefferpunktelimit angehoben.
  • Beim unheimlichen Dunkelstein betragen die Magieresistenzen nun 5% und die Nahkampfresistenzen 4%.
  • Oglidarshs Gürtel besitzt nun ein erhöhtes Stärkebonuslimit und die Nahkampfresistenzen wurden auf 4% angehoben.
  • Alle Schriftrollen können nun häufiger gefunden werden. Zudem wurden die Chancen angeglichen, so dass man nun die erste Schriftrolle eines Buches genauso häufig finden kann wie die zweite und die dritte Schriftrolle.
  • Die Midgard-Version des Speers der Könige kann nun richtig eingetauscht werden.

Das System für Artefaktschriftrollen wurde wie folgt angepasst :

  • Die Melos, die Naxos und die Skyros haben jetzt eine Chance jede Schriftrolle aus Oceanus fallen zu lassen. Sie haben auch eine zusätzliche Chance die Schriftrollen, die bisher bei ihnen gefunden wurden, zu hinterlassen. Details sind bei den Lehrlingen im Hafen von Oceanus erhältlich.
  • Die Mau und die Setian haben jetzt eine Chance jede Schriftrolle aus Stygia fallen zu lassen. Sie haben auch eine zusätzliche Chance die Schriftrollen, die bisher bei ihnen gefunden wurden, zu hinterlassen. Details sind bei den Lehrlingen im Hafen von Stygia erhältlich.
  • Die Siam-He und die Tauren haben jetzt eine Chance jede Schriftrolle aus Volcanus fallen zu lassen. Sie haben auch eine zusätzliche Chance die Schriftrollen, die bisher bei ihnen gefunden wurden, zu hinterlassen. Details sind bei den Lehrlingen im Hafen von Volcanus erhältlich.
  • Die Zyklopen und die Zentauren haben jetzt eine Chance jede Schriftrolle aus Aerus fallen zu lassen. Sie haben auch eine zusätzliche Chance die Schriftrollen, die bisher bei ihnen gefunden wurden, zu hinterlassen. Details sind bei den Forschern im Hafen von Aerus erhältlich.
  • Nekromanten können nun ihre Artefakte beim Artefaktgelehrten Jarron erfolgreich umtauschen.
  • Informationen über Schriftrollen können nun von folgenden Lehrlingen im Hafen von Aerus erhalten werden :
    • Albion : Lehrling Lirenyth
    • Midgard : Lehrling Jeraold
    • Hibernia : Lehrling Miriagan
  • Informationen über Schriftrollen können nun von folgenden Lehrlingen im Hafen von Volcanus erhalten werden :
    • Albion : Lehrling Kavale
    • Midgard : Lehrling Njeden
    • Hibernia : Lehrling Meoryn
  • Rohartefakte müssen nicht mehr abgegeben werden. Die Gelehrten, Legendenmeister und Weisen wurden entsprechend angepasst, um diese nicht mehr zu akzeptieren. Spieler müssen nur noch die entsprechende Begegnung bestanden haben und dann die passenden Schriftrollen abgeben. Die folgenden NSCs sind von dieser Änderung betroffen :
    • Midgard : Legendenmeisterin Vendela, Legendenmeisterin Tyraa und Legendenmeister Torolf
    • Hibernia : Weise Kaenva, Weiser Darragh, Weiser Miodac, Weiser Girom, Weise Mareva, Weise Narvla, Weiser Kalin, Weise Kelleigh, Weiser Deavin, Weise Aideena und Weiser Tiernan
    • Albion : Gelehrter Girec, Gelehrte Nisreena, Gelehrte Brivela und Gelehrter Torradan
  • Beim Aktivieren von Orions Gürtel enthalten die Questnotizen jetzt die richtigen Schlüsselworte für die verschiedenen Versionen des Artefaktes.
  • Die Schriftrollen für Orions Gürtel und den Edelstein des Vergessens können nun bereits ab Stufe 30 eingelöst werden.

