Epicrüstung

Aus Daocpedia

Als Epicrüstung wird das auf die entsprechene Klasse zugeschnittene Rüstungsset bezeichnet, das es als Belohnung für das erfolgreiche Bestehen der Epic-Quest mit Stufe 45 gibt. Die Attribute sind zwar in der Regel nicht perfekt, sie bieten aber ab Level 45 eine gute Grundlage für RvR und High-Level-PvM, da sie Level 51 sind, 100% Qualität haben und gute Procs haben. Zudem sind sie wie Artefakte und Championwaffen unzerstörbar, im Gegensatz zu diesen jedoch wesentlich kostengünstiger zu reparieren. Einziges Manko ist, dass die Attributsboni meistens ziemlich einseitig sind und es keine hohen Resistenzen gibt. Eine Vielzahl von Spielern holt sich dennoch die Rüstung, weil sie seit jeher für einen (fast) fertigen Charakter steht und einen besonders schönen Skin besitzt, der oft bei besonderen Anlässen zur Schau gestellt wird.

Klassenauswahl

Albion Hibernia Midgard
Arawnritter Animist Berserker
Hexer Banshee Donnerkrieger
Infiltrator Barde Geisterbeschwörer
Kabbalist Beschwörer Heiler
Ketzer Champion Hexenmeister
Kleriker Druide Jäger
Kundschafter Eldritch Knochentänzer
Minnesänger Fian Krieger
Nekromant Hüter Runenmeister
Ordensbruder Mentalist Schamane
Paladin Nachtschatten Schattenklinge
Söldner Schnitter Skalde
Theurg Schwertmeister Walküre
Waffenmeister Vampyr Wilder
Zauberer Waldläufer

Albion

Arawnritter

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  • Kettenhemd der schmuddeligen Geheimnisse
  • Beinkleid der schmuddeligen Geheimnisse
  • Armlinge der schmuddeligen Geheimnisse
  • Stiefel der schmuddeligen Geheimnisse
  • Handschuhe der schmuddeligen Geheimnisse
  • Helm der schmuddeligen Geheimnisse

Hexer

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  • Robe der geistigen Brillanz
  • Armlinge der geistigen Brillanz
  • Beinlinge der geistigen Brillanz
  • Handschuhe der geistigen Brillanz
  • Stiefel der geistigen Brillanz
  • Stirnreif der geistigen Brillanz

Infiltrator

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Kabbalist

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Ketzer

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Kleriker

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  • Weste der trotzigen Seele
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Kundschafter

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Minnesänger

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Nekromant

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Ordensbruder

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  • gebetsgebundene Armlinge
  • gebetsgebundene Beinlinge
  • gebetsgebundene Handschuhe
  • gebetsgebundene Haube
  • gebetsgebundene Robe
  • gebetsgebundene Stiefel

Paladin

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Söldner

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Theurg

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Waffenmeister

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Zauberer

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  • Bernors Numinousarmlinge
  • Bernors Numinousbeinlinge
  • Bernors Numinoushandschuhe
  • Bernors Numinoushaube
  • Bernors Numinousrobe
  • Bernors Numinoustiefel

Hibernia

Animist

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  • Efeuflechtenkranz
  • Efeuflechten...
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  • helle Webarmlinge
  • helle Webbeinlinge
  • helle Webhandschuhe
  • helle Webhaube
  • helle Webrobe
  • helle Webstiefel

Banshee

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Barde

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  • Armlinge des Mondgesanges
    • 15 Geschicklichkeit
    • 7% Schnitt
    • 6% Manapool,
    • 5 Geschicklichkeitscap
    • 6 Manapoolcap
    • 40 Trefferpunktecap
    • Manaauffüllung, Wert 70
  • Beinlinge des Mondgesanges
    • 15 Konstitution
    • 40 Trefferpunkte
    • 7% Stich
    • 6 % Manapool
    • 5 Konstitutionscap
    • 5 Geschicklichkeitscap
    • Heilung, Wert 130
  • Handschuhe des Mondgesanges
    • 18 Geschicklichkeit
    • 15 Schnelligkeit
    • 6 % Geist
    • 6% Materie
    • 5 Konstitutionscap
    • 5 Manapoolcap
    • Lifeleech, Wert 65
  • Helm des Mondgesanges
    • 18 Konstitution
    • 40 Trefferpunkte
    • 6% Körper
    • 6% Energie
    • 5 Geschicklichkeitscap
    • 40 Trefferpunktecap
    • Lebenspuffer, Wert 150, 50%
  • Stiefel des Mondgesanges
    • 18 Charisma
    • 6% Kälte
    • 6% Hitze
    • 5% Manapool
    • 5 Charismacap
    • 5 Manapoolcap
    • Lifeleech, Wert 65
  • Weste des Mondgesanges
    • 15 Charisma
    • 7 % Schlag
    • 40 Trefferpunkte
    • 5 % Manapool
    • 5 Charismacap
    • 40 Trefferpunktcap
    • Lebenspuffer, Wert 150, 50%
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Beschwörer

