Zwerg
Zwerg | |
Informationen | |
Reich: | {{#switch: mid | hib = Hibernia | alb = Albion | mid = Midgard | neutral = Neutral | #default = Unbekannt }} |
Attribute: |
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Klassen: | <dynamicpagelist>category=Klassen für Zwerg
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Allgemein
Zwerge sind kleine, widerstandsfähige Bewohner Midgards. Sie sind bekannt und berühmt für ihre langen, prachtvollen Bärte, ihren Stolz und ihre Schmiedekunst.
Hintergrund
Vielleicht liegt es an ihrer Heimat, den Höhlen Midgards, dass das Gerücht entstand, Zwerge seien aus der Erde selbst entstanden. Vielleicht beruht dieses Gerücht aber auch auf den besonderen Eigenschaften dieser gedrungenen, stämmigen Rasse. Denn sie sind unnachgiebig wie Stein, unverbrüchlich treu wie die Erde und kräftig wie Fels. Ihre Ausdauer ist legendär. Sie sind treue Anhänger der alten Götter und des zwergischen Ales. Seit jeher sind sie enge Verbündete der Nordmänner.
Attribute
Zwerge starten mit folgenden Attributen:
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Ihre hohe Konstitution macht sie zu einer guten Wahl für Nahkämpfer, die von dem verminderten Geschick und der Schnelligkeit nicht sonderlich beeinflusst werden. Außerdem sind sie neben den Frostalfar beliebte Heiler.
Resistenzen
Wie jede Klassik Rasse, haben Zwerge insgesamt 10% Rassenresistenzen. Diese Resistenzen gibt es "oben drauf", das heisst, das zu diesen Resistenzen noch 26% durch Ausrüstung oben drauf kommen können:
- Schnitt: 2% (Maximum durch/mit Ausrüstung: 28%)
- Stoß: 3% (Maximum durch/mit Ausrüstung: 29%)
- Körper: 5% (Maximum durch/mit Ausrüstung: 31%)
Klassen
Zwerge können Berserker, Heiler, Jäger, Runenmeister, Wilde, Skalden, Donnerkrieger, Walküren und Krieger werden. Seit Version 1.102 können Zwerge zusätzlich Schamane werden.
Externe Links