Klassentypen

Aus Daocpedia

Veraltete DynamicPageList mit alten Kategorien?!?

Wie in den meisten MMORPGs lassen sich auch in DAoC die einzelnen Klassen in verschiedene Grundtypen einteilen. Bei einigen Klassen ist dieser Übergang nahezu fließend oder davon abhängig, für welche Ausbildungsrichtung man sich entscheidet. Klassen, die z.B. sowohl Nahkämpfer als auch Magier sein können oder zumindest einige für andere Gruppen typische Fähigkeiten besitzen, werden sehr häufig als Hybridklassen bezeichnet. Beispiele hierfür wären z.B. alle Nahkämpfer mit Magiefertigkeiten, wie z.B. der Champion oder der Arawnritter.

Nahkämpfer

Nahkämpfer konzentrieren sich total auf den Kampf gegen einzelne Gegner - bevorzugt natürlich Klassen, die nicht zu den Nahkämpfern gehören und daher nur eine schlechte Verteidigung aufweisen. Nahkämpfer zeichnen sich dadurch aus, dass sie in der Regel sehr viele Trefferpunkte oder zumindest eine ausgezeichnete Verteidigung besitzen. Abhängig von ihrer Klasse können sie Angriffe parieren, abblocken oder ihnen ganz einfach komplett ausweichen. Reine Nahkämpfer ohne magische Fähigkeiten wie der Waffenmeister, Fian oder Krieger besitzen zudem erhöhte Magieresistenzen.

Nahkämpfer-Klassen

Albion Hibernia Midgard
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Fernkämpfer

Fernkämpfer zeichnen sich dadurch aus, dass sie Angriffe aus der Distanz heraus starten können. In der Regel besitzen sie deutlich weniger Trefferpunkte als Nahkämpfer, können sich jedoch abhängig von ihrer Klasse durchaus im Nahkampf verteidigen. Viele Magierklassen sind im Grunde auch Fernkämpfer, werden aber weiter unten getrennt behandelt. Fernkämpfer, die physische Angriffe verwenden sind Kundschafter, Jäger und Waldläufer. Einige andere Klassen besitzen zwar auch eingeschränkte Fernkampffähigkeiten wie z.B. Söldner, Waffenmeister oder Krieger, aber deren Fähigkeiten in diesem Bereich sind lediglich als kleine Ergänzung gedacht und können sich keinesfalls mit den Bogenschützenklassen messen.

Fernkämpfer-Klassen

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Heiler

Heilklassen gehören zu den wichtigsten, aber auch zu den verwundbarsten Klassen in Dark Age of Camelot. Die Aufgabe der Heiler ist es ihre Reichsmitglieder am Leben zu halten oder diese erneut ins Leben zurückzuholen. Zusätzlich können sie auch noch einige weitere Fähigkeiten nebenbei erwerben, sind aber im Normalfall anderen Klassen, die auf das Kämpfen ausgelegt sind, total unterlegen. Jedes Reich besitzt aber auch mindestens eine Mischklasse, die nicht nur als Heiler tätig werden kann, sondern z.B. nebenbei auch als Nahkämpfer (z.B. Ordensbruder oder Hüter) oder Magier (z.B. Schamane).

Heiler-Klassen

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Magier

Magier sind im Regelfall die verwundbarsten Klassen im Spiel. Diesen erheblichen Nachteil gleichen sie durch magische Schilde und Puffer aus. Auch wenn sie besonders im Nahkampf bis auf wenige Ausnahmen wie den Nekromanten oder Ketzer einen sehr schlechten Ausgangspunkt besitzen, glänzen sie vor allem aus der Distanz heraus. Magier besitzen neben den Bogenschützen die größte Reichweite und sollten auch alles tun, um diesen Reichweitenvorteil besonders während längerer Kämpfe zu behalten. Es gibt natürlich auch hier Ausnahmen, bei denen der Angriffsradius nur sehr begrenzt ist und der Magier gewissermaßen direkt zwischen seinen Feinden stehen muss.

Magier-Klassen

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