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  • Mondscheinarmlinge
    • 15 Geschicklichkeit
    • 7 Power Pool
    • 3 Alle Magietalente
    • 7 Schnitt Resistenz
    • 5 Geschick-Cap. Erhöhung
    • 6 Power-Cap. Erhöhung
  • Mondscheinbeinlinge
  • Mondscheinhandschuhe
  • Mondscheinkranz
    • 18 Konstitution
    • 40 Trefferpunkte
    • 6 Energie Resistenz
    • 6 Körper Resistenz
    • 5 Geschick-Cap. Erhöhung
    • 40 Trefferpunkte-Cap. Erhöhung
  • Mondscheinrobe
    • 15 Intelligenz
    • 40 Trefferpunkte
    • 3 Alle Magie Talente
    • 7 Schlag Resistenz
    • 5 Intelligenz-Cap. Erhöhung
    • 40 Trefferpunkte-Cap. Erhöhung
  • Mondscheinstiefel
    • 18 Intelligenz
    • 40 Trefferpunkte
    • 15 Geschicklichkeit
    • 6 Hitze Resistenz
    • 6 Kälte Resistenz
    • 5 Intelligenz-Cap. Erhöhung
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Champion

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  • Mondscheinarmlinge
  • Mondscheinbeinlinge
  • Mondscheinbrustplatte
  • Mondscheinhandschuhe
  • Mondscheinhaube
  • Mondscheinstiefel

Druide

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  • Sidhe-Schuppenarmlinge
  • Sidhe-Schuppenbeinlinge
  • Sidhe-Schuppenbrustplatte
  • Sidhe-Schuppenhandschuhe
  • Sidhe-Schuppenhaube
  • Sidhe-Schuppenstiefel

Eldritch

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  • nebelgewebte Armlinge
  • nebelgewebte Beinlinge
  • nebelgewebte Handschuhe
  • nebelgewebte Haube
  • nebelgewebte Robe
  • nebelgewebte Stiefel

Fian

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  • vernebeltes Kettenhemd
  • verschleierte Armlinge
  • verschleierte Beinlinge
  • verschleierte Handschuhe
  • verschleierte Haube
  • verschleierte Stiefel
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Hüter

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  • mystische Efeuarmlinge
  • mystische Efeubeinlinge
  • mystische Efeuhandschuhe
  • mystischer Efeukranz
  • mystisches Efeukettenhemd
  • mystische Efeustiefel
  • mystische Armlinge
  • mystische Beinlinge
  • mystische Handschuhe
  • mystische Haube
  • mystische Kettenhemd
  • mystische Stiefel

Mentalist

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  • Sidhe-Webarmlinge
  • Sidhe-Webbeinlinge
  • Sidhe-Webhandschuhe
  • Sidhe-Webhaube
  • Sidhe-Webrobe
  • Sidhe-Webstiefel

Nachtschatten

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  • mondhelle Armlinge
  • mondhelle Beinlinge
  • mondhelle Handschuhe
  • mondhelle Stiefel
  • mondheller Helm
  • mondhelles Leder

Schnitter

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Schwertmeister

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  • verstärkte Sidhe-Armlinge
  • verstärkte Sidhe-Beinlinge
  • verstärkte Sidhe-Handschuhe
  • verstärkte Sidhe-Stiefel
  • verstärkte Sidhe-Weste
  • verstärkter Sidhe-Helm
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Vampyr

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Waldläufer

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Midgard

Berserker

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Donnerkrieger

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  • Blitzdurchfahrene Handschuh
  • Blitzdurchfahrene Armlinge
  • Blitzdurchfahrene Beinlinge
  • Blitzdurchfahrendes Kettenhemd
  • Blitzdurchfahrendes Stirnreif
  • Blitzdurchfahrene Stiefel
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Geisterbeschwörer

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Heiler

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  • Walhallakettenhemd
  • Walhallaarmlinge
  • Walhallabeinlinge
  • Walhallastiefel
  • Walhallahelm
  • Walhallahandschuhe