Notizen zu Begegnungen - Allgemein

  • Artefaktbegegnungen, die bisher seltener als zweimal pro Tag zur Verfügung standen, erscheinen nun öfters.
  • Viele hochstufige Gegner in Atlantis müssen nicht mehr von mehr als zwei Gruppen angegriffen werden, um spürbar Schaden zu nehmen.
  • Viele Gegner in Atlantis sind nicht mehr völlig immun gegen bestimmte Schadensarten. Beispiele hierfür wären der Phönix, einige Bronzestatuen und viele hitzeimmune Wesen. Besondere Bedingungen bei einigen Begegnungen sind hiervon unberührt.
  • Alle gewöhnlichen Gegner und deren Anführer wurden in ihrer Stufe gesenkt und überschreiten nun nicht mehr Stufe 65. Hauptgegner wurden nicht angepasst.
  • Viele gewöhnliche Gegneransammlungen, die bei einigen Meisterstufen oder Artefaktbegegnungen zusätzliche Schwierigkeiten bereiten konnten, wurden reduziert und erscheinen nun seltener neu.
  • Einige Begegnungen wurden vereinfacht, indem die Anzahl der Gegner, deren Stufen, die Trefferpunkte von Objekten, usw. angepasst wurden. Diese Begegnungen sind weiter unten aufgelistet. Viele Begegnungen, die nicht extra erwähnt werden, sind trotzdem leichter geworden, da z.B. bestimmte Gegenstände nun käuflich sind oder die Resistenzen und/oder Stufen der Gegner ohnehin angepasst wurden.
  • Spieler, die bereits alle 10 Prüfungen der 9. Meisterstufe bestanden haben, aber diese vom Schiedsmann nicht gutgeschrieben bekamen, können nun zu ihm zurückkehren. Dieser erlaubt diesen Spielern nun, die Meisterstufe 9 zu erhalten.

Oceanus Begegnungsnotizen

  • Bei den Begegnungen mit Kraken und Leviathan wurden einige Änderungen vorgenommen, so dass sie nun leichter sind.
  • Folgende Begegnungen wurden erleichtert : Meisterstufenprüfungen : 2.3, 2.7, 3.1, 3.5, 3.6, 3.8 und 3.10. Artefakte : Ei der Jugend, Traldors Orakel, Stab der Götter, Phoebus Harfe und Armreif von Zo'arkat.
  • Die Artefakt-Begegnung "Speer der Könige" wurde dahingehend geändert, dass der Speer nun häufiger fallen gelassen wird, der vom Tempel entfernt werden muss, um die Begegnung erfolgreich abzuschließen.
  • Die Händler-Gelehrten in den Häfen verkaufen jetzt einen besonderen Schlüssel, mit welchem man die Türen von ML 2.2 öffnen kann.
  • Man bekommt jetzt den Flügelhelm angerechnet, wenn man entweder Hermes tötet oder einfach den Flügelhelm aufnimmt, wenn er von anderen Spielern oder Harpyien getötet wurde.
  • Kleriker sollten nun das Artefakt "Stab der Götter" aktivieren können.
  • Druiden können jetzt die Krone von Zahur erhalten, wenn sie die Begegnung abgeschlossen und das vollständige Buch haben.
  • (Albion) Gelehrter Nisreena in Oceanus Notos wird nun nicht mehr schweigen, wenn man ihn auf das Artefakt Flammentänzerstiefel anspricht.
  • Kundschafter sollten jetzt den Prozess zur Aktivierung des Artefaktes "Geckenhafte Armlinge" beenden können.
  • Das Problem mit der Meisterstufe 3.8 wurde behoben, welches verhinderte, dass die Rune der Macht wie gewollt einen Stachelrochen kontrollieren kann.

Stygia Begegnungsnotizen

  • Folgende Begegnungen wurden erleichtert : Meisterstufenbegegnungen : 4.2, 4.9, 5.9 und 5.10. Artefakte : Krokodilszahn und der Goldene Speer.
  • "Heilende Umarmung" wurde leicht geändert, so dass die Anzahl an verrückten Löwen nicht die Ausmaße eines 'Zerges' annimmt.
  • Die Iaculi werden an den anderen beiden Orten nicht mehr verschwinden, wenn Chisisi schon beim dritten ist.
  • Die Tornados in ML 4.6 kommen nun häufiger vor.
  • ML 4.4 wurde geändert, um die Anzahl der anfangs gerufenen Monster zu verringern, wenn ein Miw-Shersekhmet angegriffen wird. Dies wird die Wahrscheinlichkeit eines 'Mau-Zerg' bei dieser Begegnung verringern.
  • Monster, die zum "mythischen" dritten Erscheinen von Chisisi fürs 'Band der Sterne' gehören, wurden umgesiedelt. So kann man leichter herausfinden, wo sie auftauchen und es erleichtert ihr Erscheinen.
  • Die Monster der Begegnung "Traumsphäre" werden jetzt häufiger erscheinen.

