Zwerg

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Zwerg
200px
Informationen
Reich:{{#switch: mid | hib = Hibernia | alb = Albion | mid = Midgard | neutral = Neutral | #default = Unbekannt }}
Attribute: <div style="color: {{#ifexpr:60=60|rgb(0,0,0)}}{{#ifexpr:60<60|rgb({{#expr: 128-2*(60-60)}},0,0)}}{{#ifexpr:60>60|rgb(0,{{#expr: 128+2*(60-60)}},0)}}">60 Stärke <div style="color: {{#ifexpr:80=60|rgb(0,0,0)}}{{#ifexpr:80<60|rgb({{#expr: 128-2*(80-60)}},0,0)}}{{#ifexpr:80>60|rgb(0,{{#expr: 128+2*(80-60)}},0)}}">80 Konstitution <div style="color: {{#ifexpr:50=60|rgb(0,0,0)}}{{#ifexpr:50<60|rgb({{#expr: 128-2*(50-60)}},0,0)}}{{#ifexpr:50>60|rgb(0,{{#expr: 128+2*(50-60)}},0)}}">50 Geschicklichkeit <div style="color: {{#ifexpr:50=60|rgb(0,0,0)}}{{#ifexpr:50<60|rgb({{#expr: 128-2*(50-60)}},0,0)}}{{#ifexpr:50>60|rgb(0,{{#expr: 128+2*(50-60)}},0)}}">50 Schnelligkeit

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Klassen:<dynamicpagelist>category=Klassen für Zwerg

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Allgemein

Zwerge sind kleine, widerstandsfähige Bewohner Midgards. Sie sind bekannt und berühmt für ihre langen, prachtvollen Bärte, ihren Stolz und ihre Schmiedekunst.

Hintergrund

Vielleicht liegt es an ihrer Heimat, den Höhlen Midgards, dass das Gerücht entstand, Zwerge seien aus der Erde selbst entstanden. Vielleicht beruht dieses Gerücht aber auch auf den besonderen Eigenschaften dieser gedrungenen, stämmigen Rasse. Denn sie sind unnachgiebig wie Stein, unverbrüchlich treu wie die Erde und kräftig wie Fels. Ihre Ausdauer ist legendär. Sie sind treue Anhänger der alten Götter und des zwergischen Ales. Seit jeher sind sie enge Verbündete der Nordmänner.

Attribute

Zwerge starten mit folgenden Attributen:

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Ihre hohe Konstitution macht sie zu einer guten Wahl für Nahkämpfer, die von dem verminderten Geschick und der Schnelligkeit nicht sonderlich beeinflusst werden. Außerdem sind sie neben den Frostalfar beliebte Heiler.

Resistenzen

Wie jede Klassik Rasse, haben Zwerge insgesamt 10% Rassenresistenzen. Diese Resistenzen gibt es "oben drauf", das heisst, das zu diesen Resistenzen noch 26% durch Ausrüstung oben drauf kommen können:

  • Schnitt: 2% (Maximum durch/mit Ausrüstung: 28%)
  • Stoß: 3% (Maximum durch/mit Ausrüstung: 29%)
  • Körper: 5% (Maximum durch/mit Ausrüstung: 31%)

Klassen

Zwerge können Berserker, Heiler, Jäger, Runenmeister, Wilde, Skalden, Donnerkrieger, Walküren und Krieger werden. Seit Version 1.102 können Zwerge zusätzlich Schamane werden.

Externe Links


Rassenübersicht für Dark Age of Camelot
Reich Classic SI ToA LotM
Datei:Icon albion 15.gif Albion Bretone Avalonier Sarazene Highlander Inconnu Halboger Korazh
Datei:Icon hibernia 15.gif Hibernia Kelte Elf Lurikeen Firbolg Sylvaner Shar Graoch
Datei:Icon midgard 15.gif Midgard Nordmann Zwerg Kobold Troll Valkyn Frostalf Deifrang

en:Dwarf