Hexenmeister

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Jäger

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  • Schattenjäger-Weste
  • Schattenjäger-Armlinge
  • Schattenjäger-Beinlinge
  • Schattenjäger-Stiefel
  • Schattenjäger-Handschuhe
  • Schattenjäger-Stirnreif
  • Weste des Jagdrufs
  • Armlinge des Jagdrufs
  • Beinlinge des Jagdrufs
  • Helm des Jagdrufs
  • Handschuhe des Jagdrufs
  • Stiefel des Jagdrufs

Knochentänzer

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Krieger

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Runenmeister

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  • finstere Runenweste
    • 15 Frömmigkeit
    • 40 Trefferpunkte
    • 3 Alle Magietalente
    • 7 Schnitt Resistenz
    • 7% Schlag
    • 5 Frömmigkeit-Cap. Erhöhung
    • 40 Trefferpunkte-Cap. Erhöhung
    • Proc: MHB 150 Punkte mit 50% Absorption
  • finsterer Runenstirnreif
    • 18 Konstitution
    • 40 Trefferpunkte
    • 6 Energie Resistenz
    • 6 Körper Resistenz
    • 5 Geschick-Cap. Erhöhung
    • 40 Trefferpunkte-Cap. Erhöhung
    • Proc: Heilung für 130 TP
  • finstere Runenarmlinge
    • 15 Geschick
    • 6% Magiekraftvorrat
    • 3 Alle Magie Talente
    • 7% Schnitt Resistenz
    • 5 Geschick-Cap. Erhöhung
    • 6 Magiekraft-Cap. Erhöhung
    • Proc: Heilung für 130 TP
  • finstere Runenstiefel
    • 18 Frömmigkeit
    • 40 Trefferpunkte
    • 15 Geschicklichkeit
    • 6% Hitze Resistenz
    • 6% Kälte Resistenz
    • 5 Frömmigkeit-Cap. Erhöhung
    • Proc: 70 Punkte Mana auffüllen
  • finstere Runenbeinlinge
    • 15 Konstitution
    • 6% Magiekraftvorrat
    • 15 Geschicklichkeit
    • 7% Stoß
    • 5 Geschicklichkeit-Cap. Erhöhung
    • 5 Frömmigkeit-Cap. Erhöhung
    • 6 Magiekraft-Cap. Erhöhung
    • Proc: MHB 150 Punkte mit 50% Absorption
  • finstere Runenhandschuhe
    • 18 Geschick
    • 6% Magiekraftvorrat
    • 6% Materie
    • 6% Geist
    • 5 Geschicklichkeit-Cap. Erhöhung
    • 6 Magiekraft-Cap. Erhöhung
    • Ladungen: 20x Sinnesschärfe-Buff 75 Punkte
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Schamane

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Schattenklinge

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Skalde

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Walküre

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  • 15 Str, 18 Dex, 6& Manapool, 7% Schnitt, 5 Str/Dex Cap, Proc: 20 Ausdauerheilung
  • 15 Con, 40 TP, Nahkampf 3, 7% Stoß, 5 Con Cap, 40 TP Cap, Proc: Heilung (Wert 130)
  • 18 Con, 15 Qui, 6% Materie+Geist, 5 Qui/Str Cap, Proc: 65DD Lebensentzug (100%)
  • 18 Dex, 15 Str, Nahkampf 3, 6% Hitze+Kälte, Proc: 65DD Lebensentzug (100%)
  • 18 Pie, 15 Qui, 40 TP, 5 Dex Cap, Proc: Schild - Wert 150 - Absorb 50%
  • 15 Pie, 40 TP, 5% Manapool, 7% Schlag, 5 Str Cap, 40 TP Cap, Proc: Schild - Wert 150 - Absorb 50%
  • 30 Str, 33 Con, 36 Dex, 15 Qui, 33 Pie, 120 TP,
  • 11% Manapool, 7% Schnitt/Schlag/Stoß, 6% Hitze/Kälte/Materie/Geist,
  • 6 alle Nahkampftalente
  • 15 Str Cap, 5 Con Cap, 10 Dex Cap, 5 Qui Cap, 80 TP Cap.

Wilder

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Es war einmal

Die Einteilung in Neu und Alt bezieht sich auf die Einführung der aktuellen, unzerstörbaren Epicrüstungen mit Patch 1.79. Alte Epicrüstungen, die vor dem Patch erlangt worden sind, befinden sich weiterhin im Spiel, können aber nicht neu durch die Epic Quest beschafft werden. Ein Tausch/Verkauf zwischen Spielern kann mit der alten Epicrüstung jedoch noch stattfinden.