Volcanus Begegnungsnotizen

  • Folgende Begegnungen wurden erleichtert : Meisterstufenbegegnungen : 6.6, 6.7, 6.8, 6.9, 6.10, 7.8, 7.9 und 7.10. Artefakte :Tartaros Geschenk, Schläger und Erinys Talisman.
  • Das Kämpfer-Monster wird jetzt korrekt nach dem Töten aller Klassen stärker werden. Dies korrigiert den Fehler, bei welchem seine Stufe nach dem Töten von Catacombs-Klassen nicht anstieg.
  • Man kann jetzt den Salamanderverbrenner auf der 40. Stufe anstelle der 50. Stufe benutzen.
  • Ein seltener Fehler wurde behoben, bei welchem eines der Wesen von Katorii manchmal aufauchte und unverwundbar war, bis sie getötet wurde.
  • Die Anforderungen gegenüber den Fraktionen für jeden Schritt von ML 7.2, wurden erheblich herab gesetzt.
  • Meisterstufe 7.2 senkt jetzt das Ansehen von allen Gruppenmitgliedern bei den Fraktionen. Zudem werden Spieler jetzt eine Nachricht erhalten, wenn sich ihr Ansehen ändert.
  • Spieler aus Midgard können jetzt wieder das Artefakt „Flasche" aktivieren.

Aerus Begegnungsnotizen

  • Man bekommt jetzt die Meisterstufenprüfung für 8.5 gutgeschrieben, wenn man entweder Kratos tötet oder seine Quest vollendet.
  • Behrooz erscheint jetzt nur noch an einem von drei möglichen Orten und streift sehr viel weniger als vorher umher.
  • Folgende Begegnungen wurden erleichtert : Meisterstufenprüfungen : 8.2, 8.8, 9.8 und 9.10. Artefakte : Geckenhafte Armlinge, Schild des Khaos, Flammentänzerstiefel, Geschenk der Liebe, Enyalios Stiefel und Jacinas Schärpe.
  • Die ML 9.7 Begegnung wird einem jetzt korrekt nach dem Töten des kräftigen Iaculus gutgeschrieben.
  • ML 9.6 wurde dahingehend geändert, dass Katris Leibgarde und Katri sich nicht mehr so häufig gegenseitig heilen. Dadurch kann man die Leibwache und dann Katri leichter töten.
  • Bei ML 9.5 ruft Nelos jetzt eine geringere Anzahl von Studenten, wenn er sich einem neuen Ziel zuwendet.

Questnotizen - Allgemein

  • Man kann jetzt zum fünften Schritt der Quest "Abgebrochener Kontakt" übergehen, indem man das Schlüsselwort in den Questnotizen sagt.
  • Die Quest "Die Mau von Bastet" gibt jetzt korrekte Anweisungen, dass man mit dem verzauberten Papyrus kommunizieren (/interact) muss.
  • Die Quest "Der Skyros-Orden" für die Stufen 30-39 und 40-50 wurde aktualisiert, so dass Spieler nun schneller an Ansehen gewinnen. Spieler, die in keinem hohen Ansehen stehen, können sich zur Neutralität hocharbeiten, wenn sie das nächste Mal diese Quests vollenden. Das Ansehen, dass man bei diesen Quests erhält, wurde erhöht.
  • Die Quest "Die Naxos-Gesellschaft" für die Stufen 30-39 und 40-50 wurde aktualisiert, so dass Spieler nun schneller an Ansehen gewinnen. Spieler, die in keinem hohen Ansehen stehen, können sich zur Neutralität hocharbeiten, wenn sie das nächste Mal diese Quests vollenden. Das Ansehen, dass man bei diesen Quests erhält, wurde erhöht.
  • Die Quest "Melos-Allianz" für die Stufen 30-39 und 40-50 wurde aktualisiert, so dass Spieler nun schneller an Ansehen gewinnen. Spieler, die in keinem hohen Ansehen stehen, können sich zur Neutralität hocharbeiten, wenn sie das nächste Mal diese Quests vollenden. Das Ansehen, dass man bei diesen Quests erhält, wurde erhöht.
  • Die Quests "Die Mau von Bastet" und "Die Mau von Sekhmet" wurden aktualisiert, so dass Spieler nun schneller an Ansehen gewinnen. Spieler, die in keinem hohen Ansehen stehen, können sich zur Neutralität hocharbeiten, wenn sie das nächste Mal diese Quests vollenden. Das Ansehen, dass man bei diesen Quests erhält, wurde erhöht.

