Bogen des Narren

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Datei:Fools.jpg
geschmackvoll gekleideter Luri mit dem Bogen des Narren

Hintergrundgeschichte

  • Brakus ist ein Bogenschütze von großem Ruhm. Alle, die seinen Beruf erlernen träumen davon, sie wären einmal so gut wie er. Jetzt, in seinen älteren Jahren und auf dem Höhepunkt seines Könnens, hat er sich einen neuen Bogen zugelegt. Es scheint das Holz ist krumm. Doch wenn man Brakus auf das krumme Bogenholz anspricht, lacht er und meint: Jawohl, ein Narren-Bogen für einen Narren! Die meisten sind verblüfft, dass Brakus trotz dieses minderwertigen Bogens mit einer so akkuraten Zielsicherheit zuschlagen kann. Man schreibt es seinem großen Können zu, genauso, wie seine Zärtlichkeit für den Bogen seinem fortschreitenden Wahnsinn zugeschrieben wird.
  • Wenn ich an Brakus' Irrsinn denke, erinnert mich das auch an seinen Bogen. Er war nicht verrückt, bis er diesen Bogen fand. Aber vielleicht ist er gar nicht verrückt. Vielleicht, ist der Bogen etwas in sich selbst. Ich habe gesehen, wie er ihn benutzte und es schien, als hätte der Bogen nicht die Mängel, die er eigentlich durch seine Krummheit haben müsste. Ich vermute, bei der Herstellung des Bogens war Zauberei im Spiel, aber ich bin mir nicht sicher. Ich glaube, es gibt eine Legende über solch einen krummen Bogen. Ich muss mich darüber informieren. Falls es diese sagenhafte Legende gibt, dann wäre es auch eine interessante Geschichte zu erfahren, wie Dracus in dessen Besitz gekommen ist.
  • Es stellt sich heraus, dass ich Recht hatte. Der Bogen, den Brakus benutzte, hieß Bogen der Narren und war eine magische Schöpfung für einen Hofnarren. Der Narr war ein großer Krieger, der sich an seinem früheren Hauptmann rächen wollte, einem Mitglied der atlantischen Königsfamilie. Er nahm den Beruf eines Hofnarren an und verspottete von nun an Krieger. Sein Bogen wurde von einem Fremden aus einer der weiteren Regionen der zehn Königreiche gefertigt.
  • Der Name des Fremden wurde nie erwähnt. Es scheint, der Bogen wurde so gefertigt, dass er krumm aussieht, obwohl er nicht wirklich krumm ist. Der Narr benutzte diesen Bogen bei vielen Vorführungen und wurde durch ihn berühmt. Sein früherer Hauptmann besuchte viele dieser Vorführungen, doch der Dummkopf hat ihn nie beachtet. Eines Nachts jedoch, während eines Auftritts, richtete der Narr wie üblich den Bogen auf das Publikum, zielte und schoss. Anstatt wie immer harmlos über die Köpfe des Publikums hinwegzufliegen, flog der Pfeil mitten in das Herz des königlichen Befehlshabers. Der Dummkopf flüchtete in dem Durcheinander und wurde nie wieder gesehen. Ahh, ich wünschte, ich wüsste, wie Dracus in den Besitz des Bogens gekommen ist.

Beschaffung

Begebt euch nach Aerus (Oceanus Notos) und von dort aus Richtung Nord-Westen zur Loc 31000/34000 (zwischen Desmonas Insel und Sililias Hort). Unterwasser sind immer einige Argos (Kraken) - der Encounter ist aber nur zu bekommen, wenn über dem Wasser frustrierte Harpyen kreisen. Wenn diese da sind, töten man in Nähe des Meeresgrundes solange Argos, bis man den ihn erhält (Stand: Patch 1.83) Die Nähe zum Meeresboden ist Pflicht. Am Besten "einfach" von oben anfangen]. Eigenartiges Verhalten oder Flucht sind kein Hinweis auf den Argo, der den Encounter gibt.

Solo locker machbar, geht mit mehreren Leuten aber etwas schneller. Alle Gruppenmitglieder erhalten den Encounter.

Rollen

Außerdem besteht für alle Rollen eine geringe Chance, im ML2-Dungeon (Sobekite-Ewigkeit) oder im ML3-Dungeon (Tempel des Zwielicht) und von Sobekite Khem oder Sobekite Khu zu dropen.

Fähigkeiten

Level 0

33 Geschicklichkeit

Level 1

Nichts Neues

Level 2

3% Bogengeschwindigkeit

Level 3

5 Bogen

Level 4

magische Fähigkeit: DoT
ein Proc, der beim Treffen des Gegners auslösen kann.
Schaden: 20
Dauer: 16 Sekunden
Frequenz: 4 Sekunden
Schadensart: Körper

Level 5

Nichts Neues

Level 6

Nichts Neues

Level 7

3% Bogenreichweite

Level 8

Nichts Neues

Level 9

3% Bogenschaden

Level 10

magische Fähigkeit: Arkane Führung
Erhöht die Chance zum Durchbrechen von Zaubern. Bonus: 5%. Dauer: 5min

Klassen:

Albion: Kundschafter.

Hibernia: Waldläufer.

Midgard: Jäger.



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