Dungeonnotizen

  • In folgenden Dungeons wurden Minimaps hinzugefügt : Herz von Volcanus, Sobekite Ewigkeit, Cetus Höhle, Tempel des Zwielichts, Hallen von Ma'ati und Aerus-Stadt.
  • Zwischen den Schritten x.5 und x.6 wurden neue Djinn-Steine hinzugefügt : Sobekite Ewigkeit, Tempel des Zwielichts, Hallen von Ma'ati (einen für jede Fraktion) und Herz von Volcanus sind jetzt voll funktionsfähig und werden von allen anderen Djinn-Steine als Teleportationsort angeboten. Beachtet aber, dass ihr Meisterstufenvoraussetzungen erfüllen müsst, damit der Djinn euch ins Herz von Volcanus lässt.

CATACOMBS WELTNOTIZEN

Allgemeine Notizen

  • Zusätzliche hilfreiche NSCs wurden in der Inconnu-Krypta und der Kobold-Höhlenstadt hinzugefügt, so dass man sie jetzt einfacher schnell erreichen kann.

Instanznotizen

  • In den Dungeons von Tötungsaufträgen der Stufen 11-50 wurde die Stufe der Monster herabgesetzt. Durch diese Änderung wurden diese Dungeons im Allgemeinen etwas leichter.
  • (Hibernia) Der Fehler in der Vergessenen Ader wurde behoben, dass Adem nicht korrekt davonläuft. So kann diese Begegnung nicht mehr gefarmt oder ausgenutzt werden.
  • (Midgard) Ein Fehler bei einem Tötungsauftrag in Midgard wurde behoben, durch den zusätzliche Monster aufgetaucht sind. Ab jetzt werden nur noch Monster erscheinen, die auch zum Auftrag gehören.
  • Die Monster in den Dungeons von Tötungsaufträgen der Stufen 1-20 lassen jetzt manchmal zufällig generierte Gegenstände fallen.
  • (Midgard) Ein Fehler wurde behoben, durch welchen bei mehreren Tötungsaufträgen die Questnotizen eine andere Monsterart als die wirklich zu tötende angab. Der Tötungsauftrag konnte trotzdem beendet werden ; die Questnotizen und was ihr für den Auftrag getötet habt passten nur nicht zusammen.
  • Man kann jetzt den Großbeschwörer von den Schwarzmähnen in den Spukhallen finden.

Dungeonnotizen

  • Die Begegnung mit dem Terrazit Cthiyrkkftooift wurde geändert, so dass jetzt die gesamt Beute der Begenung beim Töten des Terrazit Cthiyrkkftooift fallen gelassen wird. Hierdurch wird das Problem mit der Sporenwolke behoben, die Teil der Begenung ist.

Questnotizen - Midgard

  • Spieler können jetzt auf dem dritten Schritt der Quest "Ein Abkommen unter Feinden ?" Harals Trank verwenden (/use), um die Notizen auf Anshis Karte zu lesen.
  • Man kann jetzt die Quest "Unter Einfluss" nicht mehr mit dem Knopf zum Entfernen von Quests aus den Questnotizen löschen.

Questnotizen - Albion

  • Man kann die Karte der Grenzlinien benutzen, wenn man in Schattenform ist.
  • Feldwebel Uwigiss Karte aus der Quest "Leichentücher der Todessucher" kann nun in Schattenform verwendet werden.
  • Spieler, die auf dem 12. Schritt der Quest "Verloren im Dunkeln" nicht weiter kamen, können jetzt Lurd wieder erscheinen lassen, indem sie zu seinem Versteck gehen.

DARKNESS RISING WELTNOTIZEN

Allgemeine Notizen

  • Die Infernalisten in Darkness Falls und die Dungeons des dritten Kapitels haben neue Grafiken.

Monsternotizen- Hibernia

  • Die Wächterin Dou'lass reagiert jetzt wieder, so dass man die Championaufgabe „Was eine Wache will" beenden kann.

Begegnungsnotizen - General

  • Die Dämonenlords im dämonischen Gefängnis geben jetzt Meisterstufenerfahrung. Zum Beispiel : Ewiger Hass, Ewige Finsternis und Geryon.

Dungeonnotizen - Allgemein

  • Die Gegner im dämonischen Gefängnis werden nicht mehr so stark im Level angehoben werden.

Gegenstandnotizen - Allgemein

  • Das Aussehen des Championstabs für Beschwörer wurde aktualisiert.
  • Die Championharfen für Barden und Minnesänger besitzen jetzt die richtige Textur.
  • Der „Gürtel des guten Glücks" und der „Rucksack der ewigen Raffgier" gewähren nun 3% mehr erbeutetes Geld.
  • Der Waffenmeister-Satagoerzstreitkolben schwächt nun wie gewollt die Schlagresistenz des Ziels.
  • Kleriker sollten keine Probleme mehr damit haben, ihre Championwaffe mit der Verzauberung "Segen des Königs" versehen zu lassen.

Gegenstandnotizen - Midgard

  • Die Händler in Darkness Falls führen nun auch Rüstungen für Walküren.
  • Stufe 10 Nietenrüstungen für Schamanen wurden zum Angebot der Aurulithändler hinzugefügt.
  • Das Basaltschwert der Anarchie gewährt nun einen Bonus auf Schwert anstatt Schnitt.

Questnotizen - Allgemein

  • Die Leutnants des Zirkel der Fünf und die Endmonster der Championquests "Darkness Rising Kapitel 3 : Inferno" geben jetzt auch Meisterstufenerfahrung, wenn sie dabei helfen, die Begenung abzuschließen, obwohl sie diese schon haben.
  • Einige Antragsteller sind mit der Hoffnung zum Thronsaal gekommen, dass eine Audienz bei ihrem Herrscher seine Ohren für ihre Sorgen öffnen würde. Während sie darauf warten, angehört zu werden, können sie Charaktere der Stufe 50 darum bitten, ihnen bei der Lösung ihrer Probleme zu helfen oder sich für ihre Audienz vorzubereiten. Um diese Quests zu beginnen, sollte man mit folgenden NSCs sprechen :
    • Midgard : Cady, Sevaldric, Fidalla, Guard Heinrik und Zoawyn
    • Albion : Sir Christopher Cooke, Lady Amelia Cooke, Botschafterin Sharifah, Dale Gibbs und Gutsherr Benjamin
    • Hibernia : Bhaltair, Bote Aigneis, Gleogh, Delegierter Tuddyn und Sendel
  • Die Quest "Zu viel für die Reichswachen" enthält nun die richtigen Angaben in den Schritten 1-5.
  • Die Quest "Rebellion : Einführung in die Sache" gibt nun den richtigen Standort von Hauptmann Raesind an.
  • Die Quest "Ein gebranntes Kind scheut das Feuer" wird jetzt aus den Questnotizen entfernt und beendet, wenn man das Essen und den Trank verbraucht hat, bevor man zu Basill zurückkehrt.

Questnotizen - Albion

  • Nekromanten können nun Meister Narudos Liste in Schattenform für die Quest "Verschwörung : Den Schlüssel schmieden" verwenden.
  • Der sechste Schritt in der Quest "Rebellion : Rennen zum Königsübergang" enthält jetzt detailliertere Angaben, um den Innenhof zu verlassen.
  • Der Fehler wurde behoben, durch welchen Waffenmeister nicht zwischen den beiden Verzauberungen (‚Perfekt Ausgewogen' oder ‚Schild des Königs') für ihren Waffenmeister-Dexterastreitkolben (Einhänder Schlagwaffe) wählen konnten.
  • Die Quest "Lieferung" für die 48. Stufe führt nun die richtigen Questschritte an.

NEW FRONTIERS NOTIZEN

  • Die Begegnung mit Megalodon wurde etwas erleichtert.
  • Cait Sidhe wird ab jetzt keine schleichenden Charaktere mehr ausmachen können.

CAMLANN NOTIZEN=

  • In allen Reichen kann man jetzt General Sonvan, General Muris und General Hagir für die Quest „Der Ablauf" finden.
  • Wenn man unter den Regeln des PvP spielt, erhält man Reichspunkte nur noch fürs Reparieren von Festungsteilen seiner eigenen Gilde.

FOUNDATIONS WELTNOTIZEN

  • Folgende Trophäenquests wurden verändert, so dass man nur eine Trophäenquest zur Zeit machen kann : Fafnirs Leiche, Mordreds Leiche, Dubs Leiche, Grubthors Leiche, Terrazit Cthiyrkkftooifts Leiche, Golnars Leiche, Orunos Leiche, Geflügelter Terrors Leiche und Oberhaupt Amanitas Leiche.

Rechtliche Hinweise

Dieser Text ist NICHT unter der GNU FDL veröffentlicht, auch wenn es in der Fusszeile anders zu lesen ist. Das Copyright dieses Textes liegt weiterhin bei Mythic, bzw GOA.